თამაშების მიმოხილვა
/
14.02.2026
Yakuza Kiwami 3: ბევრი „საქმე“ და ნაკლები ემოცია – მიმოხილვა
Yakuza Kiwami 3-ის ადრეული თავები გამორჩეული ყოფილი იაკუძას წევრის, კაზუმა კირიუს ისტორიას გვიყვება, რომელიც თავის ოკინავას თავშესაფარს იცავს. თუმცა, მიმოხილვაში აღინიშნება თამაშის გადატვირთულობა მინი-თამაშებითა და გვერდითი ქვესტებით, რომლებიც ხშირად გადამუშავებულია სხვა თამაშებიდან და წყვეტს მთავარ სიუჟეტს. მიუხედავად იმისა, რომ სიუჟეტი ნაკლებად ემოციურია წინა ნაწილებთან შედარებით, კირიუსა და რიკია შიმაბუკუროს მსგავსი პერსონაჟების ურთიერთობები დასამახსოვრებელია. თამაშის ბოროტმოქმედები კი მრავლო
კაზუმა კირიუს უცნაური ხიბლი და განმეორებადი, დამღლელი საქმიანობა ვერ ფარავს RGG-ის საეჭვო დამოკიდებულებას სექსუალური ძალადობის მიმართ.
უკაცრავად, გზა მომეცით. მე კაზუმა კირიუ ვარ და მივდივარ, რომ გავესაუბრო იაკუძას რამდენიმე უხეშ ბიჭს იმაზე, თუ რას ნიშნავს მათი ადგილობრივი ბანდების ომი ჩემი თავშესაფრისთვის. შეგიძლიათ მიხვდეთ, რომ სერიოზული ვარ, რადგან პროტოტიპ სეგვეიზე მივდივარ, რომელზეც მხოლოდ საცურაო ქუდი, სათვალე და შორტები მაცვია. ახლა გაეცალეთ გზიდან, ორი საათისთვის ნაძირლები მყავს საცემად, სამზე – ფოტოები გადასაღებად, ოთხზე – ბაიკერული ბანდის ომი მოსაგვარებლად, და ასევე როგორმე უნდა მოვასწრო ქალაქში სირბილი და უცხო ადამიანებისთვის ჩემი ფლიპ-ტელეფონის ქნევა. როგორც კი ამას მოვრჩები, მზად ვარ შინ დავბრუნდე ბავშვებთან, რომლებიც უყურადღებოდ დავტოვე. თუმცა, დასვენებისთვის დრო არ მაქვს. ბოსტნეული უნდა დაირგოს, თევზი დაიჭიროს, ჩანთები შეიკეროს და საშინაო დავალებაში დავეხმარო.
Yakuza Kiwami 3-ის ადრეული თავები ბევრად მეტ დამღლელ საქმიანობას მოიცავს, ვიდრე 2009 წლის ორიგინალი. თქვენ კვლავ თამაშობთ იაკუძას ყოფილ წევრ კაზუმა კირიუს როლს, რომელიც პენსიიდან ბრუნდება ოკინავას თავშესაფრის დასაცავად. მაგრამ მინი-თამაშებისა და გვერდითი ქვესტების გაცნობისგან ძლივს ახერხებთ გადაადგილებას. მთავარი სიუჟეტური მომენტები გაფანტულია RGG Studio-ს დეველოპერების მიერ Yakuza 3-ის რიმეიქში ჩატენილი უამრავი დამატებითი ელემენტის ნაჩქარევ მიმოხილვებს შორის.
ისევე როგორც გასული წლის შესანიშნავად დასახელებულ სპინ-ოფში Like A Dragon: Pirate Yakuza In Hawaii, ბევრი ასეთი დამატებითი გადახვევა გადამუშავებულია ბოლო მთავარი სერიებიდან Yakuza: Like A Dragon და Infinite Wealth. მეკობრული თავგადასავლის მსგავსად, მისი დიდი ნაწილი შეუფერხებლად არ ჯდება Kiwami 3-ში. მიუხედავად იმისა, რომ არსებობს ახალი აქტივობები, რომლებიც იდეალურად ერგება კირიუს მცდელობას, შექმნას და მართოს თავშესაფარი – ბავშვების საყვარელი საჭმლის ინგრედიენტების მოძიება ან საშინაო დავალებაში დასახმარებლად ქვიზების გაკეთება – ასევე არის გენერალური ბაიკერული ბანდების ომის გვერდითი ქვესტი, რომელიც არსებობს იმიტომ, რომ RGG-ის ყოველ თამაშს, როგორც ჩანს, სჭირდება ბანდების ბრძოლის რეჟიმი და ამჯერად მე-16 საუკუნის გალეონების ჩართვის საბაბი არ ყოფილა.
ნაკლებად მორგებული დამატებები არ არის სულ ცუდი – Aloha Links-ის სტილის სოციალური ქსელი, რომელიც Pirate Yakuza-დან და Infinite Wealth-დან არის აღებული, მინიმუმ, გთავაზობთ მორგებულ ფლიპ-ტელეფონებს, რომელთა დაფარვა შესაძლებელია თვლებითა და უგემოვნო სტიკერებით, რაც მე ძალიან მომეწონა. მაგრამ დამატებების (უსაზღვრო) სიმრავლე თამაშს ორიგინალ Yakuza 3-ზე უფრო გაფანტულს ხდის. სამწუხაროა, რომ Yakuza 3-ის რიმეიქის შექმნისას, RGG Studio-მ უამრავი უსარგებლო რამ დაამატა, მაგრამ ცოტა რამ გააკეთა ორიგინალის სისუსტეების გამოსასწორებლად.
მიუხედავად იმისა, რომ სიუჟეტი უფრო კონცენტრირებულია, ვიდრე Yakuza 4-ისა და Yakuza 5-ის მრავალ-პროტაგონისტიანი თავგადასავლები, ის ფერმკრთალდება ორიგინალი Yakuza-სა და Yakuza 6-ის ემოციურ სიმძიმესთან შედარებით. კირიუს ისტორია ექვს თამაშზეა გაშლილი, ამიტომ ძნელია მესამე ნაწილის მსგავსი შუალედური, ნაკლებად გამორჩეული ნაწილებისთვის თავის გამოჩენა, მაგრამ ეს ის იყო, რისი გამოსწორებაც შეიძლებოდა აქ. მიუხედავად იმისა, რომ სიუჟეტი საკმაოდ საშუალო რჩება, ინდივიდუალური პერსონაჟები და ურთიერთობები მაინც დასამახსოვრებელ შთაბეჭდილებას ტოვებს, მაგალითად, კირიუს კავშირი მის მოკავშირე რიკია შიმაბუკუროსთან. როდესაც იბრძვით თავშესაფრის გადასარჩენად, ამ უკანასკნელის ახალგაზრდული იმპულსურობა თანდათან არღვევს კირიუს სტოიციზმს, რაც გამოაჩენს ვეტერანი მებრძოლის ოქროს გულს.
იგივეს ვერ ვიტყვი Kiwami 3-ის ბოროტმოქმედებზე, რომლებსაც უჭირთ გამორჩევა მათი სიმრავლის გამო. მთავარი ბოროტმოქმედი იოშიტაკა მაინი ეკრანულ დროს უზიარებს მეორეხარისხოვან ბოროტმოქმედებს: გო ჰამაზაკის, ცუიოში კანდას და ანდრე რიჩარდსონს. ეს ბრძოლა ოთხივე კაცს ერთგანზომილებიან და განუვითარებელ პერსონაჟად ტოვებს, თუნდაც მათი შექმნილი კარგად აღჭურვილი ბოროტმოქმედთა გალერეა სამყაროს ნამდვილ გველების ბუდედ აქცევდეს.
ახალი პრიქველ-ეპიზოდი, რომელიც Kiwami 3-ს მოყვება, Dark Ties, არის RGG-ის მცდელობა, გამოასწოროს ეს საკითხი მაინის შემთხვევაში. კლან „ჰაჰუკოს“ ყოფილი აღმასრულებელი დირექტორი, რომელიც კორპორატიულ ხელმძღვანელად იქცა, მზად არის ამ ყურადღებისთვის, რადგან მისი მიდგომა ცხოვრებისა და დანაშაულის მიმართ მკვეთრად კონტრასტულია კირიუს მიდგომასთან, მიუხედავად მათი აღზრდის პარალელებისა. ის ოჯახზე ორიენტირებული დიდებული კაზის დამახინჯებული სარკისეული ანარეკლია, დამახინჯებული მარტოობითა და ცინიკური სიმწარით.
Dark Ties მხოლოდ მოკლე თავგადასავალია მთავარ თამაშთან შედარებით. ეპიზოდი, რომელიც მთლიანად Yakuza სერიის ზედმეტად ნაცნობ კამუროჩოს (რეალურ ტოკიოს რაიონ კაბუკიჩოს მიხედვით შექმნილი) ლოკაციაზე ვითარდება, იწყება იმით, რომ მაინი კარგავს აღმასრულებელი დირექტორის თანამდებობას თავის კომპანიაში და იწყებს კრიმინალურ კარიერას. თქვენ დაეხმარებით მას „ტოჯოს კლანის“ რიგებში ასვლაში, რათა გახდეს მისი ერთ-ერთი ყველაზე დაუნდობელი ლეიტენანტი, რომელიც პასუხისმგებელია ორგანიზაციის დიდი ნაწილის შემოსავალზე. პრაქტიკაში, კორპორატიული კრიმინალური კიბეზე ასვლა ბუნებრივად ნიშნავს ბევრი ადამიანის ცემას.
მაინის საბრძოლო სტილი არის დამაკმაყოფილებელი ნაზავი ჩაჭიდებებისა და მძიმე დარტყმების, რომლებიც ძალას იძენენ, როდესაც Dark Ties-ის მრიცხველს ავსებთ – რაც, თავისი ჯაჭვით შეკრული გულის გრაფიკით, შესაძლოა, ყველაზე My Chemical Romance-ის მსგავსი HUD ელემენტია, რაც კი ოდესმე შექმნილა. ოჰ, და თქვენ ასევე Yakuza 0-ის ღირსეულ თანხებს მოისვრით აქეთ-იქით. მაინის ნიჭი ფულის შოვნაში და სენტიმენტალური იაკუძას ტრადიციებისადმი სრული უგულებელყოფა – როგორიცაა ალიანსების პატივისცემა – საშუალებას აძლევს მას სწრაფად აიაროს რანგები. მის პერსონაჟს ბევრად მეტი სიღრმე აქვს, ვიდრე ოდესმე გვინახავს Yakuza 3-ში, მისი ურთიერთობა...