"Tactical Breach Wizards", ფანტასტიკური მორიგეობითი ტაქტიკური სტრატეგია, რომელშიც მოთამაშეები Navy Seers-ისა და Necro Medics-ის გუნდით კარებს ამტვრევენ, შესანიშნავი თამაშია. მაგრამ იცოდით, რომ ის ასევე "ჯილდოების წამგებიანი" თამაშია? 2024 წელს გამოსვლის შემდეგ, "Tactical Breach Wizards"-მა არა მხოლოდ კომერციული წარმატება და თითქმის საყოველთაო კრიტიკული აღიარება მოიპოვა, არამედ ჯილდოების წაგების უპრეცედენტო სერიაც დაიწყო. ყოველივე ამის შესახებ კომპანია Suspicious Developments-ის უახლეს საინფორმაციო ბიულეტენშია განმარტებული, რომლის ნაწყვეტებიც BlueSky-ზე PC Gamer-ის თანამშრომელმა ჯერემი პილმა გააზიარა. სრულ საინფორმაციო ბიულეტენში – რომელიც ჯერემიმ პირდაპირ გააზიარა – ნათქვამია, რომ "Tactical Breach Wizards" მოთამაშეებმა ნამდვილად ძალიან კარგად მიიღეს. "შემოსავლებით, "Wizards" ჩვენს ნებისმიერ წინა თამაშზე ორჯერ მეტად გაიყიდა, ამიტომ ჩვენ სულ უფრო იშვიათ მდგომარეობაში ვართ, რომ სრულად დამოუკიდებლები, თვითდაფინანსებულები და უსაფრთხოდ ვართ იმ დროის განმავლობაში, რაც საჭიროა ვიდეოთამაშის შესაქმნელად, როცა ვიდეოთამაშების შექმნაში ძალიან ნელი ხარ," – წერს Suspicious Developments. საინფორმაციო ბიულეტენში ნათქვამია, რომ ამ წარმატებულმა გაშვებამ "პირდაპირ ჯილდოების სეზონამდე მიგვიყვანა, რომლის განმავლობაშიც ყველაფერი გავაკეთეთ, რომ გაგვეგრძელებინა ჩვენი ისტორია – ნომინირებული ვიყავით, მაგრამ საბოლოოდ უამრავი ჯილდო წავაგეთ". ამ ტრადიციის გათვალისწინებით, Suspicious Developments აცხადებს, რომ მათ "სიამაყით" წააგეს Golden Joysticks, ორი BAFTA, DICE ჯილდო და Hugo, "განსაკუთრებით დიდი პატივი, იმის გათვალისწინებით, თუ რამდენმა თამაშმა წააგო ოდესმე წარმატებით Hugo". თუმცა, ყველაფერი გეგმის მიხედვით არ წავიდა. "როგორც ბევრმა თქვენგანმა იცის, ჩვენ ვერ შევძელით IGF ჯილდოს წაგება დიზაინში სრულყოფისთვის. ჯერ კიდევ ვცდილობთ გავარკვიოთ, ზუსტად რა მოხდა, მაგრამ მოკლედ რომ ვთქვათ, ჩვენ ის მოვიგეთ," – განმარტავს საინფორმაციო ბიულეტენი. Suspicious Developments-მა ბოდიში მოიხადა ამ აშკარად გამარჯვებული შეცდომისთვის და პირობა დადო, რომ პრობლემას რაც შეიძლება მალე მოაგვარებდა. "ერთადერთი, რისი თქმაც შეგვიძლია, არის ის, რომ ვწუხვართ და ვეცდებით უარესად მოვიქცეთ." რაც შეეხება იმას, თუ რას ნიშნავს ეს გაყიდვები და შემთხვევითი ჯილდოები კომპანიის მომავლისთვის, Suspicious Developments უკვე მუშაობს ახალ თამაშზე. ფაქტობრივად, მათი უახლესი პროექტი სტუდიის მეორე ახალი თამაშია "Tactical Breach Wizards"-ის შემდეგ, რადგან ძველმა ახალმა თამაშმა არ გაამართლა. "ჩვენ დავიწყეთ რაღაც ახალი! შემდეგ კი გავაუქმეთ! ახლა კი სხვა ახალი რამ დავიწყეთ!" Suspicious Developments აცხადებს, რომ ჯერ არ არის "მზად კონცეფციის ან ნამდვილი სახელწოდების გამოსაცხადებლად". მაგრამ მათ გამოაქვეყნეს ვიდეო, სადაც განიხილავენ, რატომ გააუქმეს საწყისი პროექტი, ამავე დროს აჩვენებენ ახალი იდეის მცირე ნაწილს მოქმედებაში, რომლის ნახვაც ზემოთ შეგიძლიათ. "ჩვენ ასევე არ გვინდოდა, რომ ისეთი ბნელი ყოფილიყო, როგორც "Wizards"-ის განვითარების უმეტესი ნაწილი, ამიტომ ტომ [ფრენსისი] საუბრობდა ჩვენს პროტოტიპულ სამუშაოზე."