Stardew Valley-ის შემქმნელმა, ერიკ ბარონმა (ConcernedApe), თამაშის მე-10 წლის იუბილეს აღსანიშნავად ვიდეო გამოაქვეყნა, სადაც, სხვა სიახლეებთან ერთად, მომავალ 1.7 პატჩში დასამატებელი ორი ახალი ქორწინების კანდიდატი – კლინტი და სენდი – წარმოადგინა. კლინტი დიდი ხანია, რაც Stardew Valley-ის საზოგადოების მიერ მოთხოვნადი მარტოხელა პერსონაჟი იყო. როგორც ხეობის მჭედელი, ის მოთამაშის ხელსაწყოების განახლებასა და გეოდების გახსნაზეა პასუხისმგებელი, რაც მასთან რეგულარულ ვიზიტებს საკმაოდ გავრცელებულს ხდის. მოთამაშეებს მასთან რომანტიკული ურთიერთობის დამყარება დიდწილად მისი უხერხული ურთიერთობის გამო სურდათ არსებულ ქორწინების კანდიდატ ემილისთან. კლინტს ემილის მიმართ დიდი გრძნობები აქვს, რომელიც უპასუხოდ რჩება მაშინაც კი, თუ მოთამაშე ემილის არ მოიყვანს ცოლად, თუმცა არის რამდენიმე სცენა, სადაც ის აშკარად განაწყენებულია, თუ მოთამაშე ამას გააკეთებს. კლინტისთვის უფრო მეტი სიუჟეტური ხაზის მიცემა, ვიდრე მისი ამჟამინდელი ჩუმი, უხერხული ფრაზები, ნამდვილად საჭირო ცვლილებაა. სენდი ასევე მოთხოვნადი დაქორწინებადი სოფლელი იყო. ის უდაბნოში მდებარე ოაზისის მმართველია, რაც იმას ნიშნავს, რომ მოთამაშეები მას ჩვეულებრივ ვერ ხვდებიან, სანამ თამაშს საკმაოდ დიდხანს არ ითამაშებენ. სამწუხაროდ, ის არასოდეს ტოვებს ოაზისს, ამიტომ მასთან ურთიერთობის ნაკლები შესაძლებლობა არსებობს. თუმცა, ის კეთილია მოთამაშის მიმართ, რის გამოც ფანდომს სურდა სენდისთან დაკავშირებული მეტი სიუჟეტური ხაზი და მეტი ინტერაქცია, რასაც ახლა ნამდვილად მიიღებენ. გარდა ამისა, ConcernedApe-მა ვიდეო Stardew Valley-ის (მაშინ "Sprout Valley") ძველი ვერსიების ჩვენებით გახსნა საკუთარი კომენტარებით. თანმიმდევრობა იწყება თამაშის ორიგინალური 2012 წლის იერით, განვითარებიდან ექვსი თვის შემდეგ, როდესაც მას ჰქონდა "ფუნქციონირებადი თამაში", რომელიც ძალიან რუდიმენტული იყო და ჰგავდა ორიგინალურ Harvest Moon-ის თამაშს. მიუხედავად ამისა, ჩანს, რამდენად მსგავსია თამაშის ძირითადი დიზაინი, პელიკანის ქალაქში ნივთების მდებარეობიდან დაწყებული, ავტობუსით და სხვა დეტალებით დამთავრებული. შემდეგ, ის აჩვენებს 2013 წლის ვერსიას, რომელიც ბევრად უფრო ნაცნობად გამოიყურება. არტი მნიშვნელოვნად განახლდა მიმდინარე Stardew Valley-ის სტილის შესაბამისად. ConcernedApe ამბობს, რომ თამაშის ეს ვერსია (ახლა უკვე სახელწოდებით "Stardew Valley") უფრო sandbox-ის სტილის იყო, ვიდრე თამაშის ამჟამინდელი ვერსია და ნაკლებად RPG. გარდა ამისა, მაღაროები პროცედურულად გენერირდებოდა და მადნისა და საიდუმლოებების საპოვნელად კედლებში უნდა გეთხარათ. ეს აღმოჩნდა ზედმეტად რთული, "ამ თამაშის მასშტაბებისთვის ზედმეტად ამბიციური კონცეფცია. ეს თავად უნდა ყოფილიყო ცალკე თამაში", – თქვა ConcernedApe-მა. მან ასევე აჩვენა მიწისქვეშა გობლინების სოფელი, რომელიც სრულიად ამოღებულ იქნა. "ის, რომ იდეა მაგარია, არ ნიშნავს, რომ ის სახალისო ან სწორია პრაქტიკაში." აქ ConcernedApe-მა თქვა, რომ ამ ადრეული ვერსიებიდან არაფერი არ უნდა ჩაითვალოს "კანონიკურად" Stardew Valley-ის სამყაროში. 2014 წლის ვერსიამ დანერგა Community Center, მაგრამ სხვა ძირითადი ელემენტები, როგორიცაა Joja Mart და Hat Mouse, ჯერ არ იყო დამატებული. სახლის ინტერიერის მორთვაც ჯერ არ შეგეძლოთ. და 2015 წლის აგვისტოს კიდევ ერთი ვერსია, გამოსვლამდე ნახევარი წლით ადრე, აჩვენებს, "რამდენი რამ შეიკრიბა ბოლო მომენტში." ჩემთვის ეს თითქმის იდენტურად გამოიყურება Stardew Valley-ის გამოსვლის დღესთან, მაგრამ ConcernedApe მიუთითებს სხვადასხვა ცვლილებებზე, როგორიცაა საფოსტო ყუთის მდებარეობა, მოთამაშის სახლის ინტერიერის ფორმა და მთავარი პერსონაჟის საბოლოო სახე. თამაშის გამოსვლის შესახებ რეფლექსიაში, ConcernedApe საუბრობს იმაზე, თუ როგორი იყო მისთვის თამაშის გამოშვება და რას ნიშნავდა მისთვის, მათ შორის გააზიარა, რომ თამაშის 40 000-მდე ეგზემპლარი გაიყიდა მხოლოდ პირველ დღეს, რა დროსაც მან იცოდა, რომ ეს წარმატებული იქნებოდა. მან ვიდეო დაასრულა თამაშის წლების განმავლობაში განახლებების შეჯამებით და საზოგადოებისთვის მადლობის გადახდით მრავალწლიანი მხარდაჭერისთვის. პატჩი 1.7 მოგვიანებით გამოვა. ConcernedApe-მა ამ დროისთვის არ გაამჟღავნა დამატებითი დეტალები იმის შესახებ, თუ რას შეიძლება გულისხმობდეს ის, მაგრამ დღევანდელმა განცხადებამ ცოტა ხნით მაინც უნდა დააკმაყოფილოს ყველა. დღეს Stardew Valley-ის მე-10 წლის იუბილეა, და ჩვენ ამ თვის დასაწყისში უკვე აღვნიშნეთ ის ConcernedApe-თან ინტერვიუს ჩატარებით ისეთ თემებზე, როგორიცაა, რატომ არ არის Stardew Valley-ის ტელეშოუ და ერთი საიდუმლო, რომელიც Stardew Valley-ის საზოგადოებას ჯერ არ უპოვია. შეგიძლიათ წაიკითხოთ ჩვენი სრული, სიღრმისეული ინტერვიუ შემქმნელთან აქ. რებეკა ვალენტაინი IGN-ის უფროსი რეპორტიორია. გაქვთ სიახლე? გამოაგზავნეთ [email protected]ზე.