ტექნოლოგია
/
23.02.2026
დიზაინერმა Atari 2600-ის მონაცემთა გადაცემის მიკროსკოპული სიმულაცია შექმნა
ალექს მორდვინცევმა შექმნა თითქმის 50 წლის Atari 2600-ის ROM-იდან მონაცემთა მიკროსკოპულ (CMOS FET) დონეზე წაკითხვის ვიზუალურად შთამბეჭდავი სიმულაცია. ეს უნიკალურ შესაძლებლობას იძლევა, დავაკვირდეთ ვინტაჟური კომპიუტერების მუშაობას და შევაფასოთ ტექნოლოგიური პროგრესი.
თუ ოდესმე გინდოდათ გენახათ, როგორ იღებს მონაცემებს თითქმის 50 წლის კომპიუტერი, მაშინ გაგიმართლათ. ერთმა დიზაინერმა ახლახან შექმნა სიმულაცია, რომელიც სწორედ ამას აკეთებს და ის მართლაც ლამაზია.
პლატფორმა X-ზე მომხმარებელმა @zzznah-მა (ალექს მორდვინცევმა) აჩვენა Atari 2600-ის სიმულაციის მოკლე ვიდეო, რომელიც ROM-იდან მონაცემებს CMOS FET დონეზე იღებს. ეს ნიშნავს, რომ ის აკვირდება მონაცემთა გადაადგილებას წრედებს შორის ძალიან მცირე დონეზე, რაც, სავარაუდოდ, იმდენად მიმოფანტულია, რომ რეალურად მისი გარჩევა რთულია. მიუხედავად ამისა, ეს სერიოზულად შთამბეჭდავია.
მორდვინცევმა თავის პოსტში აღნიშნა: „ახალ სიმულატორზე ვმუშაობ. უბრალოდ მინდოდა მენახა, როგორ გამოიყურება Atari 2600-ის მიერ ROM-იდან მონაცემების მიღება CMOS FET დონეზე.“ (მითითებულია წყარო: @tinytapeout TT09 Atari circuit by @__ReJ__).
მორდვინცევმა გააზიარა, რომ ეს არის TT09 Atari-ის წრედი Tiny Tapeout-დან, ჩიპების პლატფორმიდან, რომელიც იყენებს საზოგადოების უკუკავშირს და ღია კოდის მოდელებს მომხმარებლისთვის ჩიპების მოდელების შესაქმნელად. ამ შემთხვევაში, მათ გამოიყენეს Tiny Tapeout-ის მოდელი, როგორც საფუძველი საკუთარი სიმულაციის შესაქმნელად. მორდვინცევმა განაცხადა, რომ ამჟამად მუშაობენ სიმულაციის ვერსიაზე, რომლის ტესტირებაც სხვებსაც შეეძლებათ. ეს ნიშნავს, რომ უახლოეს მომავალში, სურვილის შემთხვევაში, შეძლებთ თავად გაუშვათ ის ან სხვა ძველი ჩიპი.
Atari 2600, რომელზეც ეს სიმულაციაა დაფუძნებული, 1977 წელს ჩრდილოეთ ამერიკაში გამოვიდა, მოგვიანებით ევროპასა და იაპონიაშიც გამოჩნდა და გაშვებისას $200-ზე ოდნავ ნაკლები ღირდა (დღევანდელი ინფლაციის გათვალისწინებით დაახლოებით $1,000). სხვა მახასიათებლებით, Atari 2600-ს ჰქონდა შთამბეჭდავი 128 ბაიტი ოპერატიული მეხსიერება (RAM) და 8-ბიტიანი 1.19 MHz სიხშირის CPU. როგორც სიმულაციიდან ჩანს, რომელიც ROM-იდან მონაცემებს იღებს, მოწყობილობა თამაშებისთვის ROM კარტრიჯებს იყენებდა. Atari 2600-ის პირველი თამაშები ძირითადად 2KB ROM-ის მოცულობის იყო, მაგრამ დროთა განმავლობაში ზომა გაიზარდა და საბოლოოდ bank switching ტექნიკის გამოყენება დაიწყო. ამის წყალობით, ზოგიერთ თამაშს 64 KB-მდეც კი შეეძლო მიეღწია.
მიუხედავად იმისა, რომ 48 წლის მოწყობილობის მონაცემთა გადაცემის სიმულაციას შესაძლოა ბევრი პრაქტიკული გამოყენება არ ჰქონდეს, მისი ყურება სასიამოვნოა და იმის ნიშანია, თუ რამდენად შორს წავიდა ტექნოლოგია მას შემდეგ. ეს ასევე მაფიქრებინებს, რომ მე თვითონაც არ შევხებივარ ფიზიკურ ROM-ს უკვე მრავალი წელია.
ეს ყველაფერი მაფიქრებინებს, თუ რამდენად გართულდა ტექნოლოგია ბოლო ნახევარი საუკუნის განმავლობაში. მიუხედავად მისი ასაკისა, სიმულაციაც კი ისეთი სისწრაფით მოძრაობს, ამდენი მონაცემთა ნაკადით, რომ მისი თვალყურის დევნება ძალიან რთულია.
#რეტრო თამაშები
#ტექნოლოგია
#სიმულაცია
#atari 2600
#cmos fet
#rom
#ალექს მორდვინცევი
#ვიდეოთამაშების ისტორია
წყარო: www.pcgamer.com
გაზიარება