#მომხმარებლის გამოცდილება

ამ თეგით ნაპოვნია 2 სტატია

მობილური თამაშები 18 February

Pokémon TCG Pocket-ის Drop Event-ი: მოთამაშეები შეფუთვების სათითაოდ გახსნით დაიღალნენ

Pokémon Trading Card Game Pocket-ში მიმდინარე Drop Event-მა კვლავ გამოკვეთა მოთამაშეების დიდი ხნის უკმაყოფილება: რატომ უწევთ სარეკლამო შეფუთვების სათითაოდ გახსნა? თუმცა ეს მცირე დეტალი ჩანს, ის მობილური თამაშის ხარისხის ნელ განახლებებსა და ზოგადად მომხმარებლის გამოცდილების გაუმჯობესების ნაკლებობაზე მიუთითებს, რაც თამაშის საზოგადოების მუდმივი სადარდებელია.

ტექნოლოგია 17 February

X-ის თემების შემცირება: „არ გვაქვს საკმარისი რესურსი“ განმარტებამ გაუგებრობა გამოიწვია

სოციალურმა ქსელმა X-მა (ყოფილი Twitter) მომხმარებლებისთვის ხელმისაწვდომი თემების რაოდენობა სამიდან ორამდე შეამცირა, რამაც „dim“ რეჟიმის გაუქმება გამოიწვია. პროდუქტების ხელმძღვანელმა, ნიკიტა ბიერმა განაცხადა, რომ მიზეზი „ორ ფერზე მეტის მხარდაჭერის რესურსის ნაკლებობაა“. ამ განმარტებას მომხმარებლები და ტექნოლოგიური საზოგადოება აბსურდულად მიიჩნევს, X-ის უზარმაზარი რესურსებისა და თემების მინიმალური მოვლის გათვალისწინებით.