ვიდეო თამაშები
/
26.02.2026
რამდენი საათი სჭირდება Resident Evil Requiem-ის დასრულებას? IGN-ის გუნდი გამოცდილებას გვიზიარებს
Resident Evil Requiem გვთავაზობს გადარჩენის საშინელებათა ჟანრის მრავალსაათიან გამოცდილებას. ეს სტატია დეტალურად აღწერს, თუ რამდენი დრო დასჭირდა IGN-ის გუნდის წევრებს თამაშის დასასრულებლად, რა პრიორიტეტები ჰქონდათ მათ და როგორ განსხვავდება გავლის დრო სხვადასხვა სათამაშო სტილისა და სირთულის რეჟიმის მიხედვით. გაეცანით რჩევებს, რათა თქვენი თავგადასავალი მაქსიმალურად ეფექტური იყოს.
Resident Evil Requiem საბოლოოდ გამოვიდა და მზადაა, მრავალი საათის განმავლობაში შემოგთავაზოთ გადარჩენის საშინელებათა ჟანრის მოქმედება, სადაც თქვენ შეგიძლიათ გამოსცადოთ თქვენი უნარები როგორც გრეის ეშკროფტის, ასევე ლეონ ს. კენედის როლში. თანამედროვე წინამორბედების მსგავსად, Requiem საკმაოდ დატვირთულ კამპანიას გვთავაზობს, მაგრამ კონკრეტულად რამდენ ხანს გაგრძელდება ის? აქ ჩვენ გაგიმხელთ, თუ რამდენი საათი დასჭირდა IGN-ის გუნდის სხვადასხვა წევრს თამაშის დასასრულებლად და რა პრიორიტეტები ჰქონდათ მათ ამ დროის განმავლობაში. ყველა განსხვავებულად თამაშობს, ამიტომ გაეცანით დეტალებს იმის შესახებ, თუ როგორ ითამაშა ყველამ, რამდენი დრო დასჭირდა ტიტრებამდე მისასვლელად და რამდენი დამატებითი დრო დახარჯეს მოთამაშეებმა კვლევაზე. მას შემდეგ, რაც თავად დაასრულებთ თამაშს, აუცილებლად გააზიარეთ თქვენი დრო ჩვენს პარტნიორ ვებგვერდზე, How Long To Beat, და შეადარეთ თქვენი შედეგები!
**გავლის დრო: 8 საათი და 59 წუთი Standard (Modern) რეჟიმზე / 4 საათი და 38 წუთი Insanity რეჟიმზე**
თითქმის ცხრა საათი დასჭირდა Resident Evil Requiem-ის ჩემს პირველ გავლას. ამ დროის განმავლობაში, ზედმიწევნით ვეძებდი ყველა Mr. Raccoon-ის საკოლექციო ნივთს, ვკითხულობდი რაც შეიძლება მეტ ფაილს (75 ხელმისაწვდომიდან მხოლოდ სამი გამომრჩა) და ვტკბებოდი ლეონის უზარმაზარი, თუმცა ძვირადღირებული არსენალის სისხლიანი დიდებით. ნამდვილად შემეძლო საათ-ნახევარი შემემცირებინა ჩემი სათამაშო დრო, რომ არ ვყოფილიყავი ასე ჩართული Rhodes Hill Chronic Care Center-ისა და მის მიღმა არსებული საიდუმლოებების თითოეული კუთხე-კუნჭულის შესწავლაში. თუმცა, მეორე გავლისას, ეს დრო პრაქტიკულად განახევრდა. ტიტრების ნახვისთანავე, დავიწყე თამაში Insanity სირთულის რეჟიმზე და, პირველი გავლისას მოპოვებული მიზნებისა და გარემოს განლაგების ცოდნით აღჭურვილი, ყველაფერი ოთხნახევარ საათზე ცოტა მეტ დროში გავიარე. თუმცა, ასეთ სიჩქარეს თან ახლავს გარკვეული სირთულეები; გრეის გასაჭირად, რამდენჯერმე მომიწია ცენტრის დერეფნებში მოძრავი მრავალი ურჩხულის თავდასხმების მოგერიება.
**გავლის დრო: 16 საათი Standard (Modern) რეჟიმზე**
Resident Evil Requiem-ის გავლისას 16 საათის შემდეგ მივაღწიე ტიტრებს, მას შემდეგ, რაც, როგორც ვვარაუდობ, „კარგი“ დასასრული ავირჩიე! თამაში სტანდარტულ თანამედროვე სირთულის რეჟიმზე ვითამაშე; ეს არის ყველაზე რთული ვარიანტი თავიდანვე, რომელიც არ მოითხოვს თქვენგან Ink Ribbons-ის ინვენტარის ადგილის დაკავებას. ჩემი გავლისას საკმაოდ დეტალურად ვეცნობოდი ყველაფერს, ვრწმუნდებოდი, რომ მოვაგროვებდი ყველა ანტიკურ მონეტას და სეიფების კოდებს, და ზოგადად, ვცდილობდი არაფერი გამომეტოვებინა. თამაშის შემდგომ ეტაპზე, როდესაც Raccoon City-ში აღმოვჩნდი, საკმაო დრო დავხარჯე კლასიკური ლოკაციების ხელახლა მონახულებაში და ნოსტალგიის შეგრძნებაში.
მე მქონდა უპირატესობა, რომელიც ბევრ ახალ მოთამაშეს არ ექნება, და ვვარაუდობ, რომ ამან შეიძლება საათ-ნახევარი შემამცირა გავლის დრო. ადრე უკვე მქონდა გავლილი Rhodes Hill Chronic Care Center-ის უმეტესი ნაწილი IGN-ის Resident Evil Requiem-ის წინასწარი მიმოხილვისთვის, ამიტომ, როდესაც საქმე ამ მონაკვეთს მიადგა, უკვე ვიცოდი, რა მჭირდებოდა მოსაძებნად და სად იყო დამალული. ამან ნამდვილად დააჩქარა ჩემი თამაშის ადრეული საათები. ჯერჯერობით, თამაში მხოლოდ ერთხელ მაქვს დასრულებული, მაგრამ აუცილებლად ვგეგმავ, რომ Insanity რეჟიმზე დავბრუნდე და ვნახო, რა გამომრჩა!
**გავლის დრო: 10 საათი Standard (Modern) რეჟიმზე**
Resident Evil Requiem-ის ტიტრებამდე მისასვლელად ათ საათზე მეტი დამჭირდა, თუმცა ეს იყო უფრო მოკლე და, ჩემი აზრით, ორი შესაძლო დასასრულიდან უარესის მისაღებად. მართლა, როგორ მეზიზღება ის დასასრული! ამიტომ, მაშინვე გადავტვირთე შენახული თამაში, რათა სხვა, უკეთესი დასასრულით მეთამაშა, რამაც ჩემს სათამაშო დროს დამატებით 30 წუთი შემატა. Requiem-ის თამაში Standard (Modern) სირთულის პარამეტრზე ავირჩიე, ძირითადად იმიტომ, რომ არ მინდოდა შემზღუდული ვყოფილიყავი Ink Ribbons-ის გამოყენებაში თამაშის შესანახად გრეის მონაკვეთების დროს, როგორც ეს Standard (Classic) პარამეტრზეა. როგორც ორი მცირეწლოვანი ბავშვის მშობელს, რომლებიც ნებისმიერ მომენტში შეიძლება შემაწუხონ უმიზეზოდ, მჭირდება შესაძლებლობა, რომ ჩემი თამაში ყოველგვარი შეზღუდვის გარეშე შევინახო. თუმცა, ახლა მეორედ ვთამაშობ Standard (Classic) რეჟიმზე და უფრო ნელა მივდივარ. ჯერ კიდევ მაქვს მოსაძებნი რამდენიმე პატარა ნივთი, როგორიცაა ჩანაწერები და Mr. Raccoon-ის თოჯინები, ასევე რამდენიმე ადგილი Rhodes Hill Chronic Care Center-ში, რომლებიც პირველი გავლისას სრულად არ შემისწავლია. ძალიან მშიშარა ვარ, რომ თამაში მესამედ Insanity სირთულის რეჟიმზე გავიდე, თუმცა, თუ Capcom მომავალში Requiem-ს Mercenaries რეჟიმს დაუმატებს, დავბრუნდები ისე ძლიერად, როგორც ზომბი შეფ-მზარეული სისხლის სუნით ნესტოებში.
**გავლის დრო: 11 საათი Standard (Modern) რეჟიმზე**
Resident Evil Requiem ზუსტად 11 საათში დავასრულე. და, თუ თქვენ საკმაოდ „ჩვეულებრივ“ გავლას გეგმავთ, ვვარაუდობ, რომ მსგავს სათამაშო დროს დააფიქსირებთ. მიუხედავად იმისა, რომ არ გამიჩხრეკია ყველა კუთხე, წიგნის თარო და უჯრა ყველაზე ეშმაკურად დამალული საგანძურისა და ლორის მოსაძებნად, საკმაოდ დეტალურად შევისწავლე Rhodes Hill Chronic Care Center და მის მიღმა არსებული ლოკაციები. საკმარისი ვალუტა შევაგროვე განახლებების ჯანსაღი არჩევანის შესაძენად, რითაც დავრწმუნდი, რომ როგორც გრეისი, ასევე ლეონი კარგად იყვნენ აღჭურვილნი მოახლოებული გამოწვევებისთვის.
მოთამაშეთა ამ განსხვავებული გამოცდილებებიდან ჩანს, რომ Resident Evil Requiem-ის გავლის დრო მნიშვნელოვნად არის დამოკიდებული ინდივიდუალურ სათამაშო სტილზე, სირთულის დონეზე და იმის სურვილზე, თუ რამდენად დეტალურად სურთ მოთამაშეებს სამყაროს შესწავლა.
#საშინელებათა თამაში
#გადარჩენა
#ign
#თამაშის მიმოხილვა
#resident evil requiem
#ლეონ კენედი
#გრეის ეშკროფტი
#გავლის დრო
#თამაშის სირთულე
წყარო: www.ign.com
გაზიარება