ვიდეოთამაშები
/
26.02.2026
Resident Evil საბოლოოდ დაუპირისპირდა Raccoon City-ის კატასტროფის გრძელვადიან ტრავმას
Capcom-ის ხანგრძლივი საშინელებათა საგის, „Resident Evil Requiem“-ის უახლესი თავი, ღრმად იკვლევს Raccoon City-ის კატასტროფის ფსიქოლოგიურ შედეგებს. სტატია ატარებს პარალელებს რეალურ ისტორიულ მოვლენებთან, როგორიცაა ჰიროსიმასა და ნაგასაკის დაბომბვები და „ჰიბაკუშა“ გადარჩენილები, რათა განიხილოს, თუ როგორ ეხება თამაში ტრავმის, გადარჩენისა და დაპირისპირების თემებს. ის აქცენტს აკეთებს ლეონ ს. კენედის, Raccoon City-ის ერთ-ერთი გადარჩენილის, გამოუწვეველ ტრავმაზე და აცნობს ახალ პერსონაჟს, FBI-ის აგენტ გრეის
Resident Evil საბოლოოდ დაუპირისპირდა Raccoon City-ის კატასტროფის გრძელვადიან ტრავმას. გასულ წელს აღინიშნა ჰიროსიმასა და ნაგასაკის ატომური დაბომბვების 80 წლისთავი. ეს არასწორად ჟღერს. ასეთი ბარბაროსობა თითქოს საუკუნეების წინ უნდა მომხდარიყო და მაინც, ის იმდენად ახალია, რომ ათობით ათასი გადარჩენილი დღესაც ჩვენს შორის ცხოვრობს. „ჰიბაკუშას“ სახელით ცნობილ ამ ადამიანებს დღემდე თან დააქვთ წარმოუდგენელი ტრაგედიის ფიზიკური და მენტალური ნაწიბურები. ისინი ორივეა: შეხსენება იმ ბოროტების შესახებ, რისი უნარიც კაცობრიობას შესწევს, და ცოცხალი მტკიცებულება იმისა, რომ მიუხედავად ყველაფრისა, კარგ ადამიანებს მაინც შეუძლიათ იმედი ჰქონდეთ, რომ წინ წავლენ ამის პირისპირ.
მის სამყაროში ლეონ ს. კენედიც გადარჩენილია. „Resident Evil Requiem“-ის, Capcom-ის ხანგრძლივი საშინელებათა სერიის უახლესი თავის, ორი ცენტრალური გმირიდან ერთ-ერთმა, კენედიმ ჯოჯოხეთი გამოიარა. Raccoon City-ის გამოგონილ მეტროპოლიაში ახალბედა პოლიციელის პირველსავე დღეს, ის უყურებდა, როგორ ანადგურებდნენ ადგილობრივებს ქუჩებში ამერიკული ბიოიარაღისგან დაბადებული ზომბები. კენედი ქალაქიდან ძლივს გაიქცა ერთი დღით ადრე, სანამ ის ამერიკის შეერთებული შტატების მთავრობის მიერ რუკიდან იქნებოდა წაშლილი, რამაც Raccoon City-ი სიბნელში ჩაძირა სოკოს ღრუბლის ჩრდილქვეშ და მისგან თითქმის არაფერი დატოვა კრატერის გარდა. რამდენადაც ვიცით, ის არასდროს დაბრუნებულა იმ ადგილას, რომლის დაცვაც დაიფიცა. ის არასდროს გაუმკლავდა იქ განცდილ ტანჯვას. არასდროს გაჩერებულა, რომ გახსენებოდა ათასობით ადამიანი, ვინც დროულად ვერ გააღწია. ანუ, „Resident Evil Requiem“-ის გამოჩენამდე.
ტრავმა ღრმად არის „Requiem“-ში. მთელი ამ გულისამაჩუყებელი საშინელების, სისხლის ამღვრეული მოქმედების და ბანალური ფრაზების მიღმა — სამივე აქ უხვად არის — ყოველთვის გადაჭარბებული „Resident Evil“-ის სერია თავის ყველაზე სევდიან მომენტშია. „Requiem“ არ არის მხოლოდ შესანიშნავი ციფრული დასასრული თამაშების ერთ-ერთი ყველაზე საყვარელი გმირისთვის ან PlayStation-ის ნოსტალგიის ეპოქისთვის; ეს არის შეხსენება, რომ ჩვენი სამყაროს უბნელეს სისასტიკეებს დავუპირისპირდეთ და არ დავემალოთ მათ. ბოროტება მხოლოდ მაშინ ჭარბობს, როდესაც აღარ რჩებიან კარგი ადამიანები, რომლებიც წამოდგებიან და უკან შეებრძოლებიან.
მიუხედავად იმისა, რომ „Requiem“ ქრონოლოგიურად 2022 წლის „Resident Evil Village“-ს მოსდევს, ის უფრო ზუსტად აღიწერება, როგორც 2019 წლის შესანიშნავი „Resident Evil 2 Remake“-ის პირდაპირი გაგრძელება. ის ეფუძნება ამ თამაშის ელეგანტურ თავსატეხ-საშინელებას, დაძაბულ ზომბებთან სროლებს და დეტალურ ვიზუალს, რომელიც სიბნელითა და ჩრდილით არის განსაზღვრული. „Requiem“ ასევე აგრძელებს ამბავს იმ წერტილიდან, სადაც ის შეწყდა, მაგრამ ამას ერთი მოქმედება სჭირდება, სანამ ეს სრულიად ნათელი გახდება.
„Requiem“ იწყება ისე, თითქოს ეს გადატვირთვა იყოს. იმის ნაცვლად, რომ მოთამაშეები მაშინვე ძველ გმირს აკონტროლებდნენ, რომელსაც ზომბების განადგურების მდიდარი ისტორია აქვს, ამბავი ახალი სახით იწყება: გრეის ეშკროფტით. ახალგაზრდა FBI-ის აგენტი შორს არის თქვენი ტიპიური მშვიდი STARS აგენტისგან ან RCPD პოლიციელისგან; ის ნერვული ენერგიის კონაა. მიზეზის გაგებას დიდი დრო არ სჭირდება. მას შემდეგ, რაც მას დაურეკეს, რათა გამოეძიებინა არეულობა მიტოვებულ სასტუმროში, ქალაქ Wrenwood-ში, ჩვენ ვიგებთ, რომ გრეისს დედის სასტიკი მკვლელობის მოწმის მეხსიერება ტანჯავს. (სხვათა შორის, მისი დედა იყო ალისა ეშკროფტი, რეპორტიორი, რომელიც PlayStation 2-ის Resident Evil Outbreak-ში სათამაშო პერსონაჟი იყო.) გრეისის ნერვები უკვე მოშლილია, სანამ მას იდუმალი პიროვნება, დოქტორი გედეონი გაიტაცებს და სამედიცინო დაწესებულებაში წაიყვანს.
„Requiem“-ის პირველი მოქმედება იქ ვითარდება და ეს იდეალური ადგილია Capcom-ისთვის, რათა გაიმეოროს ყველაზე პირველი „Resident Evil“-ის საკულტო სპენსერის სასახლის თავსატეხ-საშინელება. სუსტმა და თავდაპირველად უმწეო გრეისმა უნდა მოძებნოს გამოსავალი, თანდათან ხსნის ახალ ფრთებსა და ოთახებს გასაღებების ძიებისას. ყველაფერი, რამაც სერიას სახელი მოუტანა, აქ უზადოდ არის გაკეთებული. შეზღუდული რესურსები, თმის ამწევი „jump scares“, მუდმივი საფრთხეები, რომლებიც დერეფნებში თავიანთი ხორციანი დიდებით დადიან — ეს ყველაფერი ის არის, რამაც ათწლეულების წინ მოთამაშეებს „Resident Evil“ შეაყვარა. საწყისი მოქმედება პერიოდულად დამნაშავეა იმაში, რომ ჰიტებს უკრავს, ნაცვლად იმისა, რომ ფორმატი წინ წაწიოს, მაგრამ ის წარმატებით აერთიანებს ძველსა და ახალს მცირე ხახუნით.
„Requiem“ ეფუძნება „Resident Evil 7 Biohazard“-ის პირველი პირის გეიმპლეის, იცავს იმ თამაშის დაძაბულობის ბრენდს — პისტოლეტის აკანკალებული ხელებითა და ყველაფრით. გრეისი იდეალურად ჯდება ამ როლში, როგორც უნებლიე გმირი. ის მართლაც შეშინებული ჩანს, რადგან ზომბები მისდევენ მას კლაუსტროფობიულ დერეფნებში, რაც მოთამაშეს იდეალურ „მოჩვენებათა სახლის“ ატმოსფეროში ათავსებს. შიში გრეისის სისხლშია გამომცხვარი. (და სისხლი მნიშვნელოვან როლს ასრულებს „Requiem“-ში, რადგან ეს არის რესურსი, რომელსაც გრეისი იყენებს ტყვიების, სამკურნალო ნივთებისა და ფარული მკვლელობის ინექციების შესაქმნელად.) თქვენ გექმნებათ შთაბეჭდილება, რომ ის დედის სიკვდილის შემდეგ სამყაროს ემალება. დედის გადარჩენის შეუძლებლობის გამო განცდილი მწუხარება ტანჯავს მას, და გრეისის მოგზაურობა ჯოჯოხეთში ხდება პირადი ამბავი ამ ტრაგედიასთან დაპირისპირებისა და დამცველის როლის მიღებისა, როდესაც ეს საჭიროა.
ეს „Resident Evil“-ის სტანდარტებით მოულოდნელად ინტიმური ამბავია, მაგრამ გრეისის კოშმარი მხოლოდ პრელუდიაა რაღაც უფრო დიდისთვის. ეს არის თემატური სახელმძღვანელო, რომელიც მოთამაშეებს დააფიქრებს...
#playstation
#საშინელებათა თამაში
#გადარჩენა
#capcom
#resident evil requiem
#resident evil
#ტრავმა
#გრეის ეშკროფტი
#raccoon city
#leon kennedy
წყარო: www.polygon.com
გაზიარება