ტექნოლოგია
/
17.02.2026
Task Manager-ის შემქმნელი დეივ პლამერი აჩვენებს, როგორ გამოიყურებოდა პროგრამა მისი დიზაინით
Task Manager-ის შემქმნელმა, დეივ პლამერმა, წარმოადგინა „თანამედროვე Task Manager“-ის უჩვეულო კონცეფცია, რომელიც სინამდვილეში მისი Tempest AI პროექტის სტილიზებული დაფაა. ხელოვნური ინტელექტი შექმნილია რთული რეტრო თამაშის, Tempest-ის სათამაშოდ, რომელშიც პლამერი მსოფლიო რეკორდს ფლობს. ის აღიარებს, რომ დიზაინი გადაჭარბებულია, თუმცა რეტრო AI-სთვის შესაფერისი.
დეივ პლამერმა, Task Manager-ისა და Windows Pinball-ის შემქმნელმა, ცოტა ხნის წინ Twitter-ზე გააზიარა, როგორ გამოიყურებოდა Task Manager-ის თანამედროვე ვერსია მისი დიზაინით. ეს საკმაოდ... საინტერესოა.
უფრო ზუსტად რომ ვთქვათ, მან თავისი Tempest AI-ის დაფა აჩვენა და თქვა: „ალბათ ასე გამოიყურებოდა (და ისმოდა) Task Manager, დღემდე ჩემს ხელში რომ ყოფილიყო. სწორედ ამიტომ არის კარგი, რომ ვიცოდი, დიზაინის კუთხით ჩემს ზღვრებში დავრჩენილიყავი.“
აღნიშნული დაფა მოიცავს უამრავ გრაფიკს, ორ სიჩქარის მაჩვენებლის სტილის მრიცხველს და თითქმის კიბერპანკის სტილის თემატიკას. ის ცოტა არეულია და, ალბათ, საუკეთესო/უარესი ნაწილი მუსიკაა – სინთვეივის, რეივისა და გლიჩის ჟღერადობის ინტენსიური ტრეკი. ეს ყველაფერი გადაჭარბებულია და ზედმეტად ბევრი იქნებოდა ნებისმიერი Task Manager-ისთვის, რომლის გამოყენებაც მე მინდა. ყოველ შემთხვევაში, პლამერი ამის შესახებ თვითკრიტიკულია.
დაფის ვებ-ვერსია ამჟამად ხელმისაწვდომია (და დიახ, შეგიძლიათ ხმა გამორთოთ). სულ ოთხი დღის წინ დაფა გაცილებით ნაკლებად გამომწვევად გამოიყურებოდა.
თუ გაინტერესებთ, რა არის Tempest AI, ის მეტ-ნაკლებად ისაა, რასაც მისი სახელი გვეუბნება. დეივ პლამერი მუშაობდა ხელოვნურ ინტელექტზე, რომელიც ძველ არკადულ თამაშ Tempest-ზეა გაწვრთნილი, რომ... Tempest ითამაშოს.
Tempest გამოქვეყნებულია Atari-ის მიერ და 1981 წელს გამოვიდა. ის იყენებდა მაშინდელ განვითარებად QuadraScan ვექტორულ ტექნოლოგიას და 3D მოძრაობას, რამაც ის საკმაოდ რთული გახადა. პლამერმა გასულ წელს თქვა: „შეიძლება გაინტერესებდეთ, რატომ ავირჩიე Tempest ამ AI პროექტისთვის. ეს არ არის იმიტომ, რომ Tempest მარტივი თამაშია. პირიქით. Tempest არის ურჩხული, რომლის დაუფლებაც რთულია მისი სწრაფი მოქმედებებითა და რთული ნიმუშებით. მისი მბრუნავი 3D სათამაშო მოედანი და დაუნდობელი მტრები ყოველ წამს უნარებისა და რეფლექსების გამოცდად აქცევს. მაგრამ საქმე ისაა, რომ მასზე 40 წელზე მეტია ვარ შეყვარებული.“
ის არ იტყუება. პლამერი თამაშში მიღებული ქულით მსოფლიო რეკორდს ფლობს. „ადამიანების უმეტესობა ცნობილია იმით, რომ ცუდად თამაშობს ამ თამაშს, და ეს რთული გამოწვევაა ხელოვნური ინტელექტისთვისაც, სწორედ ამიტომ არის ის სრულყოფილი ამ პროექტისთვის“, – ამბობს ის.
სამართლიანობისთვის, იმის გათვალისწინებით, რომ AI რეტრო თამაშის სათამაშოდ არის შექმნილი, Tempest AI-ის დაფა შესაფერისად რეტროა – მაშინაც კი, თუ მას ჩემს კომპიუტერზე არასდროს გამოვიყენებდი.
წყარო: www.pcgamer.com
გაზიარება