Pokémon Pokopia Minecraft-ის მსგავსად მოთამაშეებს შორის გაზიარებული სამყაროების მიდგომას ნერგავს. Animal Crossing-ისგან განსხვავებით, სადაც ყოველ კუნძულს ჰყავს „მასპინძელი“ მოთამაშე, რომელიც აუცილებლად ონლაინ უნდა იყოს კუნძულზე შესასვლელად, Pokopia მოთამაშეებს სთავაზობს მუდმივ სამყაროებს, რომლებზეც წვდომისთვის არ არის აუცილებელი რომელიმე კონკრეტული მოთამაშის ონლაინ ყოფნა. ამ გზით, რამდენიმე მოთამაშეს შეუძლია ერთობლივად განავითაროს თამაშის განახლებული Pokémon-ის ქალაქები ისე, რომ არ მოუწიოს ერთი ადამიანის თამაშში ჩათრევა, თუმცა გარკვეული შეზღუდვები იქნება. Famitsu-სთან ინტერვიუში (GamesRadar+-ის მიერ თარგმნილი), Pokopia-ს მთავარმა დირექტორმა ტაკუტო ედაგავამ განმარტა, რომ ცხოვრების სიმულატორი გამოიყენებს ფუნქციას, რომელსაც Koei Tecmo „ღრუბლოვან კუნძულს“ უწოდებს. ეს საშუალებას აძლევს რამდენიმე მოთამაშეს მიიღონ წვდომა კუნძულზე, მიუხედავად იმისა, იმყოფება თუ არა კუნძულის მფლობელი ონლაინ. თუმცა, ერთდროულად კუნძულზე მხოლოდ ოთხ მოთამაშეს შეეძლება შესვლა. ასე რომ, მიუხედავად იმისა, რომ არავინ არ უნდა იყოს თამაშში იმ მომენტში, თქვენ ვერ შეძლებთ ათობით მოთამაშის ერთდროულად მშენებლობას. „არსებობს განსხვავებული სისტემა, რომელიც უნიკალურია ამ თამაშისთვის და მას „ღრუბლოვანი კუნძული“ ეწოდება“, – თქვა ედაგავამ. „ეს არის კუნძული, რომლის შექმნა ყველას ერთად შეუძლია, და მაშინაც კი, თუ მასპინძელი (კუნძულის მფლობელი) ონლაინ არ არის, ყველას შეუძლია თავისუფლად შეუერთდეს და ითამაშოს. თუ დროს ვერ პოულობთ ერთად შესახვედრად და სათამაშოდ, მაინც შეგიძლიათ ერთობლივად ააშენოთ კუნძული ნელ-ნელა თქვენს თავისუფალ დროს.“ ასე რომ, თუ სამზე მეტი მეგობარი გყავთ, ვისაც კუნძულზე წვლილის შეტანა სურს, მათ რიგში დგომა მოუწევთ, რაც სამწუხაროა. მე მყავს მეგობრების ჯგუფი, ვისთან ერთადაც სიამოვნებით შევქმნიდი კუნძულს, მაგრამ როგორც ჩანს, თამაშის შეზღუდვები ამ პროცესს უფრო დამღლელს გახდის, ვიდრე Minecraft-ში. მიუხედავად იმისა, რომ მუდმივი კუნძულების არსებობა კარგი ამბავია, ცუდი ამბავი ის არის, რომ ჩვენ გვაქვს მეტი დეტალი მოჩვენებასავით Peakychu-ს შესახებ – თეთრი Pikachu, რომელიც არის ერთ-ერთი ახალი ფორმა საშინელი პოსტ-აპოკალიფსური შედეგებით, რომელიც გამოჩნდება Pokopia-ში. Famitsu-სთან საუბრისას (კიდევ ერთხელ GamesRadar+-ის მიერ თარგმნილი), ედაგავამ თქვა, რომ Peakychu-ს დიზაინის დანახვის შემდეგ, რომელიც Pokémon-ის დეველოპერმა Game Freak-მა შექმნა, გუნდმა მას „უბედური Pikachu“ შეარქვა. ასე რომ, თუ თქვენ წუხდით, რომ Koei Tecmo ქმნიდა Pokémon-ის თილისმის რაიმე არასანქცირებულ ვერსიას, როგორც ჩანს, Peakychu, ხავსით დაფარული Snorlax-ი სახელად Mosslax და სხვა ალტერნატიული ფორმები Pokopia-ში პირდაპირ წყაროდან მოდის. ედაგავა ამბობს, რომ Peakychu-ს აქვს „დროებითი და მელანქოლიური შეგრძნება“, რაც ნამდვილად ჟღერს, როგორც ის რაღაც მოჩვენებაა. ის მკვდარია? კვდება? ამას მაშინ გავიგებთ, როდესაც Pokopia გამოვა Switch 2-ზე 5 მარტს.