თამაშების მიმოხილვა
/
26.02.2026
Resident Evil: Requiem: სერიის გადაკვეთა საშინელებასა და მოქმედებას შორის
Resident Evil: Requiem, სერიის მეცხრე ნაწილი, ცდილობს გააერთიანოს კლასიკური გადარჩენის საშინელება და თანამედროვე მოქმედებითი ელემენტები. თამაში წარმოგიდგენთ FBI-ის გამომძიებელ გრეის ეშკროფტს და ნაცნობ ლეონ კენედის, რომლებიც დაპირისპირებულ სამყაროებში მოქმედებენ. მიუხედავად იმისა, რომ თამაში სერიის 30 წლის იუბილეს აღნიშნავს, მისი ორმაგი ხასიათი შეიძლება როგორც სიძლიერედ, ასევე სისუსტედ იქნას აღქმული, რაც შთაგონებას იღებს წინა თამაშებიდან, მაგრამ ამავდროულად, განმეორებადობასაც ქმნის.
სერიის მეცხრე ძირითადი ნაწილი მის ორ სტილს ზუსტად შუაზე ყოფს. მიყვარს შიშის განცდა, მაგრამ მძულს უძლურების შეგრძნება. ეს არის დელიკატური ბალანსი, რომლის დაჭერასაც გადარჩენის საშინელებათა თამაშები წლების განმავლობაში ცდილობდნენ და ამის უკეთესი დასტური, ვიდრე Resident Evil-ის სერია, არ არსებობს. არკლეის სასახლის ბნელი დარბაზებიდან და ადრეული RE თამაშების RPD-ის შემზარავი ესთეტიკიდან, სერიის შუა წლების ქვაზე მუშტის დარტყმისა და ზომბების სუპლექსის მოქმედებებამდე, ახლა გადაკვეთაზე ვართ, სადაც Capcom-მაც კი არ იცის, რომელი მიმართულებით წავიდეს – ამიტომ, რაღაცნაირად, ორივე გზით წავიდა.
Resident Evil: Requiem სერიის მეცხრე ძირითადი თამაშია და ის ერთდროულად არის როგორც დაძაბული ბრძოლა გადარჩენისთვის, ასევე 2026 წლის ერთ-ერთი ყველაზე უცნაური მოქმედებითი თამაში. გაყოფა აქაც ზუსტად შუაზეა — თუმცა Resident Evil: Requiem-ის განმავლობაში რამდენჯერმე შეცვლით მთავარ გმირებს, ლეონსა და გრეისს, ნათელია, რომ პირველი ნახევარი დაძაბული უნდა იყოს, ხოლო მეორე ნახევარი საშუალებას გაძლევთ, გაუსწორდეთ იმ მტრებს, რომლებმაც პრობლემები შეგიქმნათ.
რაკუნ სიტის ინციდენტიდან თითქმის 30 წლის შემდეგ, რამდენიმე გადარჩენილი ან გაუჩინარდა, ან დაიღუპა იდუმალ გარემოებებში. FBI-ის გამომძიებელი გრეის ეშკროფტი ამ საქმეზე მუშაობს და მალე ირკვევა, რომ ის ამ სიტუაციაში იმაზე მეტად არის ჩართული, ვიდრე თვითონ იცის, დედამისის, Resident Evil: Outbreak-ის ალისა ეშკროფტის წყალობით. დარბეულ Wrenwood-ის სასტუმროში მინიშნებების ძიებისას, გრეისი ხვდება დოქტორ ვიქტორ გედეონს და ჩათრეულია საშინელებათა სამყაროში, რისთვისაც მზად არ იყო.
Rhodes Hill Care Center-ი აშკარად შთაგონებულია Resident Evil 2-ის RPD-ით და წლების განმავლობაში ფუნქციონირებდა როგორც Umbrella-ს ექსპერიმენტული დაწესებულება, სადაც წამყვანი მკვლევარი დოქტორი გედეონი გარდაცვლილი Umbrella-ს დამაარსებლის, ოსველ ე. სპენსერის კვალს მიჰყვებოდა. როდესაც დოქტორი გედეონი გრეისს პოულობს და მის უკან ლეონს ხედავს, ის იწყებს Care Center-ის ბოლო ფაზას, თავისუფლად აინფიცირებს პერსონალსა და პაციენტებს ვირუსით, რომელიც მათ სწრაფად ნაცნობ ზომბებად აქცევს. სანამ გრეისი თავისუფლდება, დაწესებულება უკვე მონსტრებითაა სავსე და მას ევალება ყველა დარბაზის რუკის შედგენა გასასვლელის საპოვნელად. დასავლეთ ფრთაში არის ზომბი შეფ-მზარეული, აღმოსავლეთ ფრთაში — გაბერილი მონსტრი და იდუმალი არსება, რომელიც ყოველთვის აკვირდება. გრეისმა უნდა გადალახოს ყველა ეს გამოწვევა, თან ნივთებს შორის მანევრირება გააკეთოს შეზღუდული ინვენტარისა და ნივთების ყუთს შორის — ისევე, როგორც Resident Evil 2-ში.
რაკუნ სიტის სხვა გადარჩენილები მალე შემოდიან თამაშში, უპირველეს ყოვლისა ლეონი, რომელიც ქუჩაში საკუთარი პასუხების საძიებლად გადის. ლეონის პერსონაჟი საოცარ ევოლუციას განიცდის. ის, ვინც ოდესღაც ახალბედა იყო, ახლა ქარიზმატულ და თავდაჯერებულ ფიგურად ჩამოყალიბდა. მართლაც, წარმოუდგენელია, როგორ მოახერხეს პერსონაჟების დიზაინერებმა ლეონის ისეთი თავაზიანი და მომხიბვლელი გახადა, რომ მან რეცენზენტიც კი აღაფრთოვანა და გაოცებისგან სკამიდან წამომახტუნა. როდესაც ლეონით თამაშობთ, Resident Evil: Requiem შესამჩნევად უფრო წრფივია, მოქმედებაზე ორიენტირებული. შესაძლოა, ზოგჯერ იკვლევდეთ იმავე ზონას, რომელიც გრეისმა უკვე გაწმინდა, მაგრამ გრეისს უკვე ექნება ამოხსნილი თავსატეხები და გახსნილი კარები, რომლებიც გჭირდებათ დარჩენილი მონსტრების დასამარცხებლად. მოგვიანებით, ლეონი რაკუნ სიტიში ბრუნდება, რესურსების შეგროვებისა და თავისი პორტფელში არსებული მასიური არსენალის განახლების ამოცანით, რათა აიღოს რამდენიმე საკვანძო ნივთი, თან თავის ქალებს ამსხვრევს და ფაქტობრივად ნებისმიერ შეტევას იგერიებს — ისევე, როგორც Resident Evil 4-ში.
სწორედ აქ დევს პრობლემა. თემატური რკალის თვალსაზრისით, Resident Evil: Requiem ბრწყინვალეა, ის ლამაზად იყენებს Resident Evil 2-ისა და 4-ის ბოლო რიმეიქებს, რათა აჩვენოს ლეონის პროგრესი გულუბრყვილო ახალბედიდან თავდაჯერებულ აგენტამდე, ახლა კი, პრაქტიკულად კაპიტან ამერიკამდე. ის არის ჭკვიანი, ქარიზმატული ძალა, რომელიც თავისი ახალი ცულით ნებისმიერ ზომბს დაამარცხებს. ცული ლეონს ანიჭებს გარკვეულ სასტიკ, გადარჩენილის იერს, RE4-ის საბრძოლო დანების ტაქტიკური გამოყენებისგან განსხვავებით. მაგრამ, როგორც დამოუკიდებელი თამაში, Resident Evil-ის ძირითად პანთეონში საკუთარი შესვლა, ის შეიძლება უფრო რემასტერებულ საუკეთესო ჰიტების ალბომს ჰგავდეს. Rhodes Hill Care Center ნამდვილად ფანტასტიკური გარემოა დასათვალიერებლად და შესასწავლად, და ის შეიძლება იყოს Resident Evil-ის ხუთი საუკეთესო ლოკაციიდან ერთ-ერთი. მაგრამ ის დიდ შთაგონებას იღებს RE2-ის RPD-დან, რომელიც შესაძლოა ერთადერთი საუკეთესო RE ლოკაცია იყოს. ანალოგიურად, ლეონის ცულით დაპარირება და დიდი არსენალი შესანიშნავია, მაგრამ ეს იმიტომ, რომ ისინი ძირითადად Resident Evil 4-ის საუკეთესო ნაწილებია. ზოგიერთ ასპექტში, ის მოქმედებს როგორც წარმოუდგენელი ზეიმი იმ ყველაფრისა, რაც Resident Evil არის და იყო აქამდე, ზუსტად მისი 30 წლის იუბილეზე. სხვა ასპექტებში კი, ის განმეორებას ჰგავს, რომელიც არ შეესაბამება თავის შთაგონებებს. Resident Evil: Requiem ძალიან ფაქტიურად თამაშია ორი ნაწილისგან და მიუხედავად იმისა, რომ Resident Evil 6-ზე უფრო თანმიმდევრული ამბავია, მისი ორი განსხვავებული გეიმპლეის სტილი და პროტაგონისტები ზოგჯერ შეიძლება ერთმანეთთან შეუსაბამობაში მოვიდნენ.