თამაშები
/
23.02.2026
WWE 2K26-ის მიმოხილვა: როცა საუკეთესოს კიდევ უფრო მეტი ემატება
WWE 2K26 აგრძელებს წინა წლის წარმატებულ ნაწილს და მიზნად ისახავს თამაშში მნიშვნელოვანი გაუმჯობესებების შეტანას. მიმოხილვა ხაზს უსვამს დახვეწილ საწყის მოქმედებებს, განახლებულ შეჯახების მექანიკას, რაც იარაღებს უფრო რეალისტურს ხდის, სერიისთვის ახალ დამატებას – თამბთაქებს, განახლებულ კომენტატორთა შემადგენლობას და ოთხ ახალ მატჩის ტიპს: „სამი ჯოჯოხეთის ეტაპი“, „მე ვნებდები“, „ნაგვის ურნა“ და „ინფერნო“. თამაში მიზნად ისახავს WWE-ის სატელევიზიო გამოცდილების კიდევ უფრო ზუსტად გადმოცემას და მოთამაშის ჩართ
WWE 2K22-ის შემდეგ ყოველწლიურად ვგრძნობ, თითქოს ერთი და იმავე შესავალი აბზაცის ვარიაციებს ვწერ, რომელიც საბოლოოდ ერთი მარტივი კითხვით სრულდება: როგორ უნდა აჯობოს ყოველწლიურმა სპორტულმა თამაშმა წინა წლის მიღწევებს? ეს კითხვა ოდნავ რთულდება, როდესაც ზოგიერთი (ჩემს ჩათვლით) მიიჩნევს, რომ შარშანდელი ნაწილი საუკეთესო იყო. WWE 2K26-ის პასუხი მარტივია: დაამატე მეტი. ბევრად მეტი.
ზარის დარეკვის მომენტიდან მცირე კორექტირება იგრძნობა. შარშანდელი Chain Wrestling-ის დამატება გაფართოვდა, რაც საშუალებას გაძლევთ შექმნათ მომენტები, რომლებიც მორგებულია თითოეული მოჭიდავის განწყობაზე. d-pad-ზე სწრაფი დაჭერით, ახლა შეგიძლიათ აირჩიოთ უნიკალური მოძრაობების განხორციელება, როგორიცაა ხელის ჩამორთმევა, სწრაფი შეტევა, ან თუნდაც ენერგიის მიღება მაყურებლისგან. ასევე არის უფრო გაურკვეველი „მიდგომის“ ვარიანტი, რომელიც, თავის მხრივ, ქმნის ქვემენიუს, რომელიც საშუალებას გაძლევთ დაიწყოთ დარტყმების გაცვლა, ჩაერთოთ Chain Wrestling-ში, ან უბრალოდ ინტენსიურად მიაშტერდეთ ერთმანეთს. ის, რაც შესაძლოა იაფფასიან ხრიკად მოგეჩვენოთ, გასაკვირად კარგად მუშაობს და უფრო მეტ კინემატოგრაფიულ მოქმედებას გვთავაზობს, რათა შესაბამისად დაიწყოთ ნებისმიერი რამ, მეგობრული მეტოქეობიდან სისხლიან შუღლამდე. ადრე ჩემი ნაგულისხმევი ვარიანტი ყოველთვის სირბილი და შეტევა იყო, მაგრამ ეს საწყისი მოქმედებები ახლა დამატებით ბრწყინვალებას მატებს ისედაც შთამბეჭდავ სპექტაკლის სიმულაციას. ეს არ შეცვლის თამაშის სტილს, მაგრამ წარმატებით მატებს მისასალმებელი ჩართულობის დამატებით ფენას ყოველი მატჩის დასაწყისში.
მას შემდეგ, რაც მატჩი მიიწევს, ყველაფერი ძალიან ნაცნობი ხდება. მატჩის საფუძვლები WWE 2K25-ის მსგავსად მუშაობს, გარდა რევერსის სისტემის (რომელიც ახლა უფრო მეტად უკავშირდება გამძლეობის ბორბლებს) და ბარიკადებთან ბრძოლის დახვეწილი ცვლილებებისა, რაც ახლა საშუალებას გაძლევთ ორივემ ახვიდეთ ზევით და იბრძოლოთ წონასწორობის შენარჩუნებისას. ჩემთვის ყველაზე აღსანიშნავი, თუმცა, შეჯახების მექანიკის განახლებაა, რასაც, როგორც ჩანს, დიდი ხანია უყურადღებოდ ტოვებდნენ. ადრე, რინგზე მიმოფანტულ გადაგდებულ იარაღებს მცირე დანიშნულება ჰქონდათ ხელებიდან გაშვების შემდეგ, ხშირად ერწყმოდნენ გარემოს დეკორაციად, ყოველგვარი შემდგომი ზემოქმედების გარეშე გეიმპლეიზე. მაგრამ წავიდა ის დრო, როდესაც პერსონაჟები მთლიანად გაივლიდნენ მათში, რადგან WWE 2K26-ში, სუპერვარსკვლავის ფოლადის კიბეებზე, კენდოს ჯოხებზე ან ფოლადის სკამებზე დასმა მნიშვნელოვანია, რაც, ვვარაუდობ, ზიანის დონის ზრდას და ახალ, რეალისტურ რეაქციის ანიმაციებს ნიშნავს. სემი ზეინის აგურის ბლოკზე დასმა, და ის მისი წონის ქვეშ იმსხვრევა. ბრონ ბრეიკერის ფოლადის კიბეებზე დაგდება, და მისი სხეული მის ფორმას მიიღებს. გადაგდებულ იარაღებს ახლა დამატებითი ღირებულება აქვს და კიდევ ერთი ნაბიჯით წინ მიიწევენ WWE-ის სატელევიზიო გამოცდილებასთან შესაბამისობისკენ.
ამ ინტერაქტიული იარაღების გამორჩეული ნაწილი, და ჩემი პირადი ფავორიტი WWE 2K26-ში, სინამდვილეში სერიის სრულიად ახალი დამატებაა – ისეთი რამ, რაც თითქოს ყოველთვის უნდა არსებულიყო, მაგრამ საბოლოოდ წელს შედგა მისი დებიუტი. თამბთაქები. ასწიეთ რინგის კიდე, და თქვენი იარაღის ბორბალზე ახლა ძალადობის ტომარა იქნება მზად გამოსაყენებლად. უბრალოდ დაასხით ათობით მეტალის ქინძისთავი ხალიჩაზე, და თქვენ მზად ხართ თქვენი მოწინააღმდეგე ადამიანის ქინძისთავების ბალიშად აქციოთ. ქინძისთავები არ არის მხოლოდ ფინიშინგ მოძრაობებისთვის განკუთვნილი. ნებისმიერი დარტყმა ამ უსიამოვნო წვეტიანი საგნების სიახლოვეს მათ ზურგს, მუხლებსა და შუბლს ვერცხლისფრად შეღებავს, რაც დაგეხმარებათ საბოლოოდ შექმნათ დიდებული ძალადობრივი WWE მომენტები, როგორიცაა Cactus Jack-ის თავით ჩავარდნა ძალადობრივი საგნების გროვაში ბოროტი Triple H-ის მიერ. თამბთაქები, უკეთესი შეჯახების რეაქციები და საწყისი მოქმედებები, თუმცა სახალისოა, ყველა ემსახურება WWE პროდუქტთან შესაბამისობას, ისევე როგორც მიკრო კორექტირება, როგორიცაა ახალი სისხლის შესხურების ეფექტი, რომელიც ეკრანზე იფრქვევა, როდესაც თქვენ ან თქვენი მოწინააღმდეგე მძიმედ დაშავდება. ეს საბოლოოდ საბრძოლო თამაშია, მაგრამ ისეთი, რომელმაც იცის, სად აქვს პური კარაქიანი. დრამა და სიუჟეტი არის თამაშის მთავარი არსი, და ამ წელს ასევე მიიღო სასიცოცხლო განახლება ხმებში, Booker T-ისა და Wade Barrett-ის დამატებით კომენტატორთა მაგიდასთან. ეს უკანასკნელი არა მხოლოდ განსხვავებულ აქცენტს სთავაზობს თქვენი მოქმედებების საუნდტრეკს, არამედ ორივე მათგანს შემოაქვს მღელვარების ახალი გრძნობა, რომლის რაოდენობრივი შეფასება რთულია, მაგრამ სასიცოცხლოდ მნიშვნელოვანია სერიის სიახლის შესანარჩუნებლად.
თამაშიდან მალევე ნათელი გახდა ჩემთვის, რომ წელს, ყოველ მომენტში მიმდინარე მატჩის მოქმედებამ მიიღო მცირე, მაგრამ მისასალმებელი გაუმჯობესებები ისედაც წარმატებულ ფორმულაში. მაგრამ ისევე, როგორც რეალურ ცხოვრებაში, WWE-ის ფანის ქაოსისადმი მადა მხოლოდ ახალი მატჩის ტიპებით კმაყოფილდება და WWE 2K26, ისევე როგორც შარშან, კიდევ ოთხს ამატებს: Three Stages of Hell, I Quit, Dumpster და Inferno მატჩები. Inferno მატჩი, რომელიც რინგს ცეცხლის კედლით აკრავს, უდავოდ ყველაზე ვიზუალურად შთამბეჭდავი დამატებაა. მისი სპორადული გამოჩენების მსგავსად WWE-ში წლების განმავლობაში, ის ნამდვილად სანახაობრივი და ღირებული ჩართვაა, თუმცა, ისევე როგორც შარშანდელი Underground დამატება, ჩემთვის რთულია დიდი დრო დავუთმო მატჩის ტიპს, რომელიც ზღუდავს რინგის ყოველი სანტიმეტრის გამოყენების შესაძლებლობას, რადგან ყოველთვის ნაკლებად სასიამოვნოა ჩემთვის ბრძოლის დასრულება ნებისმიერი სხვა გზით, გარდა დაპინვისა ან დანებებისა. ამის გამო, მე დიდი დრო არ გამიტარებია ამ ცეცხლოვან ახალ მატჩის ტიპში.
#ვიდეო თამაშები
#თამაშის მიმოხილვა
#ახალი ფუნქციები
#wwe 2k26
#სპორტული თამაშები
#ჭიდაობა
#თამბთაქები
#2k games
წყარო: www.ign.com
გაზიარება