Overwatch 2-ის მოთამაშეთა რიცხვი Steam-ზე ამჟამად ყველაზე მაღალია მას შემდეგ, რაც თამაში იქ გამოჩნდა, რაც დაკავშირებულია თამაშის პირველი გაფართოების მსგავსი გამოცემის, „ტალონის მმართველობის“ (The Reign of Talon), მოახლოებულ გამოსვლასთან, რომელიც ხვალ, 10 თებერვალს გამოვა. SteamDB-ის მონაცემებით, 8 თებერვალს, კვირას, დაახლოებით 70,000 ადამიანი ერთდროულად თამაშობდა Overwatch 2-ს Steam-ზე – ეს მხოლოდ 5000-ით ნაკლებია იმ მაჩვენებელზე, რაც Overwatch 2-ს 2023 წლის აგვისტოში, Steam-ზე გაშვებისას ჰქონდა. მას შემდეგ თამაშს უჭირდა 60,000 ერთდროული მოთამაშის ბარიერის გადალახვა. ეს რიცხვები გიგანტური არ არის – Overwatch 2 Steam-ის ყველაზე ხშირად ნათამაშები თამაშების სიაში 39-ე ადგილზეა, რაც საგრძნობლად დაბალია კონკურენტ გმირ-შუტერ Marvel Rivals-თან შედარებით (ის 21-ეა), მაგრამ Steam არ არის ერთადერთი პლატფორმა, რომელზეც Overwatch 2 თამაშდება. Overwatch 2-ის ძირითადი პლატფორმა Battle.net-ია, ამიტომ Overwatch 2-ის მოთამაშეთა რეალური რიცხვი სავარაუდოდ გაცილებით მაღალი იქნება. ეს კარგის მომასწავებელია Overwatch 2-ისთვის, რომელიც ამ კვირაში მცირე განახლებას განიცდის, სახელწოდებიდან „2“-ს მოიშორებს და ერთდროულად ხუთ ახალ გმირს შემოგვთავაზებს (და კიდევ ხუთს წლის განმავლობაში) უზარმაზარი, თამაშისთვის უპრეცედენტო, გაფართოების მსგავსი გამოცემის ფარგლებში. გეგმაა, რომ ასეთი გაფართოების მსგავსი გამოცემები ყოველწლიურად განხორციელდეს. ბევრი რამ არის გასათვალისწინებელი, როგორც აღმოვაჩინე, როდესაც ცოტა ხნის წინ Blizzard-ში ვიმოგზაურე, რათა Overwatch-ის გაბედული ახალი გეგმის შესახებ მეტი გამეგო. Overwatch 2 2023 წელს გამოვიდა, ერთი წლის ადრეული წვდომის შემდეგ, რამაც საკამათოდ ჩაანაცვლა Overwatch 1, თამაში, რომელიც აღარ არსებობს. Overwatch 2-მა სერია სრულად უფასო (free-to-play) მოდელზე გადაიყვანა, Battle Pass-ის მხარდაჭერით და ჯგუფის ზომა ექვსიდან ხუთ მოთამაშემდე შეამცირა. ეს რთული გადასვლა იყო, მაგრამ მას შემდეგ წლებში თამაშზე ბევრი კარგი სამუშაო გაკეთდა, ხელახლა დაინერგა 6v6 ბრძოლები, მოგვარდა Battle Pass-ის მრავალი ხარვეზი და დაემატა მნიშვნელოვანი ახალი თამაშის რეჟიმები, როგორიცაა Stadium, სადაც შეგიძლიათ მექანიკურად დააკონფიგურიროთ გმირი, ისევე როგორც MOBA-ში – თამაშისას ახალი შესაძლებლობების გამომუშავებით.