თამაშები
/
23.02.2026
BioShock-ის ფილმისა და ახალი თამაშის განვითარება: პროდიუსერი დეტალებზე საუბრობს
BioShock-ის კინოადაპტაცია და დიდი ხნის ნანატრი ახალი თამაში აქტიურ განვითარებაშია. პროდიუსერ როი ლის თქმით, ფილმი რეჟისორ ფრენსის ლოურენსის სხვა პროექტის დასრულების შემდეგ „შემდეგი რიგშია“. Netflix-სა და Take-Two-ს სურთ, რომ ფილმის გამოშვება თამაშის ახალ ვერსიებს დაემთხვეს. BioShock 4-ზე მუშაობა ათი წელია მიმდინარეობს, წარმოების დაწყება კი მომავალი წლისთვის იგეგმება.
BioShock-ის კინოადაპტაციის, რომელსაც მრავალი სირთულე შეხვდა, გამოსვლას შესაძლოა თან დაერთოს BioShock-ის სხვა პროექტები — მათ შორის დიდი ხნის ნანატრი მომდევნო BioShock თამაში.
Collider-თან საუბარში, BioShock-ის ფილმის პროდიუსერმა როი ლიმ დაადასტურა, რომ მიუხედავად იმისა, რომ პროექტის რეჟისორი ფრენსის ლოურენსი ჯერ კიდევ დაკავებულია „შიმშილის თამაშების“ პრიქველის „Sunrise on the Reaping“ პოსტპროდუქციით, 2K-ის ბლოკბასტერული BioShock-ის ადაპტაცია „შემდეგი რიგშია“.
„ჩვენ ამას რამდენიმე წლის წინ გავაკეთებდით, მაგრამ შემდეგ სხვა ფილმებმა შეგვიშალა ხელი, ერთი იყო „გრძელი სეირნობა“ (The Long Walk) და მეორე – „შიმშილის თამაშების“ პრიქველი, რომელიც დეკემბერში გამოვა“, – განმარტა ლიმ, სანამ მიანიშნებდა, რომ ფილმის საბოლოო გამოსვლა შესაძლოა BioShock-ის უფრო ფართო კამპანიის ნაწილი გახდეს. „ჩვენ უბრალოდ ველოდებით [ლოურენსს], რომ დაასრულოს პოსტპროდუქცია, რადგან ის მასზე სექტემბრის ჩათვლით იმუშავებს, შემდეგ კი BioShock-ს დაუბრუნდება“, – განაგრძო ლიმ. „ვიცი, რომ Netflix-სა და Take-Two-ს ძალიან სურთ ფილმის გამოსვლა, რადგან მათ უნდათ, რომ რელიზი თამაშის პოტენციურ ახალ ინკარნაციებს დაემთხვეს.“
ეს უკანასკნელი წინადადება განსაკუთრებით ამაღელვებელია, რადგან ის მიანიშნებს, რომ გამომცემელი Take-Two ცდილობს ფილმის დებიუტი დაამთხვიოს ახალი BioShock თამაშის (ან ორი) გამოშვებას. ზუსტად რას ნიშნავს „ინკარნაციები“, ჯერჯერობით გასარკვევია.
ვადებზე საუბრისას, ლიმ სიფრთხილით განაცხადა: „ის სტაბილურად მიდის წინ, მაგრამ თქვენ იცით, როგორ ხდება ხოლმე. ამას... ბევრმა რამემ შეიძლება შეუშალოს ხელი, მაგრამ ვიცი, რომ განზრახვაა, იმედია, შემდეგ წელს დავიწყოთ წარმოება.“
Netflix-მა BioShock-ის ადაპტაციის გეგმები 2022 წელს გამოაცხადა, თუმცა პროექტი შეჩერდა ბიუჯეტის შემცირების გამო, რამაც გავლენა მოახდინა ფილმის მასშტაბსა და სცენარზე. მანამდე „კარიბის ზღვის მეკობრეების“ რეჟისორი გორ ვერბინსკი მუშაობდა საკუთარ ადაპტაციაზე, თუმცა ის საბოლოოდ არ განხორციელებულა.
2025 წლის სექტემბერში პროდიუსერმა როი ლიმ დაადასტურა, რომ პროექტი კვლავ აქტიურ განვითარებაშია, რეჟისორ ფრენსის ლოურენსთან ერთად. „ეს რთული ადაპტაციაა, ამიტომ ბევრი რამ არის გასარკვევი და გამოსასწორებელი“, – განუცხადა ლოურენსმა IGN-ს იმ დროს. „Netflix-ში რეჟიმის ცვლილებები ხდება, ამიტომ პროექტები ხშირად ჩერდება, შემდეგ ისევ ენერგიულდება და ისევ ჩერდება. ვფიქრობ, ახლა საკმაოდ კარგ მდგომარეობაში ვართ, სიმართლე გითხრათ.“
რაც შეეხება დიდი ხნის ნანატრ BioShock 4-ს? თანამშრომელთა შემცირებისა და პროექტის გამოშვების შემდგომი გადადების შემდეგ, „Gears of War“-ის ყოფილი ხელმძღვანელი და „Diablo“-ს ფრენჩაიზის ლიდერი როდ ფერგიუსონი ახლა უხელმძღვანელებს Cloud Chamber-სა და თავად პროექტს, რომელიც ბოლო ათი წლის განმავლობაში მუშავდება.
ვიკი ბლეიკი IGN-ის რეპორტიორია, ასევე კრიტიკოსი, მიმომხილველი და კონსულტანტი, რომელსაც 15 წელზე მეტი გამოცდილება აქვს მსოფლიოს უმსხვილეს სათამაშო საიტებთან და პუბლიკაციებთან მუშაობის. ის ასევე არის Guardian, Spartan, Silent Hillian, Legend და მუდმივად High Chaos. მისი ნახვა შეგიძლიათ BlueSky-ზე.
#ვიდეო თამაში
#netflix
#bioshock
#კინოადაპტაცია
#ფრენსის ლოურენსი
#take-two
#განვითარება
#როი ლი
#cloud chamber
წყარო: www.ign.com
გაზიარება