Battlefield 6: გაუმჯობესებული პროგრესია მოთამაშეთა უკუკავშირის საფუძველზე
Battlefield 6-ის პროდიუსერმა, ალექსია ქრისტოფიმ, ისაუბრა თამაშის მეტა-პროგრესიის მნიშვნელოვან ცვლილებებზე, რომლებიც მოთამაშეთა უკუკავშირის საფუძველზე განხორციელდა. თავდაპირველმა სისტემამ კრიტიკა დაიმსახურა მისი სირთულისა და არადამაკმაყოფილებელი ხასიათის გამო, რამაც მოთამაშეებს გარკვეულ რეჟიმებში თამაშის იძულებითი განცდა შეუქმნა. ცვლილებების შემდეგ, პროგრესიის მოთხოვნები შემცირდა, რამაც თამაშში ნივთების განბლოკვა გაცილებით გაამარტივა. სტატიაში ასევე მიმოიხილება თამაშის მეორე სეზონი, ახალი რუკა და