რაც შეიძლებოდა მომხდარიყო, ახდა. ყოველთვის მაოცებდა და ვაფასებდი არაკომერციულ გაერთიანებებს, რომლებიც ძველ, დახურულ MMO-ებს – მაგალითად, ჩემს საყვარელ City of Heroes-ს – ცოცხლად ინახავენ. იგივე ხდება Star Wars Galaxies-ის შემთხვევაშიც, რომლის არაოფიციალური სერვერი „რესტორაცია“ (Restoration) წლებია, მასშტაბურ განახლებებს აქვეყნებს. და როდესაც ვამბობ „მასშტაბურს“, ზუსტად ამას ვგულისხმობ. ამ განახლებას ნებისმიერი თანამედროვე MMO-ს მსხვილი პაჩისთვის დამახასიათებელი ფუნქციონალი აქვს. „შეტევის წერტილი“ SWG-ის გალაქტიკას სამოქალაქო ომში რთავს. სრული პაჩის ჩანაწერების ნახვა შეგიძლიათ აქ, მაგრამ აი, მოკლე მიმოხილვა: სამოქალაქო ომი ციკლური მოვლენაა, სადაც იმპერია ან აჯანყება ცდილობს შვიდი პლანეტიდან უმრავლესობის ხელში ჩაგდებას. ეს ხდება მაშინ, როდესაც მოცემულ პლანეტაზე რომელიმე ფრაქცია მილიონ საკონტროლო ქულას დააგროვებს. Star Wars Galaxies-ის ფართო კლასების შესახებ ის არის საინტერესო, რომ ეს სამოქალაქო ომი რამდენიმე ფრონტზე მიმდინარეობს. მაგალითად, თუ ზედმეტად ხართ ჩართული თამაშის ერთ-ერთ სოციალურ პროფესიაში, შეგიძლიათ „ჩაერთოთ ჯაშუშობაში, თქვენი ფრაქციებისთვის ინფორმაციის მოგროვებით ან მტრის დეზინფორმაციით“. ეს მოიცავს იმპერიისთვის ცრუ ინფორმაციის მიწოდების შესაძლებლობას: „იმპერია პლანეტას, სავსე კონტრდაზვერვის მაჩვენებლით, ღირებულ სამიზნედ ჩათვლის და სავარაუდოდ, ამ პლანეტას აირჩევს იმის ნაცვლად, რომელსაც რეალურად აჯანყება ისახავს მიზნად.“ ასევე შეგიძლიათ შეუერთდეთ ახალ მესამე ფრაქციას, „დაქირავებულებს“ (Mercenaries), რომლებიც ჯილდოვდებიან იმ ფრაქციის დასაცავად, რომელიც ამჟამად უკან არის. როდესაც რომელიმე ფრაქცია შვიდიდან ოთხ პლანეტას დაიპყრობს, უმრავლესობას მიაღწევს, საბოლოო დაპყრობილ პლანეტაზე გაიმართება დიდი „შეტევის წერტილის“ ბრძოლა, რომელიც, დეველოპერების მტკიცებით, სამუდამოდ შეცვლის მათ: „ეს გარემოსეული ნაწიბურები, რუკის ცვლილებიდან უმცირეს დეტალებამდე, წინასწარ არის შექმნილი ადაპტაციისთვის, მაგრამ ასევე მოთამაშეებს ეძლევათ საშუალება აღმოაჩინონ ისინი, რადგან თამაში დროთა განმავლობაში ვითარდება. მომხდარი ცვლილებები შეუქცევადია და სამუდამოდ უნიკალური იქნება ამ სერვერის ქრონოლოგიისთვის.“ მას შემდეგ, რაც „შეტევის წერტილი“ დასრულდება, ყველაფერი თავიდან განმეორდება. ეს ყველაფერი ძალიან ჰგავს Helldivers-ს – და ამას კომპლიმენტად ვგულისხმობ. Arrowhead-ის მიდგომა მისი ლაივ სერვისის სამყაროსთან იდეალურად ერგება SWG-ის მსგავს თამაშს, რომელიც, ჩემი გაგებით, ყოველთვის იზიდავდა ხალხს მექანიკებზე დაფუძნებული ამბის მოყოლით, რაც მისი პროფესიების სისტემიდან გამომდინარეობს. განახლებას ასევე მოაქვს „ფლეშპოინტები“ (Flashpoints), შემთხვევითი ღია სამყაროს PvP ბრძოლები, გალაქტიკის მომარაგების ხაზები და ახალი რვაკაციანი ინსტანცია. მართალი გითხრათ, მიუხედავად იმისა, რომ არასდროს მითამაშია Star Wars Galaxies, გულს მითბობს იმის დანახვა, რომ ეს არაკომერციული სერვერი აგრძელებს მოთამაშეებისთვის გასართობის მიწოდებას თამაშისადმი წმინდა სიყვარულით. SWG, შესაძლოა, აღარ არსებობს ოფიციალურად, მაგრამ ის აქ ცოცხლობს – ნეტავ ყველა დაცემულ MMO-ს ასეთი მოპყრობა ჰქონოდა შიშის გარეშე.