Warhammer 40,000: Space Marine 2-ის დიდი ხნის ნანატრი პატჩი 12.0 ამ კვირაში გამოვიდა და მასთან ერთად დაემატა ახალი სათამაშო კლასი, Techmarine (განახლების აღწერილობას შეგიძლიათ გაეცნოთ აქ, თუ გსურთ იცოდეთ, რა შედის). და სანამ ფანები ამ ახალ Astartes-ს ეცნობიან, Space Marine 2-ის პირველმა ხმოვანმა პაკეტმა დიდი უკმაყოფილება გამოიწვია. 4.99 დოლარიანი „თავების ხმოვანი პაკეტი 1“ (Chapter Voice Pack 1) მოიცავს 450 ხელახლა ჩაწერილ ხმოვან ხაზს და უნიკალურ Space Marine-ის თავის კოსმეტიკურ ელემენტს თითოეული შემდეგი Space Marine თავისთვის: Blood Angels, Space Wolves და Black Templars. ის მხოლოდ ცალკე შეძენით არის ხელმისაწვდომი და არ შედის არც Season Pass 1-ში და არც Season Pass 2-ში (რაც ბევრი ფანის გაღიზიანების მიზეზი გახდა). თუმცა, სწორედ ამ ახალი ხმოვანი ხაზების თამაშში ინტეგრაციის მეთოდმა გამოიწვია DLC-ის „ძირითადად უარყოფითი“ შეფასება Steam-ის მომხმარებლების მხრიდან. აღმოჩნდა, რომ DLC-ის ხმოვანი ხაზის არჩევისას, მიზნებთან ურთიერთობისას, მაგალითად, „ინფერნოში“ კადიანის გვამის კოდების მოსაძებნად შემოწმებისას, პერსონაჟი უბრუნდება კლასის სტანდარტულ ხმას. ეს მოულოდნელი და თამაშისას მოუხერხებელი ცვლილებაა. ეს ნიშნავს, რომ Ultramarine-ის სტანდარტული ხმოვანი ხაზები კვლავ ისმის მისიებში ინტერაქტიულ ელემენტებთან დაკავშირებული ყველა დიალოგისთვის, ასე რომ, თქვენი Space Marine-ის ხმა გამუდმებით იცვლება, რაც მოუხერხებელი და უხარისხო შთაბეჭდილებას ტოვებს. ამასთან, ზოგიერთი მოთამაშე თვლის, რომ Steam-ის გვერდზე მითითებული 450 ხელახლა ჩაწერილი ხმოვანი ხაზის რაოდენობა შეცდომაში შემყვანია. უმეტესობა ფიქრობს, რომ ეს რიცხვი მოიცავს ხელახლა ჩაწერილ ხმოვან ხაზებს ყველა ენაზე და არა მხოლოდ ერთზე. „არ ვიცი, საიდან მოიტანეს 450 ხმოვანი ხაზი, ის სტანდარტულ ხმოვან ხაზებს ერწყმის ოპერაციების დროს და მისიაში სრული სიჩუმეა, რადგან არანაირი საუბარი არ მიდის“, — წერია ერთ-ერთ უარყოფით მიმოხილვაში. „ჯერჯერობით ერთადერთი შესამჩნევი განსხვავება ისაა, რომ ემოციებია განსხვავებული. აღწერა ძალიან შეცდომაში შემყვანი ჩანს, ძალიან მაინტერესებს, საიდან მოიტანეს 450-იანი რიცხვი.“ „სიგიჟემდე იმედგაცრუებული ვარ!“ — წერს მეორე. „Blood Angels-ის ხმა გამოვცადე და იმედგაცრუებული დავრჩი, რომ მისი ხაზების 80-90% იგივეა, რასაც ვესპასიუსი [ვესპასიუსი არის Ultramarines-ის მეორე კომპანიის Jump Pack Assault Intercessor და Combat Squad Talasa-ს ლიდერი] ამბობს, რამდენიმე ხაზის გარდა. კარგი, ალბათ მწერლები აღარ არიან. მაგრამ იმპერატორის სახელით, რატომ არ არის შეცვლილი ოპერაციების ხმები???? შეამოწმეთ ინფერნოს მისიები, იმ ნაწილში, სადაც მკვდარი მცველებისთვის კოდებს იღებთ, BLOOD ANGEL-ის ხმა ფაქტობრივად ისევ ვესპასიუსის ხდება, როცა ის კოდს ვერ იღებს ან როცა კოდებს იღებს! არაფერს ვამბობ იმაზე, რომ ჩაფხუტიანი ვერსიებისთვის ჯერ ხმები არ არის! ჩაფხუტი მახურავს და ჩემი Blood Angel-ის ხმა ისე ჟღერს, თითქოს ჩაფხუტი არც აცვია! კაცო, იმედგაცრუებული ვარ!“ კიდევ ერთმა უკმაყოფილო ფანმა თქვა: „ასეთი დაბალი ძალისხმევით შექმნილი, არადამაკმაყოფილებელი DLC. თითოეული ეს ხმა გიშლით ხელს პერსონაჟებს შორის საუბრებში, ობიექტების დიალოგები კი ორიგინალური პერსონაჟის მსახიობის მიერ არის ნათქვამი vox-ის საშუალებით, ნაცვლად იმისა, რომელშიც 5$ დახარჯე. სიზარმაცეს ემატება ისიც, რომ ზოგიერთი ხმოვანი ხაზი იგივეა, რაც მათი „ვანილის“ ვერსიებში (მაგ. Space Wolf-ი თითქმის ყველა გადატენვის სიგნალს Decimus-თან იზიარებს) იქამდე, რომ უკვე კითხულობ, საერთოდ შეცვალე თუ არა ხმები. Saber-ს არ უხსენებია ისიც, რომ პერსონაჟისთვის ხმის არჩევის შემდეგ, ამ გადაწყვეტილების გაუქმება შეუძლებელია, თუ 400 ჯილდოს არ დახარჯავ მის უკან დასაბრუნებლად. კიდევ ერთი პრეტენზია არის ის, თუ როგორ არის ამ DLC-ში წარმოდგენილი თითოეული სახე, როგორც გალაქტიკაში სტოიციზმის ყველაზე უცვლელი გამოსახულება – არანაირი გამომეტყველება ან ტუჩის სინქრონიზაცია, უბრალოდ სუფთა, გაუზავებელი სიცარიელე თითოეულ თვალში. დადებითი მხარე ისაა, რომ თითოეულ ხმას განსხვავებული ხაზები აქვს ყოველი სპეციალური შესაძლებლობისთვის, რაც კიდევ ერთხელ აჩვენებს, თუ რამდენად იდიოტური იდეაა კლასის ჩაკეტვა PvE თამაშებში.“ მსგავსი სიტუაციაა Space Marine-ის subreddit-ზეც, რომელიც ამჟამად საჩივრებით არის სავსე. ერთმა redditor-მა გამოაქვეყნა DLC-ზე წარმატებული თანხის დაბრუნების ეკრანის ანაბეჭდი და თქვა: „ხმოვანი პაკეტი უბრალოდ არ ღირს ფულად. არა მხოლოდ იმედგაცრუება იყო, არამედ თითქმის ვგრძნობ, რომ ეს იყო პირდაპირ ცრუ რეკლამა. არანაირი მისიის დიალოგი? არანაირი საუბარი ძმებს შორის, ან თუნდაც მცველზე მონაცემების ვერ პოვნა? მოგვცეს შესაძლებლობა, რომ ხმოვანი პაკეტი აღგვეჭურვა და ჩაფხუტიც დაგვეტოვებინა, მაგრამ ხმებისთვის ჩაფხუტის ფილტრიც არ არის. მე Black Templar-ის ფანი ვარ და ჩემი გაღიზიანებით, როგორც ჩანს, ბევრი ხმოვანი ხაზი Assault-ისგანაა ხელახლა გამოყენებული.“ „ვიცი, რომ მათ მოუწევთ ხმოვანი ხაზების დამატება ყოველ ახალ და არსებულ მისიაში, მაგრამ სწორედ ამისთვის უნდა უხდიდეთ მათ ფულს. რატომ არ გააკეთეს ყველაფერი და უბრალოდ არ გამოუშვეს პაკეტი უფრო მაღალ ფასად? არ ვცდილობ სიძულვილს გამოვხატავდე, ამ თამაშმა გამაცნო 40k სამყარო და შემომაჩვია. მე მიყვარს ეს თამაში, მასში უამრავი საათი მაქვს გატარებული. მიუხედავად ამისა, უბრალოდ ვწუხვარ, რომ ამან ვერ გაამართლა საზოგადოების დიდი ნაწილის მოლოდინი.“ „ველოდები, ვნახო, Steam დამიბრუნებს თუ არა თანხას ახლავე“, — თქვა კიდევ ერთმა მომხმარებელმა. „ადრე დავაბრუნე. იმედია, Saber-ს დაარტყამენ თანხის დაბრუნების საკომისიოებით ამ სისულელისთვის“, — თქვა მეორემ. „პირველივე დღიდან ვეუბნებოდი ხალხს: ეს...“