სერიის მეცხრე მთავარი ნაწილი მის ორ სტილს ზუსტად შუაზე ჰყოფს. მიყვარს შიში, მაგრამ მძულს უძლურების შეგრძნება. ეს ის თხელი ბალანსია, რომლის დაჭერასაც Survival Horror თამაშები წლების განმავლობაში ცდილობდნენ და ამის უკეთესი დასტური, ვიდრე Resident Evil-ის სერია, არ არსებობს. არკლეის სასახლის ბნელი დარბაზებიდან და RPD-ის შემზარავი ესთეტიკიდან ადრეულ RE თამაშებში, სერიის შუა წლების კლდეების მტვრევასა და ზომბების სუპლექსირებამდე, ჩვენ ახლა გზაჯვარედინზე ვართ, სადაც Capcom-მაც კი არ იცის, საით მიმართოს სერია — ამიტომ, რაღაცნაირად, მან ორივე გზა აირჩია. Resident Evil: Requiem სერიის მეცხრე მთავარი თამაშია და ის ერთდროულად არის როგორც დაძაბული ბრძოლა გადარჩენისთვის, ასევე 2026 წლის ერთ-ერთი ყველაზე უაზრო მოქმედებითი თამაში. გაყოფა აქაც ზუსტად შუაზეა — მიუხედავად იმისა, რომ Resident Evil: Requiem-ის განმავლობაში რამდენჯერმე შეცვლით მთავარ გმირებს, ლეონსა და გრეისს, ცხადია, რომ პირველი ნახევარი დაძაბული უნდა იყოს, ხოლო მეორე ნახევარი საშუალებას გაძლევთ, მტრებს, რომლებმაც პრობლემები შეგიქმნათ, თქვენი ძალა აჩვენოთ. Raccoon City-ის ინციდენტიდან თითქმის 30 წლის შემდეგ, რამდენიმე გადარჩენილი ან უგზო-უკვლოდ დაიკარგა, ან გაურკვეველ ვითარებაში გარდაიცვალა. FBI-ის გამომძიებელი გრეის ეშკროფტი ამ საქმეზეა დანიშნული და მალევე ირკვევა, რომ ის ამ სიტუაციაში იმაზე მეტადაა ჩართული, ვიდრე თვითონაც იცის, ეს კი მისი დედის, Resident Evil: Outbreak-ის პერსონაჟის, ელისა ეშკროფტის დამსახურებაა. დანგრეულ Wrenwood Hotel-ში სამხილების ძიებისას, გრეისი ხვდება დოქტორ ვიქტორ გედეონს და ისეთი საშინელებათა სამყაროში აღმოჩნდება, რისთვისაც მზად არ არის. Rhodes Hill Care Center აშკარად Resident Evil 2-ის RPD-ითაა შთაგონებული და წლების განმავლობაში Umbrella-ს ექსპერიმენტულ დაწესებულებად ფუნქციონირებდა, წამყვანი მკვლევარი დოქტორი გედეონი კი Umbrella-ს გარდაცვლილი დამაარსებლის, ოსუელ ე. სპენსერის, კვალს მიჰყვება. როდესაც დოქტორი გედეონი გრეისს პოულობს და მის უკან ლეონს ხედავს, ის Care Center-ის ბოლო ფაზას იწყებს, თავისუფლად აინფიცირებს თანამშრომლებსა და პაციენტებს ვირუსით, რომელიც მათ სწრაფად ნაცნობ ზომბებად აქცევს. სანამ გრეისი თავისუფლდება, დაწესებულება უკვე ურჩხულებითაა გადავსებული და მას ევალება ყველა დარბაზის დათვალიერება გასასვლელის საპოვნელად. დასავლეთ ფრთაში არის ზომბი მზარეული, აღმოსავლეთ ფრთაში - გაბერილი მონსტრი, და იდუმალი არსება, რომელიც მუდამ აკვირდება. გრეისს უწევს ყველა ამ გამოწვევის დაძლევა, ნივთების შეზღუდულ ინვენტარში და ნივთების ყუთში გადაადგილებით — ისევე, როგორც Resident Evil 2-ში. Raccoon City-ის სხვა გადარჩენილები მალევე ერთვებიან მოქმედებაში, უმთავრესად ლეონი, რომელიც ქუჩებში საკუთარი პასუხების საძიებლად გამოდის. ლეონი არის „დედი“. ადრე ის „ბეიბიგირლი“ იყო, ახლა კი „დედი“ გახდა. ვგულისხმობ, მართლაც წარმოუდგენელია, პერსონაჟის დიზაინერებმა როგორ მოახერხეს ლეონის ისეთი მომხიბვლელი და ქარიზმატული გახადა, რომ მან სკამზეც კი გამაჟრჟოლა და სახეზე ხელის ფრიალი დამაწყებინა. „ლეონი არის „დედი“... პერსონაჟის დიზაინერებმა მოახერხეს ლეონის ისეთი მომხიბვლელი და ქარიზმატული გახადა, რომ მან სკამზეც კი გამაჟრჟოლა და სახეზე ხელის ფრიალი დამაწყებინა.“ როდესაც ლეონით თამაშობთ, Resident Evil: Requiem მკვეთრად უფრო ხაზოვანია, აქცენტი მოქმედებაზეა გადატანილი. შესაძლოა ზოგჯერ იმავე არეალს იკვლევდეთ, რომელიც გრეისმა უკვე გაწმინდა, მაგრამ გრეისს უკვე ექნება ამოხსნილი თავსატეხები და გახსნილი კარებები, რაც დაგჭირდებათ დარჩენილი ურჩხულების მოსაკლავად. მოგვიანებით, ლეონი ბრუნდება Raccoon City-ში, მისი ამოცანაა რესურსების შეგროვება და მისი პორტფელის შიგნით არსებული მასიური არსენალის განახლება, რათა რამდენიმე საკვანძო ნივთი მოიპოვოს, თავის ქალების დამტვრევისას და ნებისმიერი შემხვედრი შეტევის მოგერიებისას — ისევე, როგორც Resident Evil 4-ში. სწორედ აქ იმალება პრობლემა. თემატური რკალის თვალსაზრისით, Resident Evil: Requiem ბრწყინვალეა, ის ლამაზად იყენებს Resident Evil 2-ისა და 4-ის ბოლო რიმეიქებს, რათა აჩვენოს ლეონის პროგრესი გულუბრყვილო ახალბედიდან თავდაჯერებულ აგენტად და ახლა უკვე, პრაქტიკულად, კაპიტან ამერიკად. ის არის ჭკვიანური, ქარიზმატული ძალა, რომელიც თავისი ახალი ცულით ნებისმიერ ზომბს გაანადგურებს. ცული ლეონს სასტიკ, გადარჩენილის სტილს სძენს, განსხვავებით RE4-ის საბრძოლო დანების ტაქტიკური გამოყენებისგან. მაგრამ როგორც დამოუკიდებელი თამაში, მისი საკუთარი ადგილი Resident Evil-ის მთავარ პანთეონში, ის უფრო remastered greatest hits ალბომს ჰგავს. Rhodes Hill Care Center ნამდვილად ფანტასტიკური გარემოა დასათვალიერებლად და შესასწავლად და ის შესაძლოა Resident Evil-ის ყველა დროის ხუთ საუკეთესო ლოკაციაში მოხვდეს. მაგრამ ის დიდ შთაგონებას იღებს RE2-ის RPD-დან, რომელიც შესაძლოა საუკეთესო RE ლოკაცია იყოს. ანალოგიურად, ლეონის ცულით მოგერიება და დიდი არსენალი შესანიშნავია, მაგრამ ეს იმიტომ, რომ ისინი, ძირითადად, Resident Evil 4-ის საუკეთესო ნაწილებიცაა. ზოგიერთ ასპექტში, ის წარმოუდგენელი ზეიმია ყველაფრისა, რაც Resident Evil არის და აქამდე ყოფილა, ზუსტად მისი 30 წლის იუბილეზე. სხვა ასპექტებში კი, ის განმეორებადობას ჰგავს, რომელიც ვერ აღწევს თავის შთამაგონებლების დონეს. Resident Evil: Requiem სიტყვასიტყვით ორნახევრიანი თამაშია, და მიუხედავად იმისა, რომ Resident Evil 6-ზე უფრო თანმიმდევრული ამბავია, მისი ორი განსხვავებული გეიმპლეის სტილი და პროტაგონისტები ზოგჯერ ერთმანეთს ეწინააღმდეგება.