მხიარული, ცნობისმოყვარე თავგადასავალი, რომელიც ტიტრების გაშვების შემდეგაც დიდხანს გტოვებთ ღიმილით. Seashell Island მაშინვე იწვევს ინტერესს. მისი ფერადი ბიომები, უჩვეულო მაცხოვრებლები და თავსატეხებით სავსე ნანგრევები მას ტროპიკული დასვენებისთვის იდეალურ მიმართულებად აქცევს. თუმცა, "Under the Island"-ის დაწყებიდან მალევე, ნებისმიერი დასვენება სწრაფად გადაიქცევა კუნძულის სრული გაქრობისგან გადარჩენის მისიად. "Under the Island"-ში, Slime King Games-ის ახალ 2D მოქმედებით-სათავგადასავლო RPG-ში, თქვენ თამაშობთ ნიას როლს, გოგონას, რომელიც Seashell Island-ზე გადადის თავის არქეოლოგ მშობლებთან ერთად, რომლებიც კუნძულის იდუმალ ნანგრევებს იკვლევენ. კუნძული, მიუხედავად მისი სილამაზისა, გამოირჩევა რამდენიმე უცნაური მახასიათებლით, კერძოდ, ყოველწლიურად სამი თვის განმავლობაში, ქარიშხლები გარს აკრავს კუნძულს და გარე სამყაროსგან წყვეტს. ჩამოსვლიდან მალევე, თქვენ შეხვდებით ადგილობრივ გიდს, გოგონას, სახელად ავოკადოს, და როდესაც ნია დაარღვევს კუნძულის ღმერთის ტაძრის "არ შეეხო" წესს, დუეტი მიწისქვეშა ტაძარში ვარდება. ეს ჟღერს როგორც ლამაზი დასაწყისი ხანგრძლივი მეგობრობისთვის, მაგრამ სინამდვილეში, ეს უფრო ტრავმული დამაკავშირებელი მომენტია, რადგან ხვდებით უცნაურ ფრინველ-კაცს და გაიგებთ ქარიშხლების რეალურ მიზეზს: კუნძული იძირება და თქვენ უნდა შეაგროვოთ ოთხი მექანიზმი მის გადასარჩენად და ყველა მისი ბინადარის გარდაუვალი განადგურებისგან დასაცავად. მოხერხებულად, ეს მექანიზმები კუნძულზეა მიმოფანტული. ასე რომ, რა თქმა უნდა, მათი მოძიება თქვენზეა. მოხერხებულად. ჰმმფ. თუმცა, არ შეცდეთ: ეს მოგზაურობა ნამდვილად ისეთია, რომელშიც ჩართვა მოგინდებათ. ამ მექანიზმების მოსაგროვებლად და Seashell Island-ის გადასარჩენად თქვენ შეხვდებით უცნაურ და თავქარიან ადგილობრივებს, შეაგროვებთ აღჭურვილობას დუნდულების დასაძლევად და ამოხსნით რთულ თავსატეხებს. Seashell Island სავსეა ფარული საიდუმლოებებით, და თამაშის მიერ მოცემული ყველა წვრილმანის ერთმანეთთან დაკავშირება წარმოუდგენლად სახალისო გამოცდილებაა. ამ ყველაფერს კი ემატება ულამაზესი 2D ფონი 90-იანი წლების ხიბლით, რომელსაც გეიმერები ნამდვილად დააფასებენ. თქვენი თავგადასავალი იწყება ძველი ჰოკეის ჯოხით შეიარაღებული, რომელსაც იყენებთ ურჩხულების დასამარცხებლად და ყველაფრის გასანადგურებლად, რაც გატეხილი ჩანს, მათ შორის ადგილობრივების პირად ნივთებსაც კი. აქედან, "Under the Island" გიშვებთ თავისუფლად, გაგზავნით კუნძულის მრავალფეროვან ბიომებში – ყინულოვანი მწვერვალებიდან, სადაც პინგვინები სამზარეულოს მოწყობილობებად იქცევიან (დიახ, სწორად წაიკითხეთ), მტვრიან დიუნებამდე, სავსე კულინარიის მოყვარულებით. თითოეულ ამ რეგიონში, თავსატეხებისა და ბოსების ბრძოლების მიღმა, იპოვით დამატებით ინსტრუმენტებს — როგორიცაა ბომბები, ცხოველების საკვები და ცეცხლისმფრქვევი მცენარე — რომლებიც დაგეხმარებათ დაბრკოლებების გადალახვაში. ეს არის კლასიკური, თავსატეხებზე ორიენტირებული ციკლი, შთაგონებული ძველი სკოლის "The Legend of Zelda"-დან, მაგრამ გაფილტრული სამყაროში, რომელიც უფრო სასაცილოა, ვიდრე წმინდა. თავსატეხები მოიცავს ლოგიკურ ბადეებს და წონაზე დაფუძნებულ სასწორებს, ბლოკების გადაადგილების ოთახებს, რომლებსაც მხოლოდ სწორი თანმიმდევრობის პოვნის შემთხვევაში აქვს აზრი. სხვა თავსატეხები მოითხოვს გადამრთველების ზუსტი თანმიმდევრობით დარტყმას, ხშირად მინიმალური მინიშნებით ან გარემოსეული მითითებით. "Under the Island" იშვიათად გიჭერთ ხელს, და სწორედ ამიტომ არის მისი თავსატეხები ასეთი წარმატებული – მაშინაც კი, თუ მათი უმეტესობა არ არის ზედმეტად რთული. თქვენი წარმატება მოდის ფრთხილად დაკვირვებით და ცდა-შეცდომის მეთოდით და არა უხეში ძალით, რაც თითოეულ მიღწევას ნამდვილად დამსახურებულად აქცევს. მოთამაშის მიმართ იგივე ნდობა ქვესტებზეც ვრცელდება. ზოგიერთი ქვესტი არ არის მონიშნული ან თუნდაც მკაფიოდ შემოტანილი. შემთხვევითი NPC შეიძლება უბრალოდ ახსენოს, რომ სურს, მის სახლში მეტი მცენარე იყოს, ხოლო მეორე მოგიყვებათ ოჯახური დაპირისპირების პიკნიკით მოგვარების გეგმაზე. ადვილია ამ მომენტების უბრალო საუბრად ან შემავსებელ დიალოგად მიჩნევა, მაგრამ ისინი ხშირად ნამდვილი მინიშნებებია, რომლებიც შეიძლება გადაიზარდოს არჩევით მიზნებსა და ფარულ ჯილდოებში. "Under the Island"-ში, საიდუმლოს ნაწილი არა მხოლოდ პრობლემების გადაჭრაა, არამედ მათი თავდაპირველად პოვნაა – დიზაინის გადაწყვეტილება, რომელიც შესანიშნავად აჯილდოებს ცნობისმოყვარე მოთამაშეებს, რომლებიც არ ტოვებენ არცერთ ქვას შეუფუთავად. კარგი ამბავი ის არის, რომ "Under the Island" სავსეა მსგავსი ინტრიგებით. ცუდი ამბავი კი ისაა, რომ ყველა ამ წვრილმანის თვალყურის დევნება შეიძლება ცოტა თავის ტკივილი იყოს. არ არსებობს ქვესტების ჟურნალი, არც რუკის მარკერების სისტემა, რომლითაც აღნიშნავდით დაბლოკილ გზებს, რომლებსაც შეიძლება მოგვიანებით დაუბრუნდეთ. ასე რომ, თუ 100%-იან დასრულებას ისახავთ მიზნად, ხშირად მოგიწევთ კუნძულის მრავალი რეგიონის ხელახლა მონახულება, ან როგორღაც გონებაში შეინახოთ ყველა ის ადგილი, სადაც საბოლოოდ უნდა დაბრუნდეთ. საბედნიეროდ, კუნძული არც ისე დიდია, და მისი სწრაფი მოგზაურობის სისტემა მნიშვნელოვნად ამცირებს ნაბიჯების განმეორების დროს. მიუხედავად ამისა, არ შემიძლია არ ვისურვო, რომ მას ჰქონოდა რაიმე სახის ჟურნალი ან სხვა ქვესტების თვალთვალის მოწყობილობა, რათა მისი მრავალი მინიშნება არ დაკარგულიყო. მიუხედავად იმისა, რომ კუნძულის ყველა გასაკეთებელი ნივთის პოვნა რთულია, ბრძოლა იშვიათად წარმოადგენს დიდ წინააღმდეგობას. თქვენ შეგიძლიათ განაახლოთ თქვენი ჯანმრთელობის ზოლი ან იო...