Fallout 76 საკმაოდ კარგ მდგომარეობაშია 2020 წლის „Wastelanders“ განახლების შემდეგ, რომელმაც ოდესღაც უნაყოფო ონლაინ გადარჩენის თამაშს დაამატა NPC-ები და სრულიად ახალი ქვესტლაინები. მას შემდეგ, ის უფრო სრულფასოვან მრავალმოთამაშიან RPG-ად იქცა, ძლიერი, თავდადებული საზოგადოებით, მაშინაც კი, თუ ყველა Fallout-ის ფანი არ იზიარებს მის ძირითად კონცეფციას. თუმცა, რატომ არ გვაქვს ჯვარედინი თამაში (crossplay)? ეს შეკითხვა მოთამაშეების მიერ წლების განმავლობაში არაერთხელ დაისვა და შეიძლება იფიქროთ, რომ დეველოპერების გუნდს უკვე დაეღალა უარყოფითი პასუხების გაცემა, მაგრამ მომავალში რაღაც შესაძლოა შეიცვალოს. უბრალოდ, არ ელოდოთ, რომ განახლება მალე მოხდება. 2025 წლის ბოლოს გამართული მრგვალი მაგიდის ინტერვიუს შემდეგ, სადაც crossplay-ის იდეა უარყოფილი იქნა იმ „უზარმაზარი ტექნიკური დაბრკოლების“ გამო, რომლის გადალახვაც თითქმის რვა წლის შემდეგ გაშვებიდან რთული იქნებოდა, ახალი იმედი გაჩნდა. კრეატიულ დირექტორ ჯონ რაშთან და წარმოების დირექტორ ბილ ლაკოსტთან (Polygon-ის მეშვეობით) ინტერვიუს დროს, ამ საკითხთან დაკავშირებით უფრო პოზიტიური განახლება გაკეთდა. „ჩვენ განვიხილავთ ამას და გვაქვს გეგმები, რომ შევაფასოთ, რა სამუშაოს მოიცავს ეს ჩვენთვის... ეს უბრალოდ არ არის ჩვენს უახლოეს გეგმებში. ჩვენ ვიცით, რომ მოთამაშეებს ეს სურთ“, - განაცხადა რაშმა. არ ელოდოთ ამ იდეის მიმართ სრულფასოვან ვალდებულებას, რადგან, როგორც ჩანს, Bethesda უბრალოდ იკვლევს ვარიანტებს, რადგან საზოგადოება არ ეშვება ამ იდეას, მაგრამ კარი ჯერ სრულად არ დახურულა. ლაკოსტმა კიდევ ერთხელ ახსენა „ტექნიკური დაბრკოლებები“, რაც დაკავშირებულია თამაშის საწყისებთან დაბრუნებასთან წლების განმავლობაში განმეორებითი ცვლილებების შემდეგ და მისი შიდა მექანიზმების გადამუშავებასთან, რათა მან მხარი დაუჭიროს საერთო ონლაინ თამაშს ყველა პლატფორმაზე ისე, რომ არაფერი დაზიანდეს პროცესში: „ასე რომ, უკან დაბრუნება და მისი ხელახლა მორგება ამისთვის, როდესაც მოთამაშეები სხვადასხვა ადგილას არიან მიმართულნი, და ახლა თქვენ უნდა ინერვიულოთ უფლებებზე, ანგარიშის შესყიდვებზე და ვალუტაზე.“ თუ საკმარისად დიდი ხანია თამაშობთ, იცით, რომ პოტენციური პრობლემების გროვას უნდა დავამატოთ Creation Engine-ის ცნობილი მოუხერხებლობა და ავარიებისადმი მიდრეკილება. მიუხედავად იმისა, რომ crossplay შორეულ ოცნებად რჩება, ეს არის თამაშის ყველაზე თავდადებული საზოგადოების ორგანიზებული მოძრაობის კიდევ ერთი მაგალითი, რომელიც ცვლილებებს იწვევს. რამდენიმე წლის წინ, ჩვენ დავკარგეთ ყოველგვარი იმედი, რომ Fallout 76 ოდესმე მიიღებდა მიმდინარე თაობის განახლებას, და ეს მოხდება ამ წლის ბოლოს, ასე რომ, არასდროს არის გვიან სიტუაციის შესაცვლელად, თუ ინტერესი არსებობს და ფინანსურად გამართლებულია. ნებისმიერ შემთხვევაში, რიცხვები საკმარისად კარგი უნდა იყოს, რადგან Fallout Season 2-მა ჩვენ (და, როგორც ჩანს, ბევრ ადამიანს) აღგვაფრთოვანა Fallout-ის საერთო მომავლის მიმართ და Bethesda სიამოვნებით ამატებს 30 დოლარიან ჯავშანჟილეტის კოსმეტიკას თამაშს, რომელსაც ბევრი დიდი ხნის წინ მარხავდა.