თითქმის ერთწლიანი მოლოდინის შემდეგ, Kojima Productions-მა ამ თვის დასაწყისში ოფიციალურად დაადასტურა Death Stranding 2-ის PC ვერსიის გამოშვება. რადგან გამოსვლამდე სამ კვირაზე ოდნავ მეტი რჩება, პორტის დეველოპერმა Nixxes-მა წარმოადგინა ოფიციალური PC სისტემური მოთხოვნები, რომლებიც საბედნიეროდ, არც ისე მკაცრია. Death Stranding 2 შედარებით სუსტ კომპიუტერებზეც საკმაოდ კარგად იმუშავებს, თუ გრაფიკის ხარისხის ოდნავ დაწევას არ შეეწინააღმდეგებით. რა თქმა უნდა, რაც უფრო მაღალია კონფიგურაცია, მით უკეთესი იქნება თამაში, მაგრამ თუ ძველი აპარატურა გაქვთ და მაღალი ფასების გამო ვერ ანახლებთ, მინიმალური მოთხოვნები საკმაოდ მისაღებია: 8GB ოპერატიული მეხსიერების მქონე კომპიუტერებისთვის თამაში ხელმისაწვდომი არ იქნება, თუმცა ოპერატიული მეხსიერების ფასების გათვალისწინებით, ლოგიკურია სისტემის განახლება 16GB-მდე. 150GB SSD სივრცე ცოტა გასაკვირია — ეს თითქმის გაორმაგებული მოცულობაა ორიგინალ Death Stranding-თან შედარებით — მაგრამ ეს თანამედროვე ტენდენციაა: თამაშები დიდ ადგილს იკავებს. კონფიგურაციის გაზრდის შემთხვევაში, თამაში მხარს უჭერს „ძალიან მაღალ“ პარამეტრებს, რაც 4K რეზოლუციით 60 კადრი წამში შესრულებას გვპირდება, თუკი შესაბამისი აპარატურა გაქვთ. ხელმისაწვდომია გამოსახულების სკალირებისა (upscaling) და კადრების გენერაციის (frame generation) ოფციები Nvidia DLSS 4, AMD FSR4 და Intel XESS 2-ის მეშვეობით. ასევე, წარმოდგენილია სკალირების ახალი ვარიანტი „Pico“, რომელიც PC პორტში პირველად გამოიყენება. „ეს „პროგრესული გამოსახულების კომპოზიტორი“ (Progressive Image Compositor) შემუშავებულია Guerrilla-ს მიერ Decima ძრავისთვის და იგივე სკალირების ტექნოლოგიაა, რომელიც Death Stranding 2-ში PS5-ზე გამოიყენება“, — განმარტა Nixxes-მა. „Pico სკალირება შეიძლება გამოყენებულ იქნას ყველა მხარდაჭერილ ვიდეო ბარათთან და მისი კომბინირება შესაძლებელია თამაშში შემოთავაზებული კადრების გენერაციის სხვადასხვა ვარიანტებთან. ყველა სკალირების ოფცია შეიძლება გამოყენებულ იქნას Dynamic Resolution Scaling-თან ერთად, ან შერჩეულ სკალირების ხარისხის პარამეტრთან ერთად, მუშაობის გასაუმჯობესებლად. მაქსიმალური ვიზუალური სიზუსტისთვის ასევე ხელმისაწვდომია Native AA ოფციები.“ თამაში ასევე მხარს უჭერს Ultrawide ეკრანებს როგორც გეიმპლეისთვის, ასევე კატსცენებისთვის. PC ვერსია მოიცავს ოფციას, რომლითაც თამაშის 21:9 ფორმატში თამაში შესაძლებელია 16:9 მონიტორებზე. (ეს ფუნქცია ასევე დაემატება Death Stranding-ის PS5 ვერსიას). სპეციფიკაციებში არ არის ნახსენები, მაგრამ Nixxes-ის განცხადებით, Death Stranding 2-ის PC ვერსია ასევე მოიცავს „პორტატულ პრესეტს“ ხელის სათამაშო მოწყობილობებისთვის. Death Stranding 2 ამჟამად არ არის Steam Deck-ისთვის დამოწმებული, მაგრამ, სავარაუდოდ, ასეც იქნება. Death Stranding 2 კომპიუტერზე 19 მარტს გამოვა. მისი წინასწარი შეკვეთა უკვე შესაძლებელია Steam-სა და Epic Games Store-ზე.