„The Killing Stone“-ისგან თავს იმიტომ ვიკავებდი, რომ ეს არის კარტის ბრძოლების გემბანის მშენებელი თამაში, და მსგავს პროექტებზე უამრავ წერილს ვიღებთ. თამაში დღეს Steam Early Access-ზე გამოდის, ამიტომ დროა, სათანადოდ დავაკვირდეთ. აჰა! ეს არის კარტის ბრძოლების გემბანის მშენებელი თამაში... რომელიც XVII საუკუნეში არქტიკაში მდებარე სასახლეში ვითარდება... შექმნილია Question Games-ის მიერ, რომელიც არის „დაუსრულებელი თამაშის“ The Magic Circle-ისა და უცნაური საგარეუბნო სიმულატორის The Blackout Club-ის დეველოპერი. დიახ, იგივე Question Games, რომელიც დააარსეს ადამიანებმა, ვინც მუშაობდა Bioshock-ზე, Thief-სა და Dishonored-ზე. უფრო მეტიც, „The Killing Stone“ მახსენებს Inscryption-ს იმით, რომ ის, როგორც ჩანს, დაყოფილია ჯოჯოხეთურ მაგიდის თამაშსა და ამ მაგიდის თამაშის გარშემო არსებულ სამყაროში მიმდინარე ჯოჯოხეთურ მოვლენებს შორის. კონკრეტულად, თქვენ თამაშობთ ამ მაგიდის თამაშს დემონების სერიის წინააღმდეგ, სადაც დაწყევლილი სვანგორდების (Svangård) ოჯახის სულები დევს სასწორზე. რაუნდებს შორის, თქვენ იკვლევთ სასახლეს პირველი პირის რეჟიმში და ესაუბრებით სვანგორდებს, ასევე სხვადასხვა ცხოველ კომპანიონს. ზოგადად, თქვენ ცდილობთ გაარკვიოთ, რა მოუვიდა თქვენს ძველ მეგობარს, მარიკენს (Mariken), რომელიც, როგორც ჩანს, მთელ ამ ქაოსზეა პასუხისმგებელი. ტექსტი კი, ორი დიალექტით არის წარმოდგენილი – „XVII საუკუნის პერიოდის ინგლისურით“ და „უფრო თანამედროვე პროზით“, სრული ტექსტური და ხმოვანი გახმოვანებით თითოეულისთვის. ეს... ძალიან ბევრია! მაინტერესებს, აქამდე „The Killing Stone“-ის შესახებ კითხვას ხომ არ ვერიდებოდი იმიტომ, რომ ჩემმა „მესამე თვალმა“ თამაშის ოკულტური სიმკვრივე აღიქვა და ჩემი ცნობიერი გონება მოაშორა. სამწუხაროდ, ჩემთვის უკვე გვიანია. და ალბათ თქვენთვისაც, თუ აქამდე წაიკითხეთ. Early Access ვერსია მოიცავს სამ „ძირითად სიუჟეტურ აქტს“, თითოეული ფოკუსირებულია სვანგორდების ოჯახის ერთ წევრზე და მასთან დაკავშირებულ კარტების გემბანზე, სამ დემონ-ლორდს, რომელთა წინააღმდეგაც უნდა ითამაშოთ, და უამრავ არჩევით რიტუალურ მისიას, რაც 6-8 საათის სათამაშო დროს მოიცავს. „განვითარების გაგრძელებასთან ერთად, ჩვენ ვგეგმავთ თარგმანების დამატებას მეტ ენაზე, მეტი ისტორიის ჩართვას, ხმოვანი გახმოვანების გაფართოებას და კიდევ უფრო რთული საიდუმლოს შექმნას თქვენთვის გასახსნელად“, - წერს Question Steam-ზე. „კონკრეტულად ეს ელემენტი არის ის, სადაც თქვენი გამოხმაურება გადამწყვეტი იქნება, მაგრამ ჩვენ გვინდა, ყველაფრის შესახებ მოვისმინოთ, ამიტომ აუცილებლად შემოგვიერთდით Discord-ზე, სადაც გუნდის ზოგიერთ წევრს საკუთარ ოკულტურ რიტუალებში (იგივე თამაშის განვითარება) ჩაფლულს იპოვით.“ „1.0 ვერსიის ერთ-ერთი უმსხვილესი მახასიათებელი იქნება ჩვენი დაგეგმილი დასასრულის კონტენტი, The Reckoning, რომლის შესახებაც მალე გვექნება მეტი ინფორმაცია“, - ნათქვამია პოსტში, დასასრულს კი აღნიშნულია, რომ „The Killing Stone არის თამაში, რომლის შექმნაც ყოველთვის გვინდოდა“. ისინი გეგმავენ 1.0 ვერსიამდე მიღწევას დაახლოებით ექვს თვეში. რას ფიქრობთ? მე საკმაოდ მომხიბლა წაკითხულმა, მაგრამ ანალოგიურად მომხიბლა The Blackout Club-მაც, რომელიც პრაქტიკაში ცოტა არ იყოს, მოუქნელი და მოუხერხებელი აღმოჩნდა. აი, როგორ შეაჯამა ახალგაზრდა ნიკ რუბენმა (Nic Reuben) (RPS-ის მშვიდად) ის თამაში 2019 წელს: „ისევე როგორც საიდუმლო კლუბჰაუსი, მან, სავარაუდოდ, დაკარგავს თავის მიმზიდველობას, თუ მთელ დროს იქ გაატარებთ - მაგრამ ჯოჯოხეთივით ამაღელვებელია, რომ მოკლე დროით ეწვიოთ.“ © 2026 Rock Paper Shotgun, IGN Entertainment, Inc. ბრენდი. 18 Mansell Street Level 3, London, E1 8AA, გაერთიანებული სამეფო. ყველა უფლება დაცულია. ამ ვებსაიტის ან მისი შინაარსის არცერთი ნაწილი არ შეიძლება იყოს რეპროდუცირებული საავტორო უფლებების მფლობელის ნებართვის გარეშე. Rock Paper Shotgun არის Gamer Network Limited-ის რეგისტრირებული სავაჭრო ნიშანი, რომელიც IGN Entertainment, Inc.-ის შვილობილი კომპანიაა.