#ინვესტიცია

ამ თეგით ნაპოვნია 9 სტატია

ტექნოლოგია 28 February

OpenAI-მ $110 მილიარდი ინვესტიცია მოიზიდა Nvidia-სგან, Amazon-ისგან და SoftBank-ისგან, Microsoft-თან პარტნიორობა კი უცვლელი რჩება

OpenAI-მ $110 მილიარდი დოლარის მოცულობის ახალი ინვესტიციების მოზიდვის შესახებ განაცხადა, რომელშიც Nvidia ($30 მილიარდი), SoftBank ($30 მილიარდი) და Amazon ($50 მილიარდი) მონაწილეობენ. კომპანიამ ასევე დაადასტურა სტრატეგიული პარტნიორობა Amazon-თან და გამოთვლითი სიმძლავრეების გაძლიერება Nvidia-სთან ერთად. ამავდროულად, OpenAI-მ ხაზი გაუსვა, რომ ახალი თანამშრომლობები არ ცვლის მის არსებულ, მყარ პარტნიორობას Microsoft-თან, რითაც ყოველგვარი სპეკულაცია უარყო.

ტექნოლოგია 26 February

Meta-ს 60 მილიარდი დოლარის GPU-ების შეძენა და AMD-ში 35 მილიარდი დოლარის წილის პოტენციური მოპოვება

Meta-მ და AMD-მ ახალი სტრატეგიული ალიანსი გამოაცხადეს, რომლის ფარგლებშიც Meta შეიძენს 60 მილიარდი დოლარის ღირებულების AMD Instinct GPU-ებს ხუთი წლის განმავლობაში. გარიგების პირობების მიხედვით, Meta-ს შესაძლოა გადაეცეს AMD-ის 10%-იანი წილი, რომლის ღირებულებაც ამჟამად დაახლოებით 35 მილიარდი დოლარია, გარკვეული ტექნიკური და კომერციული ეტაპების მიღწევის შემთხვევაში. აქციები Meta-ს ნომინალურ ფასად (0.01 დოლარი თითო აქციაზე) გადაეცემა ბუღალტრული აღრიცხვის მიზნით. ეს რთული გარიგება, მიუხედავად იმისა, რო

ფინანსები 23 February

ლოგან პოლის პიკაჩუს ილუსტრატორის ბარათი: რეკორდული გაყიდვა და ფსონების ბაზრის გავლენა

ლოგან პოლის მიერ პიკაჩუს ილუსტრატორის ბარათის რეკორდულმა გაყიდვამ $16.5 მილიონად დიდი ყურადღება მიიპყრო. სტატია აანალიზებს ამ გარიგების ირგვლივ არსებულ უჩვეულო გარემოებებს, მყიდველის, ეიჯეი სკარამუჩის, მოულოდნელ გამოჩენას და ფინანსურ მოტივაციებს. განსაკუთრებული აქცენტი კეთდება კრიპტოვალუტაზე დაფუძნებულ პროგნოზირების ბაზარ Polymarket-ზე, სადაც გაკეთდა მნიშვნელოვანი ფსონები ბარათის გაყიდვის საბოლოო ფასზე, რაც შესაძლოა, გაყიდვის ნამდვილი ისტორია იყოს.

თამაშების ინდუსტრია 23 February

Tencent-ის TiMi Montreal-ის დახურვა და Ubisoft-ის ცვლილებები თამაშების ინდუსტრიაში

Tencent-ის მხარდაჭერილი TiMi Montreal-ის სტუდია, რომელიც ხუთ წელზე ნაკლები ხნის წინ გაიხსნა და არასდროს გამოუშვია თამაში, დაიხურა. ეს არის ჩინელი გამომცემლების მიერ ჩრდილოეთ ამერიკის სტუდიებში ინვესტიციების შემცირების უახლესი მსხვერპლი. პარალელურად, Ubisoft-მა Assassin's Creed-ის მომავლისთვის Vantage Studios-ში სამი დეველოპერი დანიშნა, მასობრივი გათავისუფლებებისა და სხვა თამაშების გაუქმების ან გადადების ფონზე.

თამაშები 23 February

საუდის არაბეთის კომპანიამ Evo შეიძინა: მფლობელები ტრადიციების შენარჩუნებას გვპირდებიან, გულშემატკივრები სკეპტიკურად არიან განწყობილნი

„ქიდიას საინვესტიციო კომპანიამ“ (QIC) „Evolution Championship Series“ – Evo-ს შეძენა დაასრულა. ახალი მფლობელები აცხადებენ, რომ ტურნირის ტრადიციები და ღირებულებები უცვლელი დარჩება, თუმცა საბრძოლო თამაშების საზოგადოების დიდი ნაწილი შეშფოთებულია საუდის არაბეთის ადამიანის უფლებებთან დაკავშირებული პრობლემების გამო.

ტექნოლოგიები 20 February

Nvidia-მ Arm-ის აქციები გაყიდა და კომპანიის კონტროლის სურვილზე უარი თქვა

Nvidia-მ დაასრულა Arm-ის სრული კონტროლის მოპოვების გეგმა და მარეგულირებელი ორგანოებისთვის წარდგენილი დოკუმენტაციის თანახმად, Arm-ში დარჩენილი 1.1 მილიონი აქცია, დაახლოებით 140 მილიონი დოლარის ღირებულებით, გაყიდა. ეს ნაბიჯი გავლენას არ მოახდენს Nvidia-ს შესაძლებლობაზე, გამოიყენოს Arm-ის IP ლიცენზირების ხელშეკრულებების ფარგლებში, რაც ნიშნავს, რომ კომპანია გააგრძელებს Arm-ზე დაფუძნებული პროცესორების წარმოებას.

ტექნოლოგიები და ბიზნესი 18 February

აბაზანის ტექნიკიდან AI-ის ჩიპებამდე: იაპონური კომპანია „ტოტო“ ინვესტორების ყურადღების ცენტრში

ხელოვნური ინტელექტის მონაცემთა ცენტრების მზარდმა მოთხოვნამ RAM-სა და სისტემურ მეხსიერებაზე მეხსიერების მიწოდების კრიზისი გამოიწვია, რის გამოც მწარმოებლებმა ხარჯების ზრდასთან გამკლავება დაიწყეს. ამ ფონზე, AI ინდუსტრიის ბუმის მოულოდნელ ბენეფიციარად იაპონური კომპანია „ტოტო“ (Toto) იქცა, რომელიც აბაზანის ტექნიკას აწარმოებს. საინვესტიციო კომპანია Palliser Capital-მა ტოტოში დიდი წილი შეიძინა, რადგან კომპანია კრიტიკულ როლს ასრულებს ნახევარგამტარების წარმოებაში, კერძოდ, 3D NAND ჩიპების გრავირებისთვის სა

ბიზნესი და ტექნოლოგია 14 February

საუდის არაბეთი Moonton-ის შესაძენად 7 მილიარდ დოლარს უმიზნებს Electronic Arts-ის შეძენის შემდეგ

საუდის არაბეთის სათამაშო ინდუსტრიაში გაფართოების მადა კვლავ დაუოკებელია. Electronic Arts-ის გამოსყიდვის ტრანზაქციის დასრულებამდე, ქვეყანა, თავისი საინვესტიციო ფონდის Savvy Games Group-ის მეშვეობით, TikTok-ის მფლობელი ByteDance-ის სათამაშო შვილობილი კომპანია Moonton-ის 7 მილიარდ დოლარად შეძენას გეგმავს. Moonton ცნობილია პოპულარული MOBA თამაშით Mobile Legends: Bang Bang, რომელსაც მილიარდზე მეტი გადმოწერა აქვს. ეს ნაბიჯი საუდის არაბეთის ამბიციებს ასახავს გლობალურ სათამაშო ბაზარზე, თუმცა EA-ს შეძენა

თამაშები 14 February

პოკემონის დღე: 30 წლის იუბილე და TCG კოლექციის ბაზრის დინამიკა

27 თებერვალი პოკემონის კალენდარში განსაკუთრებული დღეა, რომელიც აღნიშნავს პირველი Pokémon თამაშების გამოშვებას. 2026 წელი 30 წლის იუბილეს აღსანიშნავად განსაკუთრებული იქნება. ამ მოვლენის აღსანიშნავად, The Pokémon Company-მ გამოუშვა 30 წლის საიუბილეო Pokémon Day TCG კოლექცია, რომელიც შეიცავს სპეციალურ პრომო ბარათს, მეტალის მონეტას და სამ ბუსტერ პაკეტს. ნაკრები პოპულარულია, თუმცა მისი ფასი ბაზარზე მერყეობს, რაც გულშემატკივრებს მის შეძენას უფრო ხელმისაწვდომს ხდის. სტატიაში განხილულია მიმდინარე ფასები