მომავალ თვეში EA-ს უფასო სათამაშო Skate-ის ახალი, მესამე სეზონი იწყება. მომავალი სეზონის დიდი სიახლეა კუნძული „გრომი“ (Grom), რომლის მონახულება და მასზე სრიალი მოთამაშეებს შეეძლებათ. თუმცა, ეს კუნძული, რომელიც სასწავლო კუნძულის ოდნავ განახლებული ვერსიაა, ფაქტობრივად, ფასიანი კონტენტის მიღმაა მოქცეული, რაც ეწინააღმდეგება EA-ს მიერ გაშვებამდე მიცემულ დაპირებას. 19 თებერვალს, EA-მ და Full Circle-მა გამოაქვეყნეს ბლოგის პოსტი Skate-ის მესამე სეზონში მოსალოდნელი ცვლილებების შესახებ, რომელიც 10 მარტს დაიწყება. პოსტში EA-მ გამოავლინა, რომ ახალი კუნძული ხელმისაწვდომი იქნება მოთამაშეებისთვის მომავალ სეზონში. მაგრამ ამ კუნძულზე წვდომა არ იქნება ისეთი მარტივი ან უფასო, როგორც სწრაფი მოგზაურობა განახლების გამოსვლის შემდეგ. მესამე სეზონის პირველი თვის განმავლობაში, skate.Pass Premium-ის მფლობელებს შეეძლებათ „გრომის“ მონახულება იმდენჯერ, რამდენჯერაც მოისურვებენ, როცა მოისურვებენ. მათთვის, ვისაც არ გადაუხდია Skate-ის battle pass-ისთვის, წვდომა აპრილამდე შეეზღუდებათ. სწორედ მაშინ გაიმართება „ძალიან განსაკუთრებული მრავალკვირიანი ღონისძიება“ და ყველა მოთამაშე მიწვეული იქნება „გრომის“ „გრანდიოზულ გახსნაზე“. ამის შემდეგ, „გრომზე“ უფასო წვდომა კვლავ შეიზღუდება Premium pass-ის მფლობელებისთვის. გადაუხდელ მოთამაშეებს შეეძლებათ დახარჯონ 500 rip chips (თამაშშიდა ვალუტა, რომელსაც თამაშით გამოიმუშავებთ) კუნძულზე ერთდღიანი საშვის შესაძენად. ეს ყველაფერი ცოტა დამაბნეველია, მაგრამ გარკვეულწილად გასაგებია უფასო სათამაშო თამაშისთვის. თუმცა, აქ პრობლემაა. გასული წლის სექტემბერში Skate-ის გაშვებამდე, EA-მ რამდენიმე დაპირება გასცა თამაშის შესახებ. 2022 წლის ივლისში გამოქვეყნებულ ვიდეოში, დეველოპერებმა განაცხადეს, რომ როდესაც ისინი უფასო თამაშის მოდელის შესწავლას იწყებდნენ, მათ უნდა დაედგინათ „მკაცრი ძირითადი წესები“. ერთ-ერთი ასეთი წესი მოიცავდა: „არცერთი რუკის ზონა არ იქნება ფასიანი“. ოჰო! ასევე არ შველის ის ფაქტი, რომ ახალი კუნძული უბრალოდ თამაშის სასწავლო კუნძულის ოდნავ გაფართოებული ვერსიაა, რაც ძალიან ნათლად ჩანს EA-ს საკუთარ შედარებით სურათზე ბლოგში. როგორც მოსალოდნელი იყო, Skate-ის მოთამაშეები უკმაყოფილო დარჩნენ ამ ყველაფრით და დაიწყეს სოციალური მედიისა და Reddit-ის დატბორვა პოსტებით, რომლებიც EA-ს მიერ დარღვეულ დაპირებას უსვამდნენ ხაზს. ამან საბოლოოდ განაპირობა, რომ X-ზე Skate-ის ოფიციალურმა ანგარიშმა გაავრცელა განცხადება „გრომის“ შესახებ. „ჩვენ გავუშვით Skate ადრეულ წვდომაში, რათა ის მოთამაშეებთან ერთად აგვეშენებინა და არა დახურულ კარს მიღმა“, – წერდა EA. „სექტემბრიდან მოყოლებული, ჩვენ ვაახლებთ სამყაროს, ვაუმჯობესებთ პერსონაჟებს და ვამატებთ ფუნქციებს, რომლებიც ჩვენს მოთამაშეებს სთხოვდნენ, და კიდევ ბევრი რამ მოდის. დიახ, ზოგჯერ გეგმები უნდა შეიცვალოს. ეს არის საქმის ნაწილი, როდესაც საჯაროდ აშენებთ. ჩვენ აქ ვართ, ვუსმენთ და გავაგრძელებთ Skate-ის ერთად ფორმირებას.“ Kotaku-მ EA-ს მეტი ინფორმაციისთვის მიმართა. მართალია, თამაშის განვითარება რთული პროცესია, მაგრამ ამ დაპირებაზე უარის თქმამ ბევრი პრობლემა შექმნა. EA-მ ასევე დაგვპირდა, რომ Skate არ შეიცავდა ფასიან „loot boxes“-ს ან „pay-to-win“ ელემენტებს. რატომ უნდა ენდონ მოთამაშეები EA-ს ამ დაპირებების შესრულებაში, თუ ის მზად არის ამ საკითხზე გადაუხვიოს და კუნძული ფასიანი გახადოს, თუნდაც ისეთი, რომლის თავიდან აცილება ვალუტის გამომუშავებით შეიძლება? მიუხედავად ამისა, არ ვარ შოკირებული, რომ EA-მ გადაწყვიტა უკან დაეხია. კომპანია, სავარაუდოდ, ზეწოლის ქვეშაა, რომ მეტი ფული გამოიმუშაოს ყველა თავის თამაშში მას შემდეგ, რაც გამოაცხადა თავისი მომავალი გარიგება, რომლითაც თავს საუდის არაბეთსა და კერძო საინვესტიციო კომპანიებს $55 მილიარდად მიჰყიდის.