თამაშის გზამკვლევი
/
26.02.2026
Resident Evil: Requiem-ის ARK ლაბორატორიის სრული გავლა – თამაშის დასრულება ნაბიჯ-ნაბიჯ
ეს სახელმძღვანელო გთავაზობთ Resident Evil: Requiem-ის ARK ლაბორატორიის საბოლოო სექციის დეტალურ, ნაბიჯ-ნაბიჯ გავლას, რომელიც Raccoon City-ის ქვეშ მდებარეობს. მოთამაშეები იმოქმედებენ როგორც ლეონის, ასევე გრეისის როლში, აღმოაჩენენ საიდუმლოებებს, ამოხსნიან თავსატეხებს და დაუპირისპირდებიან ძლევამოსილ მტრებს, როგორიცაა „კომანდერი“. შეიტყვეთ, როგორ გაიაროთ რთული ზონები, გამოიყენოთ ნივთები და შეიმუშაოთ სტრატეგია Licker-ებისა და სხვა საფრთხეების წინააღმდეგ, რათა წარმატებით დაასრულოთ თამაში.
Resident Evil: Requiem-ში გამოსაკვლევი მხოლოდ ერთი ზონა დარჩა – Raccoon City-ის ქვეშ მდებარე ARK ლაბორატორია. ეს შედარებით მოკლე სექციაა, სადაც ლეონისა და გრეისის როლში მოგიწევთ თამაში, ARK ლაბორატორიის ბოლო საიდუმლოებების გამჟღავნებისას. ამ სახელმძღვანელოში ჩვენ დეტალურად განვიხილავთ ყველაფერს, რაც ARK-ის გასავლელად დაგჭირდებათ, ნაბიჯ-ნაბიჯ. ეს გავლა ჩვენი „ლეონის სრული RPD და თავშესაფრის სახელმძღვანელოს“ გაგრძელებაა.
ARK-ის პირველი რამდენიმე ზონა საკმაოდ მარტივი და წრფივია; უბრალოდ გაემართეთ პირდაპირ დერეფანში და მარცხნივ იპოვით სასტუმრო ოთახს, რომელიც უსაფრთხო ოთახად შეგიძლიათ გამოიყენოთ, ხოლო ძირითადი წინსვლის გზა მარჯვნივ იქნება. კიბეების ბოლოში სერვერის ოთახს იპოვით, ხოლო მოპირდაპირე მხარეს – ახალ ოთახს ტერმინალით, რომელზეც წვდომა გექნებათ. ეს ლეონს საშუალებას მისცემს დაინახოს, სად იმყოფება გრეისი, მაგრამ ასევე გამოგზავნის დამატებით ძალებს ლეონის მოსაძებნად და ისინი სერვერის ოთახში კუთხეში მოგამწყვდევენ. წინსვლისთვის მათი განადგურება დაგჭირდებათ. ესროლეთ გაზის ავზებს, რათა შექმნათ კვამლის ფარდა, რომელიც თქვენს მოძრაობებს დაფარავს. სერვერის ოთახიდან გამოსვლის შემდეგ, შეგიძლიათ მარჯვნივ მდებარე საწყობის გავლით გააგრძელოთ გზა, თუმცა იქ უფრო მეტი ძალაა გასამკლავებელი, მათ შორის ფარიანი ჯარისკაცი. შეგიძლიათ შუშის კაფსულიდან Licker-ი გაუშვათ მტრის დასაბნევად, მაგრამ ის შეიძლება უფრო მეტად შემაფერხებელი აღმოჩნდეს. საწყობის მეორე მხარეს, მარცხნივ იპოვით სასტუმრო ოთახისკენ მიმავალ მოკლე გზას, ხოლო ძირითადი წინსვლის გზა მარჯვნივ იქნება. არის სასტუმრო ოთახი, სადაც ნივთების აღება შეგიძლიათ, მაგრამ როდესაც დარბაზში, სადაც ადამიანის მოდელები დგას, დიდ კარებში გაივლით, „კომანდერს“ შეხვდებით.
განა „კომანდერი“ საშინლად არ ჰგავს HUNK-ს, Umbrella-ს ლეგენდარულ ჯარისკაცს? ის ნიჭიერი ახლო ბრძოლის მებრძოლია, მაგრამ ასევე შეუძლია სროლა საუკეთესოების დონეზე. ეს ბრძოლა Resident Evil-ის ფილმებში ნანახ ახლო მანძილის ცეცხლსასროლი იარაღით ბრძოლების განწყობას ქმნის, მაგრამ მისი დასრულება Resident Evil 4 Remake-ის კრაუზერის ბრძოლის მსგავსად შეგიძლიათ. ეს ნიშნავს, რომ იდეა „კომანდერის“ შეტევების ლეონის ნაჯახით მოგერიებაა და თქვენი საკუთარი ნაჯახის გამოყენება მასზე დასარტყმელად. მოგერიების შემდეგ, ორი მძლავრი ნაჯახის დარტყმა უნდა მოახერხოთ, და თუ ის გაიქცევა, უმჯობესია დაეწიოთ, რადგან მისი ტყვიებისგან თავის დაცვა ბევრად უფრო რთულია, ვიდრე ახლო ბრძოლის შეტევებისგან. არის რამდენიმე QTE (Quick Time Event), რომელსაც უნდა დააკვირდეთ, მაგრამ თუ თანმიმდევრულად მოიგერიებთ და ახლო ბრძოლის შეტევებს განახორციელებთ, „კომანდერი“ დამარცხდება. როგორც კი ლეონი საბოლოოდ შემდეგ ზონაში გადავა, ახალ კატსცენას ნახავთ, რასაც გრეისის სექცია მოჰყვება.
ახლა გრეისის როლში ვართ და ნაგავსაყრელიდან გავრბივართ. ლეონი დაგეხმარებათ ახლომდებარე რაფაზე ასვლაში, შემდეგ კი გრეისს შეუძლია ვენტილაციის გავლით ისევ ლაბორატორიაში შეცოცება. ლეონის გზას მანქანები ბლოკავს და მის გადასაადგილებლად „გადამტვირთავი გასაღები“ (ნაგავსაყრელის სამართავი ოთახი) დაგვჭირდება. კიბეებზე ასვლისას ლაბორატორიის შესასვლელში იპოვით ნივთების ყუთს და საბეჭდ მანქანას – უბრალოდ გაითვალისწინეთ, რომ ეს უსაფრთხო ოთახად არ უნდა ჩაითვალოს – ასევე დიდ ჩაკეტილ კარებს. გრეისისთვის მხოლოდ ერთი გზაა, რომელიც სტერილიზაციის კამერაში მიგიყვანთ, სადაც Licker-ები არიან. Licker-ები ბრმები არიან, ამიტომ შეგიძლიათ შეუმჩნევლად გაიაროთ მათ გვერდით. ამ ზონაში ასევე ხელმისაწვდომია მჟავის ბოთლები, რომლებიც Licker-ებს ერთი დარტყმით ანადგურებენ, ისევე როგორც ჰემოლიტური ინჟექტორები. მათ გვერდით შეუმჩნევლად გავლისას დააკვირდით იატაკზე არსებულ შუშებს. გაემართეთ ბიოიარაღის საცავ 02-ისკენ და ნახავთ კიდევ ერთ გრძელ დერეფანს – მოძებნეთ Licker-ები ჭერზეც – რომლის ბოლოში ზომბი დგას. ეს ქიმიკატების საწყობის ოთახია და სწორედ აქ იპოვით გადამტვირთავ გასაღებს.
როგორც კი მას აიღებთ, ყველაფერი დაბნელდება და ნაგავსაყრელის სამართავ ოთახში დაბრუნება მოგიწევთ, რომ გამოიყენოთ და ლეონი გაათავისუფლოთ – დააკვირდით ახლად გამოჩენილ მტრებს. გადამტვირთავი გასაღების გამოყენების შემდეგ, ის განბლოკავს მაგნიტურ გასაღებს თქვენს უკან კედელზე, რაც საშუალებას მოგცემთ გააღოთ ადრე ნანახი ორი დიდი ორმაგი კარი, ერთი საბეჭდი მანქანის მახლობლად, ხოლო მეორე ბიოიარაღის საცავ 02-ში. ლაბორატორიის შესასვლელში დიდი კარის გაღების შემდეგ, კიდევ ერთ ჩაკეტილ კარს იპოვით, რომლის გასაღებად ორი სფეროა საჭირო. შიგნით არის ადმინისტრაციული ოთახი და ცენტრალური გამწმენდი სისტემა. პირველ რიგში, დავუბრუნდეთ ბიოიარაღის საცავ 02-ს – დიახ, ახალი მტრების გამოჩენის ალბათობა მაღალია, და Licker-ები თითქმის ყველგან გამოგეკიდებიან ARK კომპლექსში. სუფთა ოთახში იპოვით წითელ „ანიმუს სფეროს“ ზურგის მხარეს მდებარე სკივრში, ხოლო მოლოტოვის კოქტეილს ახლომდებარე საწოლზე. ის შეიძლება დაგჭირდეთ, რადგან ოთახი ძალიან სწრაფად გადაიტვირთება. დაბრუნდით კართან წითელი „ანიმუს სფეროს“ დასადებად, ახლა კი თეთრი დაგჭირდებათ. ჩამოდით კიბეებზე ამ ლობის ოთახის ბოლოში და მოგიწევთ გაიაროთ ბიოიარაღის საცავ 05-ში, რომელიც სავსეა Licker-ებითა და ზომბებით. შეგიძლიათ ფარულად გაიაროთ ოთახში, განსაკუთრებით თუ ჰემოლიტური ინჟექტორები ან მჟავის ბოთლები გაქვთ ზედმეტი, მაგრამ ბრძოლა ძალიან სავარაუდოა, ამიტომ მოემზადეთ. Once you get across the roo