ვიდეო თამაშები
/
26.02.2026
Overwatch-ის Jetpack Cat-ს საბოლოოდ დაენერფა: ცვლილებები, რომლებიც ბალანსს მოიტანს?
Overwatch-ის ერთ-ერთი ყველაზე შემაწუხებელი და დომინანტი გმირი, Jetpack Cat, საბოლოოდ დასუსტდა. ეს ცვლილება, რომელიც Reign of Talon-ის განახლებასთან ერთად დაინერგა, დიდი ხნის ნანატრი იყო მოთამაშეების მიერ, ვინაიდან Jetpack Cat თითქმის ყველა მატჩს აკონტროლებდა. მიუხედავად იმისა, რომ ცვლილებები მცირეა და ძირითადად ეხება მის უნარებს Claws Out-სა და Purr-ს, ისინი ბალანსისკენ გადადგმული მნიშვნელოვანი ნაბიჯია და, სავარაუდოდ, მას მომავალში დამატებითი დასუსტებები მოჰყვება. მოთამაშეები ცვლილებებს ძირითადა
ჯოჯოხეთი გაიყინა. Jetpack Cat, Overwatch-ის ერთ-ერთი უახლესი და, უდავოდ, ყველაზე შემაწუხებელი გმირი, საბოლოოდ დასუსტდა. Reign of Talon-ის განახლების შემდეგ, Jetpack Cat დომინირებდა თითქმის ყველა მატჩში, რომელშიც ის მონაწილეობდა, განსაკუთრებით კი იმ თამაშებში, რომლებშიც მე თვითონ მიმიღია მონაწილეობა. ეს მისასალმებელი ცვლილებაა, თუმცა მცირე, და სავარაუდოდ, მომავალში მას დამატებითი დასუსტებები მოჰყვება.
Jetpack Cat-ის დასუსტება მისი ყველაზე პოპულარული უნარების, Claws Out-ისა და Territorial-ის შეცვლით მოხდა. პირველი ცვლილება ეხება მის სწრაფ ახლო ბრძოლის შეტევას, რომელიც ახლა ყოველ რვა წამში ძლიერდება, მაშინ როდესაც ადრე ექვსწამიანი ტაიმერი ჰქონდა. ამ შეტევას შეუძლია წარმოუდგენელი ზიანი მიაყენოს მოწყვლად გმირებს, რაც კატას საშუალებას აძლევდა, მუდმივი ფრენის გამოყენებით მტრის უკანა ხაზს მისწვდომოდა და სნაიპერები შედარებით მარტივად მოეკლა ან სერიოზულად დაეზიანებინა. მეორე უნარი დაკავშირებულია მის შელოცვასთან, Purr-თან, რომელიც კატის გარშემო პულსირებად სამკურნალო ეფექტს ქმნის და პერიოდულად მისი სიხშირე იზრდება. ეს უნარი Purr-ს აძლევდა შესაძლებლობას, ზიანიც მიეყენებინა მტრებისთვის მის მოქმედების არეალში, რაც ახლა შემცირდა განკურნების ოდენობის 50-დან 33 პროცენტამდე.
ამ უნარებით, Jetpack Cat აბსოლუტური საფრთხე იყო. მუდმივი ფრენის წყალობით (ის თამაშში პრაქტიკულად ერთადერთი გმირია ამ შესაძლებლობით), კატას შეეძლო თავისუფლად გადაადგილებულიყო, ეკურნებინა და მასიური ზიანი მიეყენებინა, თან უსაფრთხოდ ყოფილიყო. მისი დაჭერა თითქმის შეუძლებელი იყო, რადგან მისი მთელი შესაძლებლობების ნაკრები კარგად ერგებოდა „შემოსვლისა და გასვლის“ სათამაშო სტილს, რაც მის ძლიერ ულტიმეიტთან ერთად, კატას საშუალებას აძლევდა, მარტოს გაეკონტროლებინა მტრის მთელი გუნდი (თან საკუთარი თავის სიცოცხლისუნარიანობის შენარჩუნებით).
ეს დასუსტებები, რა თქმა უნდა, ხელს უწყობს მისი შეტევითი ძალის შემცირებას, თუმცა მისი ძლიერი შესაძლებლობების სხვა ასპექტები კვლავ შენარჩუნებულია. მიუხედავად იმისა, რომ პროცენტები და ქულდაუნები ოდნავ შეიცვალა, კატას ახლა მხოლოდ უკეთესი ფრონტლაინი ან სხვა მხარდამჭერი სჭირდება დომინირებისკენ მის სწრაფვაში, ძირითადად მისი მაღლა აფრენისა და იშვიათად დაშვების უნარის გამო. ის ოდნავ მეტ უმოქმედო დროს იგრძნობს (მისი უნარზე დამატებული ორი წამი დაგროვდება), მაგრამ მაინც შეძლებს სნაიპერების ან სხვა უკანა ხაზის გმირების შედარებით მარტივად დაზიანებას. მიუხედავად ამისა, ეს დიდი ნაბიჯია მეტი ბალანსისკენ, რასაც Overwatch ზოგადად საკმაოდ კარგად ართმევს თავს. და არა, ამ ყველაფერს იმიტომ არ ვწერ, რომ განაწყენებული Widowmaker-ის მეინი ვარ.
მოთამაშეებმა სოციალურ პლატფორმებზე, როგორიცაა Reddit, მოწონება გამოხატეს დასუსტებების მიმართ, თუმცა ზოგიერთი მიიჩნევდა, რომ Jetpack Cat თავიდანვე არ იყო ასეთი ძლიერი. ის სარგებლობს დიდი პოპულარობით მოთამაშეების ბაზაში, ამიტომ შეგვიძლია უსაფრთხოდ ვივარაუდოთ, რომ ბევრი, ვინც ამ ცვლილებებს ეხმაურება, თავად Jetpack Cat-ის მოთამაშეა.
მიუხედავად ამისა, ერთმა მომხმარებელმა ვერ გაიგო Blizzard-ის გეგმები კატასთან დაკავშირებით მისი გამოშვებამდე, იმის გათვალისწინებით, რომ ნებისმიერი დონის ტესტირებას მისი ზედმეტად ძლიერი შესაძლებლობები გამოავლენდა. „მართლა, რას ფიქრობდნენ ისინი?“, – იკითხა მან და აღნიშნა, რომ Overwatch-ში არც ერთ გმირს არ უნდა ჰქონდეს მუდმივი ფრენა (არც Pharah-ს, Mercy-ს ან სხვებს აქვთ ის, თუნდაც მისი გაგრძელება შესაძლებელი იყოს მოძრაობის ოსტატური მართვით). Jetpack Cat ასევე ერთ-ერთი ყველაზე აკრძალული გმირია მთელ თამაშში და ის Mizuki-სთან ერთად მიმდინარე სეზონის ყველაზე არჩეული გმირია. ეს სიტყვასიტყვით „არჩევის ან აკრძალვის“ სიტუაციაა, რაც კარგად მიუთითებს იმაზე, თუ რამდენად ძლიერად აღიქმება (ან აღიქმებოდა ნერფებამდე) კატა.
ნებისმიერ შემთხვევაში, მოხარული ვარ, რომ ის ხელახლა ბალანსდება, მაგრამ მე მაინც ვფიქრობ, რომ დიდი გზაა გასავლელი, სანამ ის დაბალანსებულ პერსონაჟად ჩაითვლება.
წყარო: www.destructoid.com
გაზიარება