შემოქმედებითი ოსტატობა. Pokémon Pokopia თითქმის აქ არის და ჩვენ დარწმუნებული ვართ, რომ ის შესაძლოა ჰიტად იქცეს, განსაკუთრებით მას შემდეგ, რაც გავიგეთ, რომ Minecraft-ის მსგავსი მუდმივი სერვერები თამაშის ნაწილია. ახლა მხოლოდ იმედი გვაქვს, რომ ის შეასრულებს ყველა თავის დაპირებას, როდესაც 5 მარტს გამოვა. გსურთ კიდევ უფრო აღელდეთ? Famitsu-ს ვრცელმა ინტერვიუმ თამაშის მთავარ შემოქმედებით პირებთან უკვე მოგვცა უამრავი საინტერესო დეტალი, ხოლო უახლესი ინფორმაცია (Automaton-ის მეშვეობით) ადასტურებს, რომ პროექტში Omega Force (Koei Tecmo-ს სტუდია) მხოლოდ მას შემდეგ ჩაერთო, რაც დეველოპერების ჯგუფმა Pokopia-სადმი Game Freak-ის ორიგინალური ხედვა ნახა და მყისიერად მოიხიბლა. როგორც ადრე იტყობინებოდნენ, ეს იყო თამაშის და რუკის დიზაინერის (ამჟამად უფროსი დირექტორის) შიგერუ ოჰმორის მუშაობა Ruby და Sapphire-ზე, სადაც ბალახის საფენები და მცენარეულობა განთავსდა, რამაც პირველად შთააგონა სიმულატორის იდეა, რომელიც მოთამაშის კრეატიულობას წაახალისებდა და მთლიანად პოკემონებისთვის სამყაროს შექმნას ეძღვნებოდა. კონცეფცია მხოლოდ "20 წელზე მეტი ხნის" შემდეგ განვითარდა, როდესაც ოჰმორიმ წარმოადგინა თამაშის პროტოტიპი და სარეკლამო ვიდეო, რამაც Game Freak აიძულა, პროექტი უფრო სერიოზულად განეხილა. პროდიუსერმა კანაკო მურატამ Famitsu-ს დაუდასტურა, რომ Koei Tecmo ჩაერთო მას შემდეგ, რაც მისმა Dragon Quest Builders 2-ის რამდენიმე მთავარმა შემოქმედებითმა პირმა ოჰმორის მასალები ნახა, რამაც "თამაშის ხედვის ისეთი მკაფიო სურათი შექმნა", რომ Omega Force-მა იგრძნო, რომ მათ შეეძლოთ მასიური წვლილის შეტანა Game Freak-თან ერთად. დანარჩენი უკვე ისტორიაა და ჩვენ მალე ვითამაშებთ საბოლოო შედეგს. ახალი მოხსენება ასევე ხაზს უსვამს, რომ განვითარების გუნდი და Game Freak ერთად მუშაობდნენ "3-დან 4 თვის განმავლობაში, სანამ სერიოზულ განვითარებას დაიწყებდნენ", რაც, როგორც ჩანს, არც ისე დიდხანს გაგრძელებულა; თამაშის დირექტორმა ტაკუტო ედაგავამ და არტ დირექტორმა მარინა აიანომ (DQ Builders 2-ის ვეტერანები) განაცხადეს, რომ "ყველა ჩართულმა მხარემ" ძირითადი პრობლემები და უფრო უნიკალური იდეები გადაჭრა სრულ განვითარებაზე გადასვლამდე. დროის ჩარჩო არ გამოქვეყნებულა, მაგრამ, როგორც ჩანს, Pokémon Pokopia საბოლოოდ ერთ-ერთი იმ პროექტთაგანი იყო, სადაც ყველაფერი ლამაზად ეწყობა და დასრულების ხაზი არასოდეს ყოფილა ძალიან შორს. იქნება თუ არა ეს მრავალი ფანის ოცნების კომფორტული ცხოვრების სიმულატორი? მე ნამდვილად ვიმედოვნებ, რომ ასე იქნება.