Surgent Studios-მა, Tales of Kenzara: ZAU-ს შემქმნელმა, დღეს თავისი შემდეგი თამაში წარადგინა და ის... სრულიად არაფრით ჰგავს Tales of Kenzara: ZAU-ს. მას FixForce ჰქვია და ეს არის ქაოსური, კოოპერატიული „ექსტრაქციის პლატფორმერი“ რობოტების გუნდის შესახებ, რომელიც აფიქსირებს მანქანებს შემთხვევით ნაპოვნი ნაწილების გამოყენებით. FixForce-ში ექვსამდე მოთამაშე ერთად მუშაობს, როგორც რობოტების სარემონტო ეკიპაჟი, რომელიც გაგზავნილია ტერიტორიაზე, რათა დააფიქსიროს სხვადასხვა გაფუჭებული სტრუქტურა განსაზღვრული დროის ლიმიტში. თითოეული გაფუჭებული მანქანა მიუთითებს, თუ რა ნაწილებია საჭირო მის შესაკეთებლად, და ეს ნაწილები შეიძლება მოიძებნოს დონეზე მიმოფანტული. თუმცა, ბევრი მათგანი დაბრკოლებების უკან იქნება ჩარჩენილი: წყლის სხეულები, რომლებშიც რობოტებს არ შეუძლიათ ცურვა, მაღალ კოშკებზე, ბოროტი მტრის რობოტების მიერ დაცული. მათ შესაგროვებლად, თქვენ უნდა გამოიყენოთ თქვენი რობოტების აშენების შესაძლებლობები, რათა სტრატეგიულად აიღოთ და განათავსოთ ობიექტები ისე, რომ თქვენ და თქვენმა მეგობრებმა შეძლოთ მათზე ასვლა, რათა მიაღწიოთ იმას, რაც გჭირდებათ. და თუ დაბრკოლებისგან დაშავდებით, თქვენი თავი ჩამოვარდება, და თქვენს თანაგუნდელებს მოუწევთ თქვენი თავისა და სხეულის პოვნა და მათი ერთად დაწყობა, რათა კვლავ გაგაცოცხლონ თამაშში. გუნდები ქულებს აგროვებენ იმის მიხედვით, თუ რამდენი რამ დააფიქსირეს დროის ლიმიტში. მქონდა შანსი, მეთამაშა FixForce-ის ერთი რაუნდი განცხადებამდე დეველოპერებთან ერთად, და დიახ, განცხადების ტრეილერში ნაგულისხმევი სულელური ქაოსის დონე თითქმის სრულად აღწერს მას. ადვილია ყურადღების გადატანა დონეზე არსებული ყველა ობიექტით სულელური გართობითა და უცნაური, შემთხვევითი ნივთების აშენებით, მაგრამ FixForce ასევე იძლევა სულელური, მოულოდნელი მომენტების საშუალებას, მაგალითად, როდესაც ერთ-ერთმა დეველოპერმა სცადა პლატფორმები ჩემთვის ესროლა, რათა კუნძულზე ჩარჩენისგან გადავერჩინე, და ამის ნაცვლად ერთი პირდაპირ მე დამეჯახა და წყალში ჩამაგდო. ეს იყო გასაკვირად მხიარული და სულელური დრო სტუდიისთვის, რომელმაც ახლახან შექმნა თამაში საყვარელი ადამიანის გარდაცვალების გამო გლოვაზე. ეს ფაქტი არ გამორჩენია დამაარსებელ აბუბაქარ სალიმს. „როდესაც FixForce შეიქმნა, ჩვენ დავინახეთ სუფთა ქაოსი და იუმორი, რასაც ის იწვევდა და გადავწყვიტეთ სწრაფად გვემოქმედა და თავად გამოგვექვეყნებინა“, - თქვა მან განცხადებაში. „დიახ, FixForce სრულიად განსხვავდება ყველაფრისგან, რაც ოდესმე გაგვიკეთებია, მაგრამ ნახეთ: ჩვენ შევქმენით ერთი თამაში მწუხარებაზე და მეორე ბოროტმოქმედებაზე და ვიფიქრეთ, 'შეიძლება ცოტა სულელური, სულელური გართობა გვქონდეს წამით?' გპირდებით, ამის შემდეგ დავუბრუნდებით ბნელსა და დეპრესიულს.“ აღსანიშნავია, რომ ეს არ არის ის თამაში, რომელიც სალიმმა 2024 წელს გამოაცხადა, Project Uso, არც Dead Take, საშინელებათა თამაში, რომელიც გამოცხადდა და გამოვიდა გასულ წელს, Pocketpair-ის მიერ გამოცემული. Surgent-ს აშკარად ბევრი პროექტი აქვს და მისი სურვილი, სწრაფად გამოუშვას რაღაც, აზრიანია, თუ გავითვალისწინებთ მის გრძელვადიან ამბიციებს და 2024 წლის ფინანსურ სირთულეებს. FixForce ადრეულ წვდომაში გამოვა 12 მარტს PC-ზე Steam-ისა და Epic Games Store-ის გავლით, და მისი სრული, საბოლოო გამოშვება ასევე იქნება Xbox-ზე, აცხადებს სტუდია.