თამაშები
/
23.02.2026
Total Chaos-ის New Game+ განახლება: აღარ არსებობს უსაფრთხო ზონები
Survival horror თამაში Total Chaos მიიღებს New Game+ განახლებას, რომელიც 2 მარტიდან შემოიტანს შეუჩერებელ, დინამიურ მტერს, სახელად 'ჰანტერი'. განახლება გააუქმებს უსაფრთხო ზონებს, გაართულებს საწყის თავებს და დაამატებს სრულიად ახალ დასკვნით თავს განსხვავებული დასასრულით, რაც მნიშვნელოვნად გაზრდის თამაშის სირთულეს და დაძაბულობას.
გასული წლის ბოლოს, როდესაც Total Chaos ვითამაშე, ჩემი მთავარი დასკვნა იყო: 'ეს საშიშია, მაგრამ შეიძლებოდა უფრო საშიში ყოფილიყო'. Trigger Happy Interactive-ის Doom-ის ამავე სახელწოდების ტოტალური კონვერსიის რიმეიქში არის რამდენიმე საშიში მომენტი – განსაკუთრებით შუა თამაშის ნაწილი ბიბლიოთეკაში, რომელიც შიშის ზარს სცემს. მაგრამ Alien: Isolation-ისა და Amnesia: The Bunker-ის დინამიურ საშინელებებთან შედარებით, მან იმავე სიმაღლეებს ვერ მიაღწია.
თუმცა, Trigger Happy Interactive-მა ორივე ამ შემზარავი თამაშის წესებიდან აიღო შთაგონება. survival horror თამაშის მომავალი განახლება წარადგენს New Game+ რეჟიმს, რომელიც მიზნად ისახავს ვეტერანი მოთამაშეებისთვის გამოცდილების რადიკალურად შეცვლას. 2 მარტიდან, მოთამაშეები, რომლებიც Total Chaos-ს მეორედ დაუბრუნდებიან, აღმოაჩენენ, რომ მისი დანგრეული კუნძულოვანი ქალაქი Fort Oasis-ში ყველაფერი ძალიან განსხვავებულია.
New Game+ ამატებს მუდმივ, დინამიურ მტერს Alien: Isolation-ის სტილში, სახელად 'ჰანტერი'. 'ის არ პატრულირებს. არ მისდევს წესებს. ის ეგუება', - განმარტავს Trigger Happy Steam-ის პოსტში. 'როგორც კი გიპოვით, მისი შეჩერება შეუძლებელია'. როგორც ჩანს, ნადირობის ეს მუდმივი რეჟიმი მსგავსი მექანიკების ექსტრემალურ ზღვარზე იქნება, Trigger Happy ხაზს უსვამს, რომ 'არ არსებობს უსაფრთხო ზონები. არ არის სკრიპტული შეხვედრები. არ არის კომფორტი'. ჩვეულებრივ, Total Chaos-ის მტრები მარტო გტოვებენ იმ ადგილებში, სადაც არის გრამაფონი, რომელიც შენახვის წერტილად მუშაობს, ისევე როგორც Resident Evil-ის საბეჭდი მანქანები. მაგრამ Trigger Happy-ის განცხადება ნათლად მიანიშნებს, რომ 'ჰანტერი' არ დაელოდება თქვენს მოშორებას, სანამ თავს დაგესხმებათ.
ეს არ არის ერთადერთი ცვლილება, რასაც New Game+ მოიტანს. Trigger Happy ამბობს, რომ თამაშის პირველი შვიდი თავი 'გადაკეთდა ბევრად უფრო მტრულ გამოწვევებად'. ეს ნიშნავს არა მხოლოდ რესურსების სიმწირეს და უფრო აგრესიულ მტრებს, არამედ თავად დონეებიც შეცვლილია ისე, რომ 'მარშრუტები ნაკლებად პროგნოზირებადია'. Total Chaos-ის ლაბირინთული რუკები საბაზისო ვერსიაშიც კი არ იყო მარტივი, ამიტომ New Game+ მკაცრ სანავიგაციო გამოწვევას შემოგთავაზებთ.
მიუხედავად იმისა, რომ პირველი შვიდი თავი მხოლოდ მორგებულია, Trigger Happy ამბობს, რომ დასკვნითი თავი New Game+-ში 'სრულიად ახალია' და განსხვავებულ დასასრულამდე მიგიყვანთ. 'განსჯა უფრო მეტს გაამჟღავნებს Fort Oasis-ის, იმ ძალების შესახებ, რომლებმაც ის მოიცვა, და თქვენი მოგზაურობის ჭეშმარიტი მნიშვნელობის შესახებ'. ეს ჟღერს, როგორც საწყისი გამოცდილების ამბიციური გადამუშავება, მსგავსი იმისა, რაც Konami-მ გააკეთა Silent Hill f-ში. ნებისმიერ შემთხვევაში, Total Chaos-ში გამოწვევის გაზრდის ადგილი ნამდვილად არის. საბაზისო ვერსია მიდრეკილია იყოს ზედმეტად გულუხვი რესურსებით, ამიტომ თამაში, რომელიც იარაღისა და აღჭურვილობის შენარჩუნებაზე უფრო მეტად დაგაფიქრებთ, ნამდვილად გაზრდის დაძაბულობას.
წყარო: www.pcgamer.com
გაზიარება