Nvidia-ს გეგმები Linux-ისა და Arm-ის გამოყენებისთვის თამაშებში: ახალი ვაკანსიები მიანიშნებს მომავალზე
Nvidia აქტიურად აცხადებს ვაკანსიებს რამდენიმე საკვანძო პროგრამული ინჟინერიის პოზიციაზე, რაც მიანიშნებს სტრატეგიულ ცვლაზე Linux-ისა და ARM არქიტექტურის მხარდაჭერის გაუმჯობესებისკენ, განსაკუთრებით თამაშებისთვის. პოზიციები ფოკუსირებულია მაღალი წარმადობის ბინარული ტრანსლაციის (DBT) გადაწყვეტილებების შემუშავებაზე არქიტექტურული ხარვეზების დასაძლევად, ღია წყაროს ფრეიმვორკებთან, როგორიცაა Vulkan და OpenGL, მუშაობაზე და არა-x86 Linux პლატფორმებზე თამაშების წარმადობის გაუმჯობესებაზე. ეს ნაბიჯი Nvidia-ს მხ