„Windrose“, მეკობრეების გადარჩენის თამაში, ბოლო პერიოდში განსაკუთრებულ ყურადღებას იპყრობს. ის Steam Next Fest-ზე ერთ-ერთი ყველაზე პოპულარული დემოა, მოთამაშეთა დიდი რაოდენობით Steam-ის ყველაზე ხშირად ნათამაშები თამაშების ჩარტებშიც კი მოხვდა და ამ კვირის დასაწყისში 1 მილიონზე მეტმა მომხმარებელმა სურვილების სიაში დაამატა. მისი გადარჩენის სისტემების, ღია სამყაროში მეკობრეთა გემების ბრძოლებისა და ამაღელვებელი საზღვაო სიმღერების კომბინაცია დიდ გართობას გვპირდება. აქედან გამომდინარე, როდესაც დეველოპერმა Windrose Crew-მ გამოაცხადა, რომ დღეს ახალი ტრეილერი გამოვიდოდა, ბევრმა მოთამაშემ (მათ შორის მეც) ივარაუდა, რომ მასთან ერთად გამოსვლის თარიღი, ან მინიმუმ, სავარაუდო პერიოდი მაინც გაცხადდებოდა. თუმცა, დღეს IGN Fan Fest-ზე ნაჩვენები ტრეილერი, როგორც ყოველთვის, ხმაურიანი იყო, მაგრამ არანაირ მინიშნებას არ შეიცავდა თამაშის გამოსვლის დროზე. „ბიჭებო, ვიცი, რომ ბევრ თქვენგანს გამოსვლის თარიღის გამოცხადების იმედი ჰქონდა დღეს, და ჩვენ გვესმის თქვენი გატაცება – მერწმუნეთ, ჩვენც ძალიან გვსურს, რომ დავაზუსტოთ თარიღი და გაგიზიაროთ,“ – დაწერა დეველოპერულმა გუნდმა თამაშის ოფიციალურ Discord-ზე ახალი ტრეილერის გამოჩენიდან დაახლოებით ერთი საათის შემდეგ. „მაგრამ ახლა ამის დრო არ არის.“ Windrose Crew-მ აღნიშნა, რომ თამაშის სრული ვერსია „შინაარსითა და მასშტაბით რამდენჯერმე დიდი შეიძლება იყოს დემოზე“ კუნძულების, საინტერესო ადგილების, გემებისა და მტრების რაოდენობის თვალსაზრისით. მათ განაცხადეს, რომ სურთ თამაში კიდევ უფრო დახვეწონ და გაითვალისწინონ მოთამაშეების გამოხმაურებები, სანამ გამოსვლის თარიღის გამოცხადების ნაბიჯს გადადგამენ. „თქვენთვის თამაშის შექმნის პროცესი უდიდესი შთაგონებაა, თქვენი ყურადღება Windrose-ის მიმართ ძალიან საამაყოა, მაგრამ გთხოვთ, მოგვეცით საშუალება, კიდევ უფრო მეტი მოვამზადოთ,“ – თქვა გუნდმა Discord-ზე. „როცა საკმარისად თავდაჯერებულად ვიგრძნობთ თავს, გამოვაცხადებთ გამოსვლის თარიღს. გპირდებით, ამ ინფორმაციას არ ვმალავთ, რომ თქვენი მოლოდინი გავაძლიეროთ. ჩვენ მას ვინახავთ, რადგან გვინდა, რომ ყველაფერი მყარად დავკეტოთ და თამაში დროულად და საუკეთესო მდგომარეობაში გამოვუშვათ.“ როგორც ტომ პეტიმ, რომელიც თავად შესანიშნავი მეკობრე იქნებოდა, ერთხელ თქვა: „ლოდინი ყველაზე რთული ნაწილია.“ მაგრამ ბევრად უკეთესია გამოსვლის თარიღის შეკავება, ვიდრე ისეთი დაპირება, რომლის შესრულებაც შეუძლებელია. დარწმუნებული ვარ, რომ 1 მილიონზე მეტი მოთამაშისგან შემდგარი, სურვილების სიაში მყოფი მეკობრეების მხიარული გუნდი ამას დაეთანხმება.