მომავალზე ფსონი. Remedy Entertainment-ს, რომელიც ყველაზე ცნობილია ნარატივით მდიდარი ერთმოთამაშიანი თამაშებით, როგორიცაა Control და Alan Wake 2, ახალი აღმასრულებელი დირექტორი ჰყავს. მისი სახელია ჟან-შარლ გოდეშონი, EA-ის ყოფილი აღმასრულებელი და ფენტეზი სპორტის ფსონების პლატფორმა Sleeper-ის უფროსი ვიცე-პრეზიდენტი. EA-ში ყოფნისას, გოდეშონი 2012-2013 წლებში მუშაობდა სტუდიის ხელმძღვანელად და აღმასრულებელ პროდიუსერად EA-ის free-to-play სტუდიაში, ეხმარებოდა ინდუსტრიის გიგანტში ლაივ სერვისის განვითარებას. მოგვიანებით ის დაბრუნდა კომპანიაში გარკვეული პაუზის შემდეგ, დაასრულა EA-ში კარიერა, როგორც ვიცე-პრეზიდენტი და EA Asia Studios-ის ჯგუფის გენერალური მენეჯერი. 2024 წლის მარტში მან ხელი შეუწყო "სპორტული სუპერ აპლიკაციის" Sleeper-ის დაარსებას, რომელზეც მომხმარებლებს შეუძლიათ შექმნან ფენტეზი სპორტის გუნდები და გააკეთონ "sleeper picks" (ფსონები) სპორტსმენების შესრულებაზე, გუნდების შესრულებაზე და ა.შ. ის ახლა Remedy-ის აღმასრულებელი დირექტორია, რაც საკმაოდ მკვეთრი ცვლილებაა. ეს სიახლე, რომელიც Remedy-ის ინვესტორების ვებსაიტზე გამოცხადდა, მოჰყვა Remedy-ის დირექტორთა საბჭოს თავმჯდომარის, ჰენრი ოსტერლუნდის განცხადებას. მან დაწერა: "მოხარული ვარ, განვაცხადო ჟან-შარლ (JC) გოდეშონის დანიშვნის შესახებ, რომელიც Remedy-ს მომგებიანი ზრდის ფაზაში შეიყვანს. მისი დადასტურებული გამოცდილება სათამაშო ფრენჩაიზების განვითარებასა და საერთაშორისო სტუდიების წარმატებით ხელმძღვანელობაში შესანიშნავად შეესაბამება Remedy-ის ამჟამინდელ ბიზნეს მდგომარეობას. JC-ის ხელმძღვანელობით, ჩვენ კარგად ვართ პოზიციონირებული, რათა მნიშვნელოვნად დავაჩქაროთ ზრდა, მივმართოთ Remedy-ს მეტი დამოუკიდებლობისკენ თვითგამომცემლობის გზით და მივაწოდოთ მუდმივი ღირებულება ჩვენს მოთამაშეებს, პარტნიორებსა და აქციონერებს." გოდეშონმა, როგორც ახალმა აღმასრულებელმა დირექტორმა, ასევე დაამატა საკუთარი განცხადება ინვესტორების, კომპანიისა და მსოფლიოსთვის: "აღფრთოვანებული ვარ და პატივია, შევუერთდე Remedy-ს ამ გადამწყვეტ მომენტში," დაწერა გოდეშონმა. "სტუდიას აქვს უნიკალური შემოქმედებითი იდენტობა და ძლიერი სამუშაო ნაკადი. ჩემი ვალდებულებაა დავიცვა ის, რაც მას განსაკუთრებულს ხდის, მივაწოდო გამორჩეული თამაშები და გავაფართოვო Remedy ისე, რომ შევქმნა გრძელვადიანი ღირებულება. Remedy-ს აქვს ხმა და ამბიცია, იყოს ინდუსტრიის მომავლის საყრდენი. ჩვენ მჭიდროდ ვითანამშრომლებთ მოთამაშეებთან, მოვიპოვებთ მათ დროსა და ნდობას და გავაძლიერებთ ჩვენს დამოუკიდებლობას თამაშების შექმნისა და გამოქვეყნებისას, პარტნიორებთან მჭიდრო თანამშრომლობის გაგრძელების პარალელურად, ვინც გვიჭერდა მხარს გზაზე. მე ჩემს ოჯახთან ერთად ფინეთში გადავდივარ და უზომოდ აღფრთოვანებული ვარ სტუდიაში გუნდთან უშუალო მუშაობის დაწყებით." ვინ იცის, შესაძლოა გოდეშონი ფისკალური ტედ ლასოს მსგავსი იქნება, რომელიც მოვა და შეინარჩუნებს Remedy-ის საყვარელ ასპექტებს, პარალელურად კი მოიტანს მუდმივად მიუწვდომელ ზრდას. არავისთვის საიდუმლო არ არის, რომ Remedy Entertainment-ს ნამდვილად სჭირდება მეტი ფული. Alan Wake 2-მა, მიუხედავად იმისა, რომ საყვარელი და კრიტიკოსების მიერ აღიარებული იყო, მოგება მხოლოდ გამოსვლიდან დიდი ხნის შემდეგ ნახა. ცოტა ხნის წინ, მისმა კოოპერატიულმა შუტერმა FBC Firebreak-მა იმდენად ვერ გაამართლა მოლოდინი, რომ Remedy-ს მოუწია ინვესტორებისთვის მოგების გაფრთხილება (profit warning) გამოეცა. ალბათ გასაკვიფრი არ არის, რომ ინვესტორები ზრდაზე ორიენტირებულ აღმასრულებელ დირექტორს მიიღებდნენ.