2017 წლის Resident Evil 7: Biohazard და მისი 2021 წლის გაგრძელება, Resident Evil Village, Switch 2-ზე გამოვიდა. მაინტერესებდა, როგორ იმუშავებდნენ ეს დიდი, გრაფიკულად შთამბეჭდავი საშინელებათა თამაშები Nintendo-ს ჰიბრიდულ კონსოლზე. კარგი ამბავი ისაა, რომ ეს არის Switch 2-ის ერთ-ერთი საუკეთესო პორტი და შესანიშნავი საშუალებაა ორივე თამაშის სათამაშოდ ან ხელახლა სათამაშოდ. Resident Evil-ის ორივე გაგრძელება, სადაც ითან უინტერსი, კაპკომისგან „დაჩაგრული“ ხელების მქონე მამაკაცი, მთავარი გმირია, თავის დროზე Switch-ის „პორტები“ მიიღო. მაგრამ ესენი არ იყო გადარჩენის საშინელებათა თამაშების მშობლიური პორტები. სამაგიეროდ, ისინი ღრუბლოვანი ტექნოლოგიით მუშაობდნენ და ხელმისაწვდომი იყო მხოლოდ სტრიმინგის მეშვეობით. ფუჰ. ისინი საკმარისად კარგი იყო ნორმალური ინტერნეტ კავშირით, მაგრამ საბოლოოდ, Capcom-მა გამოასწორა ეს შეცდომა და მშობლიურად გადაიტანა RE7 და Village Nintendo-ს პლატფორმაზე, და საბოლოო შედეგები შთამბეჭდავია, თუნდაც ერთი პორტი ოდნავ უკეთესი იყოს მეორეზე. დავიწყოთ Resident Evil 7: Biohazard-ით. Resident Evil ფრენჩაიზის ამ რბილმა გადატვირთვამ პირველი პირის პერსპექტივა აირჩია, უარი თქვა ძველ პერსონაჟებსა და სიუჟეტურ ხაზზე და უფრო მკაცრი, შემზარავი თამაში იყო, ვიდრე სერიის მრავალი მაშინდელი ახალი ნაწილი. ეს დიდი რისკი იყო, მაგრამ მან გაამართლა. ახლა კი ეს თამაში სრულად სათამაშოა, ოფლაინ და მშობლიურ რეჟიმში, Switch 2-ზე. ორი საშინელებათა პორტიდან, ეს უკეთესია. Resident Evil 7-ში წარმადობა, გამოსახულების ხარისხი და სტაბილურობა თითქმის უნაკლოა. ტექსტურები და კიდეები მკვეთრია, განათება კი შთამბეჭდავად განწყობის შემქმნელი და რეალისტურია. და ეს ყველაფერი მუშაობს 60 კადრი წამში, როგორც დოკირებულ, ისე პორტატულ რეჟიმში. მე არ ვითვლიდი კადრებს სპეციალური ხელსაწყოთი, მაგრამ ჩემმა თვალმა მხოლოდ რამდენიმე უმნიშვნელო ვარდნა შენიშნა, რასაც, დარწმუნებული ვარ, უმეტესობა ვერც კი შეამჩნევს. RE7 Switch 2-ზე არის ერთ-ერთი იმ პორტთაგანი, რომელიც მავიწყებს, რომელ პლატფორმაზე ვთამაშობ, და ის უბრალოდ იდეალურად მუშაობს. ამ მხრივ, ის კიდევ უფრო უკეთესი AAA პორტია, ვიდრე Star Wars Outlaws ან Assassin’s Creed Shadows, რომლებიც შესანიშნავია, მაგრამ მაინც შედარებით ნაკლებად სრულყოფილად იგრძნობა იმავე თამაშების PS5 ვერსიებთან შედარებით. ვფიქრობ, ისიც ეხმარება, რომ RE7 თითქმის ათი წლის წინანდელი, PS4-ის ეპოქის წრფივი საშინელებათა თამაშია და არა მასიური, მიმდინარე თაობის ღია სამყაროს ეპიკური თამაში. ამასობაში, Resident Evil Village თითქმის ისეთივე კარგ გამოცდილებას გვაძლევს Switch 2-ზე. ვიზუალურად, Village კიდევ უკეთესად გამოიყურება ვიდრე RE7, უფრო დეტალური ტექსტურებით და კიდევ უკეთესი განათებით. მაგრამ Village ასევე უფრო დიდი თამაშია, რომელიც უფრო ვრცელ გარემოში ვითარდება, და ეს კომბინაცია ზოგჯერ Switch 2-ისთვის ცოტა ზედმეტი აღმოჩნდება. იმ წუთიდან, როდესაც Resident Evil-ის ამ გაგრძელებაში ტიტულოვან სოფელში შევედი, მუდმივი კადრების ვარდნა დავიწყე. როდესაც მაქცია მონსტრები მოირეოდნენ ადრეულ დიდ ბრძოლაში, ამ ვარდნებს უფრო ხშირად ვამჩნევდი. ეს ხდებოდა როგორც ხელის, ისე დოკირებულ რეჟიმში. განვმარტავ, ის არასოდეს გამხდარა გაუთამაშებელი, მაგრამ ბევრად ნაკლებად სტაბილურად იგრძნობოდა, ვიდრე Resident Evil 7-ის პორტში ვნახე. ასევე ვგრძნობ, რომ თამაში ოდნავ უარესად მუშაობდა მესამე პირის რეჟიმში თამაშისას, მაგრამ ეს ჩემთვის პრობლემა არ არის, რადგან Village-ს არასოდეს ვითამაშებდი მესამე პირის პერსპექტივიდან. ეს თამაში აშკარად შექმნილი იყო პირველი პირის პერსპექტივიდან სათამაშოდ, და მისი სხვაგვარად თამაში სასაცილოდ მეჩვენება. მიუხედავად ამისა, Village-ში წარმადობის პრობლემები თითქმის მაფიქრებს, შეეძლო თუ არა Capcom-ს შეეთავაზებინა გადამრთველი თამაშის ზოგიერთი ეფექტისა და განათების შესამცირებლად, რათა უფრო სტაბილურად მიეღწია 60FPS-ისთვის. სინამდვილეში საკმაოდ უცნაურია ჩემთვის, რომ არც ერთი პორტი არ შეიცავს რაიმე სახის წარმადობის ან ხარისხის რეჟიმის მსგავს პარამეტრებს ან გადამრთველებს. RE7-ის შემთხვევაში, ეს ნორმალურია, რადგან ეს თითქმის სრულყოფილი გამოცდილებაა. მაგრამ Village-ში, ისე, სიამოვნებით ვიხილავდი 40FPS ვარიანტს 120Hz ტელევიზორებზე ან წარმადობის გადამრთველს ან მსგავს რამეს. შესაძლოა, მომავალი პატჩი გაასწორებს კადრების ვარდნას. თუ არა, Village მაინც შესანიშნავი პორტია, რომელიც ნაკლებად გამორჩეული მხოლოდ მაშინ ჩანს, როდესაც პირდაპირ შედარებულია RE7-თან Switch 2-ზე. (Village ასევე 100-ჯერ უკეთ მუშაობს, ვიდრე iPhone-ზე). ორივე თამაში ნამდვილად ღირს Switch 2-ზე თამაში და საბოლოოდ აანაზღაურებს იმ იმედგაცრუებულ ღრუბლოვან ვერსიებს, რომლებიც Switch 1-ის მფლობელებს ჰქონდათ. დიდი იმედები მაქვს Resident Evil-ის მომავალი პორტებისა და მოახლოებული Resident Evil Requiem-ის მიმართ Switch 2-ზე.