ყველა მოთამაშე განსხვავებულად თამაშობს, ამიტომ წაიკითხეთ მეტი დეტალები იმის შესახებ, თუ როგორ ითამაშა ყველამ, რამდენი დრო დასჭირდა ტიტრებამდე მისაღწევად და რამდენ დამატებით დროს ატარებდნენ მოთამაშეები კვლევაში. მას შემდეგ, რაც თავად დაასრულებთ თამაშს, აუცილებლად გააგზავნეთ თქვენი დრო ჩვენს პარტნიორ ვებსაიტზე, How Long To Beat, და შეადარეთ თქვენი შედეგი სხვებს! **დასრულების დრო: 8 საათი და 59 წუთი Standard (Modern) სირთულეზე / 4 საათი და 38 წუთი Insanity სირთულეზე.** ცხრა საათზე ოდნავ ნაკლები დამჭირდა Resident Evil Requiem-ის პირველი გავლისას, რაც გულისხმობდა მისტერ რაკუნის ყველა კოლექციური ნივთის ზედმიწევნით მოძიებას, რაც შეიძლება მეტი ფაილის წაკითხვას (75 ხელმისაწვდომიდან მხოლოდ სამი გამომრჩა) და ლეონის ვრცელი, თუმცა ძვირადღირებული არსენალის სისხლიანი დიდებით ტკბობას. ასე რომ არ ვყოფილიყავი ჩაფლული როდს ჰილის ქრონიკული მოვლის ცენტრისა და მის მიღმა არსებული ყველა კუთხე-კუნჭულის საიდუმლოებების ძიებაში, დარწმუნებული ვარ, საათნახევარს ან ორს მოვაკლებდი ჩემს სათამაშო დროს. თუმცა, მეორე გავლისას, ეს დრო პრაქტიკულად განახევრდა. ტიტრების ნახვისთანავე დავიწყე Insanity სირთულეზე თამაში და, პირველი გავლისას მიღებული ობიექტებისა და გარემოს განლაგების ცოდნით შეიარაღებულმა, ყველაფერი ოთხ საათზე ოდნავ მეტ დროში დავამთავრე. ასეთი სიჩქარე, რა თქმა უნდა, ზოგიერთ პრობლემასთანაც იყო დაკავშირებული; გრეისის გულისტკივილისთვის, რამდენჯერმე შემჭამა მრავალმა ურჩხულმა, რომლებიც მოსიარულეობენ მოვლის ცენტრის დარბაზებში. **დასრულების დრო: 16 საათი Standard (Modern) სირთულეზე** Resident Evil Requiem-ის გავლისას ტიტრებამდე 16 საათში მივაღწიე, მას შემდეგ, რაც ავირჩიე, ვვარაუდობ, რომ „კარგი“ დასასრული იყო! მე ვითამაშე თამაში სტანდარტულ თანამედროვე სირთულეზე; ეს არის ყველაზე რთული ვარიანტი, რომელიც ხელმისაწვდომია თავიდანვე და არ გთხოვს ინვენტარის სივრცის მელნის ლენტებით შევსებას. ჩემი თამაშის განმავლობაში საკმაოდ საფუძვლიანი ვიყავი, დავრწმუნდი, რომ ყველა ანტიკური მონეტა და ყველა სეიფის კოდი ვიპოვე და ზოგადად ვცდილობდი არაფერი დამეტოვებინა უკან. როდესაც თამაშის შემდგომ ეტაპზე რაკუნ სიტიში ჩავედი, საკმაო დრო დავხარჯე კლასიკური ლოკაციების ხელახლა მონახულებასა და ნოსტალგიის შეგრძნებაში. მე მქონდა უპირატესობა, რომელიც ბევრ პირველად მოთამაშეს არ ექნება, რაც, ვვარაუდობ, შესაძლოა ერთი-ორი საათით შეემცირებინა ჩემი თამაშის დრო. ადრე უკვე მქონდა ნათამაშები როდს ჰილის ქრონიკული მოვლის ცენტრის მონაკვეთის უმეტესი ნაწილი IGN-ის Resident Evil Requiem-ის წინასწარი მიმოხილვისთვის, ამიტომ ამ მონაკვეთზე უკვე ვიცოდი, რა მჭირდებოდა და სად იყო დამალული. ამან ნამდვილად დააჩქარა ჩემი საწყისი საათები. ამ დროისთვის თამაში მხოლოდ ერთხელ დავასრულე, მაგრამ ნამდვილად ვგეგმავ, რომ Insanity სირთულეზეც ვითამაშო და ვნახო, რა გამომრჩა! **დასრულების დრო: 10 საათი Standard (Modern) სირთულეზე** Resident Evil Requiem-ში ტიტრებამდე მისაღწევად ათ საათზე ოდნავ მეტი დამჭირდა, თუმცა ეს იყო უფრო მოკლე და, ჩემი აზრით, ორი შესაძლო დასასრულიდან უარესის სანახავად. ღმერთო, როგორ მძულს ეს დასასრული! ამიტომ, მაშინვე გადავტვირთე შენახული თამაში, რათა სხვა, უკეთესი, დასასრული მენახა, რამაც ჩემს სათამაშო დროს თითქმის 30 წუთი დაამატა. მე ავირჩიე Requiem-ის თამაში Standard (Modern) სირთულის რეჟიმზე, ძირითადად იმიტომ, რომ არ მინდოდა შემზღუდული ვყოფილიყავი მელნის ლენტების გამოყენებით თამაშის შესანახად გრეისის მონაკვეთების დროს, როგორც ეს Standard (Classic) რეჟიმზეა. როგორც ორი მცირეწლოვანი ბავშვის მშობელი, რომლებიც ნებისმიერ მომენტში და უმიზეზოდ შეიძლება შემეშალონ, მჭირდება შესაძლებლობა, რომ თამაში შევინახო ყოველგვარი შეზღუდვების გარეშე. თუმცა, ახლა მეორედ ვთამაშობ Standard (Classic) სირთულეზე და უფრო მეტ დროს ვუთმობ მას. ჯერ კიდევ მაქვს უამრავი პატარა ნივთი, როგორიცაა ჩანაწერები და მისტერ რაკუნის ბობლჰედები მოსაძებნი, ასევე რამდენიმე ადგილი როდს ჰილის ქრონიკული მოვლის ცენტრში, რომლებიც პირველი გავლისას სრულად არ გამომიკვლევია. მე ზედმეტად მხდალი ვარ, რომ თამაში მესამედ Insanity სირთულეზე დავამთავრო, თუმცა თუ Capcom მოგვიანებით დაამატებს Mercenaries რეჟიმს Requiem-ს, დავბრუნდები ისე, როგორც ზომბი შეფ-მზარეული სისხლის სუნით ნესტოებში. **დასრულების დრო: 11 საათი Standard (Modern) სირთულეზე** Resident Evil Requiem ზუსტად 11 საათში დავასრულე. და თუ თქვენ აპირებთ საკმაოდ „ჩვეულებრივ“ გავლას, ვვარაუდობ, რომ მსგავსი სათამაშო დრო დაგჭირდებათ. მიუხედავად იმისა, რომ ყველა ბოლო კუთხე, წიგნის თარო და უჯრა არ გამომიკვლევია ყველაზე ეშმაკურად დამალული საგანძურისა და ლორის მოსაძებნად, საკმაოდ საფუძვლიანად შევისწავლე როდს ჰილის ქრონიკული მოვლის ცენტრი და მის მიღმა არსებული ლოკაციები. საკმარისი ვალუტა მოვიპოვე განახლებების ჯანსაღი არჩევანის შესაძენად, რითაც უზრუნველყოფილი იყო, რომ როგორც გრეისი, ისე ლეონი კარგად აღჭურვილიყვნენ.