Riot-ის უახლესი წამოწყება სავაჭრო ბარათების თამაშების სამყაროში, League of Legends-ის Riftbound, განვითარებას აგრძელებს თავისი მეორე ნაკრებით, „Spiritforged“. ეს ახალგაზრდა TCG წარმატებით უწევს კონკურენციას ისეთ ცნობილ თამაშებს, როგორებიცაა Disney Lorcana, Magic: The Gathering, Gundam Card Game და სხვა მრავალი TCG, რომლებიც გეიმერების ყურადღებისთვის იბრძვიან. Riftbound-ის უახლეს ნაკრებში მოთამაშეები ეცნობიან თამაშის ახალ მექანიკებს, როგორიცაა აღჭურვილობა (equipment), რომელიც განსაკუთრებით ხაზგასმულია ნაკრებთან ერთად გამოსულ ერთ-ერთ ახალ ჩემპიონის დეკში. მიუხედავად იმისა, რომ გლობალური გამოშვების ვადები ამ გაფართოებასთან დაკავშირებით ჯერ არ დამთხვევა, ჯერ კიდევ არის სივრცე იმისთვის, რომ მეტაში საინტერესო ცვლილებები დავინახოთ, როდესაც მეტი რეგიონი შეძლებს ახალი ბარათების გამოცდას და ახალი დეკების შექმნას. Riftbound-ში, ამ დრომდე, წინასწარ აწყობილი ჩემპიონის დეკები ახალი მოთამაშეებისთვის თამაშში ჩართვის უმარტივეს საშუალებას წარმოადგენდა. სხვა TCG-ების დამწყები დეკების მსგავსად, ჩემპიონის დეკებს აქვს ყველაფერი, რაც მატჩის სათამაშოდ გჭირდებათ. League of Legends-ის ერთ-ერთი ჩემპიონი, რომელიც ამ ნაკრებში განსაკუთრებულად არის წარმოჩენილი, არის ფიორა (Fiora). ეს დეკი, ისევე როგორც ფიორას ბარათები, ფოკუსირებულია საკვანძო სიტყვა „Mighty“-ზე. ერთეული „Mighty“ ხდება მაშინ, როდესაც მას აქვს 5+ „might“ (ძალა), იქნება ეს ბარათზე დაბეჭდილი თუ „ბაფის“ (buff) საშუალებით მოპოვებული. „Might“ Riftbound-ში წარმოადგენს ერთეულის როგორც სიცოცხლის ქულებს (health), ასევე ზიანის მიყენების შესაძლებლობას (damage output), ამიტომ დეკები, რომლებსაც აქვთ „Mighty“ საკვანძო სიტყვა, როგორც წესი, არიან დიდი, „ტანკი“ ერთეულები ან აქვთ შელოცვები „ბაფისთვის“. ფიორას ჩემპიონის დეკი კერძოდ შედგება ნარინჯისფერი და ყვითელი ფერებისგან, ანუ Body და Order დომენებისგან. ნარინჯისფერ (Body) ბარათებს აქვთ დიდი ერთეულები ან ბარათები ერთეულების „Mighty“ სტატუსამდე ასაყვანად, ხოლო ყვითელი (Order) მიდრეკილია მრავალი „ტოკენ“ ერთეულის თამაშის შესაძლებლობების შეთავაზებისკენ. აღჭურვილობის ახალი ტიპით, ეს ნიშნავს პატარა ერთეულების, როგორიცაა ტოკენები, ადვილად „ბაფს“ „Mighty“-დ, და სწორედ აქ ანათებს ფიორას ჩემპიონის დეკი. აღჭურვილობის (equipment) გარდა, Riftbound ასევე წარმოადგენს საკვანძო სიტყვა „Weaponmaster“-ს, რომელიც მოთამაშეს საშუალებას აძლევს, რომ ხელმისაწვდომი აღჭურვილობა Weaponmaster ერთეულზე დააკავშიროს ერთი რუნით ან მანათი ნაკლებ ფასად, მისი გათამაშებისას. წარმოიდგინეთ „ტოკენ“ ქვიშის ჯარისკაცის (Sand Soldier) ერთეული, რომელიც აღჭურვილია დორანის ხმლით (Doran’s Blade), რაც +2 „might“-ს იძლევა, და ლუსიან უმოწყალო (Lucian Merciless) შემოდის ველზე „Weaponmaster“-ით. ლუსიანს თავისი შესაძლებლობით შეუძლია ხმალი ქვიშის ჯარისკაცისგან მიიღოს, რაც მის საერთო „might“-ს 5-მდე ზრდის და ამით ის „Mighty“ ხდება. აღჭურვილობა არის უბრალოდ ხელსაწყოს კიდევ ერთი კლასიფიკაცია, ამიტომ აღჭურვილობა უნდა გათამაშდეს ველზე, სანამ ერთეულზე დასაკავშირებლად დამატებით ხარჯს გადაიხდით. გარდა იმისა, რომ ხელსაწყოები „might“-ს იძლევა, მათ ასევე შეიძლება ჰქონდეთ ისეთი შესაძლებლობა, როგორიცაა წმინდა მაკრატელი (Sacred Shears), რომელიც აღჭურვილ ერთეულს ბარათის გამოტანის (card draw) საშუალებას აძლევს სიკვდილისას. ვინაიდან აღჭურვილობა არ ტოვებს ველს მატარებლის სიკვდილისას, სხვა გადარჩენილ ერთეულებს პოტენციურად შეუძლიათ აიღონ იარაღი და გააგრძელონ „აგრო“ (aggro). ახალი აღჭურვილობა და „Weaponmaster“ საკვანძო სიტყვა ნამდვილად კარგად იყენებს ფიორას დეკში არსებულ ფერისა და დომენის ამ კომბინაციას. ძალიან ადვილი იყო ერთეულების გათამაშება და „ბაფი“ ლოკაციების შესანარჩუნებლად მთელი თამაშის განმავლობაში. მე პირადად ამ დეკს ვამჯობინებდი, რადგან თავიდანვე მომწონდა ვოლიბირთან (Volibear) თამაში, მაგრამ რამბლის (Rumble) მიერ წარმართული სხვა ჩემპიონის დეკიც საკმაოდ სახალისოა. ფიორას დეკში აღჭურვილობის ან „Weaponmaster“-ის მსგავს ახალ მექანიკებზე ფოკუსირების ნაცვლად, რამბლის დეკი უბრალოდ ძველი, კარგი ერთეულის სინერგიაა. რამბლის დეკი არის „მექა“ დეკი, სადაც ბევრი „მექის“ (mech) თამაშში ყოფნა სასარგებლოა. მაგალითად, ლეგენდა რამბლის პასიური უნარი ყველა თქვენს „მექას“ აძლევს „ფარს“ (Shield), რაც +1 „might“-ს ნიშნავს ლოკაციის დაცვისას. ასე რომ, 2 „might“-იანი „მექების“ დუეტი ადვილად ხდება 6 საერთო „might“ 4-ის ნაცვლად. ასევე არსებობს ჩემპიონის ერთეული, Rumble Hotheaded, რომელიც თქვენს „მექებს“ აძლევს „შეტევას“ (Assault) ან +1 „might“-ს თავდასხმისას. ასე რომ, იქნება ეს ლოკაციაზე თავდასხმა თუ მისი დაცვა, „მექების“ დამარცხება უფრო და უფრო რთული ხდება, თუ მათ გამრავლების საშუალებას მივცემთ. რამბლის დეკი ასევე წარმოაჩენს „Spiritforged“-ში შემოღებულ სხვა ახალ მექანიკებს, მიუხედავად იმისა, რომ ისინი დეკის მთავარი მიმზიდველობა არ არის. პირველი არის „გამეორება“ (Repeat), რომელიც მოთამაშეს საშუალებას აძლევს გადაიხადოს დამატებითი საფასური ეფექტის გასამეორებლად. მაგალითად, შელოცვა „ყინულოვანი შეხება“ (Frigid Touch) ერთეულს აძლევს -2 „might“-ს. თუ უკვე გადახდილ 2 რუნას ან მანას კიდევ 2-ს დავამატებ, შემიძლია სხვა ერთეულს კიდევ -2 „might“ მივცე. ეს მექანიკა ძირითადად შელოცვებში გვხვდება, რაც კარგად შეესაბამება ამ დეკის ფერების კომბინაციას — წითელი (Fury) და ლურჯი (Mind), რომლებიც, როგორც წესი, დაკავშირებულია მოცილებასთან (removal). ამ დეკში კიდევ ერთი მექანიკაა „სწრაფი გათამაშება“ (Quick Draw), რომელიც აღჭურვილობის ნებისმიერ დროს გათამაშების საშუალებას იძლევა, ისევე როგორც სხვა ბარათები, რომლებსაც აქვთ „Reaction“ საკვანძო სიტყვა. ერთეულების, ხელსაწყოების ან აღჭურვილობის მსგავსად, როგორც წესი, ისინი თქვენს სვლაზე თამაშდება. „სწრაფი გათამაშებით“ მოთამაშეებს შეუძლიათ „ბაფი“ მისცენ თავიანთ ერთეულებს მოწინააღმდეგის სვლაზე, რათა გამოიყენონ თავდაცვითად, ისევე როგორც შელოცვები. ეს კარგი საშუალებაა „ბაფისთვის“ კრიტიკულ მომენტში და ასევე მუდმივი აღჭურვილობის ველზე შესანარჩუნებლად მოგვიანებით გამოსაყენებლად. კიდევ ერთი სიახლეა „ოქროს ტოკენი“ (Gold token), რომელიც დამატებით რუნების ან მანას როლს ასრულებს. მიუხედავად იმისა, რომ ეს მექანიკები იშვიათად გვხვდება რამბლის დეკში, „მექა“ სინერგია ამას მრავალი თვალსაზრისით ანაზღაურებს. ვინაიდან გლობალური გამოშვების ვადები ჩინეთისაზე გვიანია, ჩვენ უკვე ვიწყებთ იმის დანახვას, თუ როგორი იქნება მეტა, სანამ ის სხვა რეგიონების მოთამაშეების ხელში მოხვდება. ეს, როგორც წესი...