თამაშები
/
26.02.2026
დილის მიმოხილვა
კიდევ ერთი AA გამომცემელი გაკოტრების ზღვარზეა, Amazon თავს არიდებს AAA თამაშების გამოცემას, ხოლო Reddit-ს $20 მილიონიანი ჯარიმა დაეკისრა ასაკობრივი ვერიფიკაციის წესების დარღვევისთვის. სტატიაში ასევე განხილულია Xbox-ის განახლებები, Hasbro-ს სარჩელის უკან გაწვევა და Elder Scrolls-ის ფანების მასშტაბური მოდინგ პროექტი.
კიდევ ერთი AA გამომცემელი გადარჩენისთვის იბრძვის. Amazon განაგრძობს AAA თამაშების მიმართ დისტანცირებას, მიუხედავად იმისა, რომ გასულ წელს $77 მილიარდი წმინდა შემოსავალი ჰქონდა. Reddit-ისთვის დაკისრებული $20 მილიონიანი ჯარიმა კი ცხადყოფს, თუ რატომ გახდა ონლაინ ასაკობრივი ვერიფიკაციის მოთხოვნები ასეთი საკამათო საკითხი. ეს არის „დილის მიმოხილვის“ უახლესი გამოცემა, Kotaku-ს ყოველდღიური დაიჯესტი სათამაშო ინდუსტრიის სიახლეებზე, ჭორებსა და კულტურაზე. ელოდით შესაფერის დროს Ninja Gaiden 4-ის გამოსაცდელად? ის ძალიან სახალისო იყო და მალე ახალ DLC-ს მიიღებს. მე ჯერ კიდევ ვცდილობ ამოვიკითხო „ჩაის ფოთლები“ Xbox-ის ახალი აღმასრულებელ დირექტორის პირველ დიდ ინტერვიუში თანამდებობის დაკავების შემდეგ. ის გვპირდება, რომ ხელოვნური ინტელექტი არ ჩაანაცვლებს კრეატიულობას და რომ გადახედვის თვალსაზრისით არაფერია გამორიცხული. თუმცა, ის ასევე ელოდება „მოსმენის ტურის“ დასრულებას, სანამ გადაწყვეტს, რა შეცვალოს. ამასობაში, მეტ ბუტი გვპირდება, რომ Microsoft Gaming-ისთვის საკუთარი სტუდიების მიერ შექმნილი თამაშების განვითარება კვლავ რჩება მთავარ საყრდენად, მათ შორის მცირე ინდი თამაშები, როგორიცაა Double Fine-ის Keeper. მხოლოდ ერთი რამ არის ცნობილი: Xbox-ის მაიორ ნელსონი მზადაა სამსახურში დასაბრუნებლად.
ფრანგულმა გამომცემელმა განაცხადა, რომ ამჟამად არ აქვს საკმარისი ფულადი სახსრები ვალების დასაფარად, რის გამოც მან გაკოტრების მოთხოვნით მიმართა, იტყობინება VGC. კომპანია აცხადებს, რომ „პროცედურა კომპანიას საშუალებას მისცემს გააგრძელოს საქმიანობა, მოახდინოს ვალების რენეგოციაცია და შეიმუშაოს სანდო და ეფექტური გაგრძელების გეგმა.“ მან ცოტა ხნის წინ გამოუშვა ნაკლებად შთამბეჭდავი Styx: Blades of Greed და მარტში ემზადება პრობლემური RPG გაგრძელების, Greedfall 2-ის გამოსაშვებად. გასულ წელს მან გამოუშვა Hell Is Us, პირქუში, მაგრამ ორიგინალური Soulslike ჟანრის თამაში, რომელმაც საკმაო მოწონება დაიმსახურა, მაგრამ ფართო ყურადღება არ მიიპყრო. ის მოგვითხრობს გაქცეული სამხედრო ოპერატორის შესახებ, რომელიც ეძებს თავის ოჯახს ომით განადგურებულ ქვეყანაში, რომელიც ზებუნებრივი არსებებით არის სავსე. თანამედროვე თამაშების უმეტესობისგან განსხვავებით, მან უარი თქვა მკაფიო მიზნებსა და ქვესტ მარკერებზე, რაც ზოგისთვის გამაგრილებელი იყო, ზოგისთვის კი – მოსაწყენი. Nacon ასევე აპირებდა Terminator: Survivors-ის გამოშვებას გასულ წელს, მაგრამ თამაში მოულოდნელად განუსაზღვრელი ვადით გადაიდო. გადარჩენის შუთერმა ასევე უარი თქვა ადრეული წვდომისა (Early Access) და მულტიფლეიერ კოოპერატივის გეგმებზე.
ბრიტანული დეველოპერი Maverick Games აღარ თანამშრომლობს Amazon-თან, იტყობინება The Game Business. სტუდია 2022 წელს დააარსა Forza Horizon-ის ყოფილმა კრეატიულმა დირექტორმა მაიკ ბრაუნმა, რათა შეექმნა AAA ნარატიულ-ორიენტირებული თამაში, რომლის გამომცემლად ტექნიკური გიგანტი იყო ხელმოწერილი. გაურკვეველია, რა მოხდება, თუ გუნდი ახალ პარტნიორს ვერ იპოვის. „ჩვენი სადებიუტო თამაშის განვითარება გეგმის მიხედვით ძლიერად მიიწევს წინ“, განაცხადა Maverick Games-მა. „ჩვენ აქტიურ დიალოგში ვართ პარტნიორებთან, რომლებიც იზიარებენ ჩვენს გრძელვადიან ამბიციას IP-ს მიმართ და მოუთმენლად ველით მეტის გაზიარებას ამ წლის ბოლოს.“
„ჩვენ ახლა ვუშვებთ 1440p-მდე, მაღალი ბიტრეიტის სტრიმინგს Xbox Game Pass Ultimate-ის წევრებისთვის, რაც უზრუნველყოფს უფრო მკვეთრ ვიზუალურ ეფექტებს და უფრო სწრაფ გეიმპლეის მხარდაჭერილ თამაშებსა და რეგიონებში“, ნათქვამია Xbox Wire-ზე გამოქვეყნებულ ახალ პოსტში. Xbox PC სათამაშო აპლიკაციაში ასევე დაინერგა მრავალი განახლება, რათა ნავიგაცია უფრო სწრაფი და მოსახერხებელი გახდეს.
ამ წლის დასაწყისში შეტანილ სარჩელში Hasbro-ს აღმასრულებლები დაადანაშაულეს ინვესტორების შეცდომაში შეყვანაში კარტის თამაშის მოგების მდგრადობის შესახებ და ამტკიცებდნენ, რომ ზედმეტად ბეჭდვა ხდებოდა, მიუხედავად იმისა, რომ ცნობილი იყო ბრენდისთვის მიყენებული ზიანის შესახებ. Polygon იტყობინება, რომ სარჩელი ნებაყოფლობით გაუქმდა, მაშინ როცა აქციონერთა კიდევ ერთი სარჩელი გრძელდება. Hasbro-მ მანამდე განაცხადა, რომ პრეტენზიები უსაფუძვლო იყო.
დიდი ბრიტანეთის მარეგულირებლებმა განაცხადეს, რომ კომპანიამ უგულებელყო თავისი პასუხისმგებლობა, გაერკვია, რომელი მომხმარებელი იყო 13 წლის ან უმცროსი და შესაბამისად მოპყრობოდა შეგროვებულ პირად ინფორმაციას (BBC-ის ცნობით). ეს არის ერთ-ერთი მარეგულირებელი წნეხი, რომელიც აიძულებს კომპანიებს, როგორიცაა Reddit, Discord და სხვა, დანერგონ AI-ზე დაფუძნებული ასაკობრივი შემოწმებები, რაც თავის მხრივ მომხმარებლებს აღიზიანებს. „ICO-ს დაჟინებული მოთხოვნა, რომ შევაგროვოთ მეტი პირადი ინფორმაცია დიდი ბრიტანეთის ყველა მომხმარებელზე, კონტრპროდუქტიულია და ეწინააღმდეგება ჩვენს მტკიცე რწმენას ჩვენი მომხმარებლების ონლაინ კონფიდენციალურობისა და უსაფრთხოების მიმართ“, – განაცხადა Reddit-ის წარმომადგენელმა. კომპანია გადაწყვეტილებას გაასაჩივრებს.
Ars Technica-ს ახალი შესანიშნავი სტატია დეტალურად აღწერს Elder Scrolls-ის ფანების მრავალწლიან ძალისხმევას, რათა Morrowind-ის სამყარო ისეთივე ვრცელი გახდეს, როგორც მისი წინამორბედის, Daggerfall-ის. შედეგად, მოდერების მრავალი ჯგუფი ათწლეულების განმავლობაში მუშაობს ერთად, რათა 2002 წლის PC თამაშში ტამრიელის მთელი მსოფლიო ერთად შეაგროვონ. „ჩვენ გვყავს მართლაც შესანიშნავი ადამიანები, „ძველი გვარდიის“ წარმომადგენლები, რომლებიც თავს გამოცდილ შედუღების სპეციალისტებად გრძნობენ და ყველა ძალიან ბრძენია“, – განაცხადა სტუდენტი მოდერმა Meadhainnigh-მა. „მაგრამ უახლეს გამოცემებშიც კი, ჩვენ აქ არ ვართ იმიტომ, რომ ვფიქრობთ, რომ ყველაფერი ჩვენი სიცოცხლის განმავლობაში დასრულდება. ჩვენ გვიყვარს 2090 წელზე ხუმრობა და იმაზე, რომ ჩვენი შვილები ამ პროექტზე იმუშავებენ. ჩვენ უბრალოდ მოუთმენლად ველით შემდეგ გამოშვებას და ეს საკმარისად ამაღელვებელია, რომ სტიმული მოგვცეს.“ არ გამოტოვოთ უახლესი მიმოხილვები, სიახლეები და რჩევები. გამოიწერეთ ჩვენი უფასო საინფორმაციო ბიულეტენი.
ასევე: Activision-ი Call of Duty Zombies-ის შესახებ გავრცელებულ ჭორებს ფიქციას უწოდებს.
ასევე: Evo გვპირდება, რომ არ შეცვლის თავის ღირებულებებს, მიუხედავად იმისა, რომ მას სრულად აკონტროლებს საუდის არაბეთი.
წყარო: kotaku.com
გაზიარება