ყველა „cozy“ გეიმერს აქვს ასეთი: ის პატარა ინდი თამაში, რომელიც ერთი ნახვით შეგიყვარდება და მაშინვე გადაწყვეტ, რომ მასზე არასდროს გაჩუმდე, რადგან გჯერა, რომ ჯერ არც თუ ისე ბევრმა ადამიანმა აღმოაჩინა. მე ჩემი ახალი საყვარელი თამაში ამ კვირის Steam Next Fest-ზე ვიპოვე: მომხიბვლელი sandbox-კრაფტინგის ჟანრის თამაში, სავსე ხელნაკეთი არსებებით, სახელწოდებით OddFauna: Secret of the Terrabeast. OddFauna-ში მე ვარ პატარა არსება, სახელად ასტორი, რომელიც ცხოვრობს გიგანტურ, უცნაურ, ფეხებიან ვეშაპზე, რომელსაც ტერაბისტი ეწოდება. მე ვჭრი ხეებს სამშენებლო ნაწილების შესაქმნელად, რათა ავაწყო პატარა კოტეჯი ჩემი ტერაბისტის ზურგზე, დავრგო პატარა ბოსტნეულის ბაღი მის უკანალზე და დავუმეგობრდე პატარა ფაუნის არსებებს ჩემი საზოგადოებისთვის, რათა გავაფართოვო ჩემი სასაცილო დიდი მხეცი. OddFauna-ს დემო, რომლის თამაშიც ახლა Next Fest-ის დროს შეგიძლიათ, საკმაოდ მოკლეა. ეს არის ხუთი სათამაშო დღე, რომლის დასრულებასაც დაახლოებით 90 წუთი დასჭირდა. მე შეზღუდული ვიყავი ერთ ბიომში დარჩენით და მხოლოდ ცოტა დრო მქონდა, რომ შემეცადა ჩემი პირველი სავალდებულო კრაფტინგის ხის ყუთი სახლის აშენება. მე მოვახერხე პატარა „ტკბილი ფესვის“ (ოხრახუშის მსგავსი) დარგვა და სამ ველურ ფაუნას დავუმეგობრდი, ყვავილებისა და მოპოვებული საკვების შეთავაზებით. ზოგიერთ ფაუნას აქვს თხრის უნარი, სხვებზე კი შემიძლია ვიარო, როგორც სატრანსპორტო საშუალებაზე. დანარჩენი დრო დავხარჯე ფოთლებისა და ხის მოპოვებაში ახალი ხელსაწყოების შესაქმნელად და ჩემი ნიჩბის გამოყენებით მიწის ტერაფორმირებაზე ექსპერიმენტებში. მე ყოველთვის მიყვარს კრაფტინგის თამაშები სამშენებლო სისტემით, მაგრამ ის, რამაც თავდაპირველად OddFauna-სკენ მიმიზიდა, მისი ხელნაკეთი პერსონაჟები იყო. ყველა არსება, სამშენებლო ელემენტი, ხელსაწყო და მცენარე თიხისგან არის გამოძერწილი, შემდეგ კი შეღებილი დეველოპერული გუნდის ერთი წევრის (ემა სანკარტიე) მიერ, ხოლო შემდეგ 3D-სკანირებით ანიმირებული მეორე წევრის (კლიფ მიჩელი) მიერ. თამაშში ყველა პატარა არსება ხელითაა გამოძერწილი✨. მე ნამდვილად მომწონს თამაშები, რომლებიც ტრადიციული ხელოვნების საშუალებებით ქმნიან აქტივებს, სანამ მათ დიგიტალიზაციას მოახდენენ და OddFauna შესანიშნავად ახერხებს გამოძერწილი პერსონაჟების იმპორტირებას და მათ თამაშში კონტროლის სასიამოვნო შეგრძნებას. OddFauna-ს დემო საკმაოდ მოკლეა და მას გარკვეულწილად აკლია ზოგიერთი სისტემის, მაგალითად, მშენებლობის, კრაფტინგის და დარგვის, ახსნა. მას შეეძლო ცოტა მეტი მიმართულება მოეცა ჩემი საერთო პროგრესის შესახებ თამაშში – სავარაუდოდ, ჩემი ტერაბისტის განახლება. თუმცა, როგორც კი ეს დეტალები გავარკვიე, სამყაროს გამოკვლევისა და ჩემი მხეცის გაშენების საფუძვლები შესანიშნავად იგრძნობოდა. ის, რაც OddFauna-დან ყველაზე მეტად მაინტერესებს, არის რამდენიმე საინტერესო რეაქტიული გარემოს ფუნქცია, რომელზეც საუბარია მის მაღაზიის გვერდზე და ორიგინალურ Kickstarter-ზე. „თქვენს არჩევანს გავლენა აქვს სხვა OddFauna-ზე,“ ამბობენ დეველოპერები. „იყავით გააზრებული მრავალფეროვან ფლორაზე, რომელსაც დარგავთ თქვენს ტერაბისტზე, სხვადასხვა გარემო სხვადასხვა მხეცს მიიზიდავს.“ მე საკმაოდ მაინტერესებს, რამდენად დიდ გავლენას მოახდენს ჩემი არჩევანი, შევქმნა ახალი წყლის ობიექტები ან დავრგო ხეების ახალი კორომები ჩემს გარშემო არსებულ ფაუნაზე. OddFauna მიზნად ისახავს 2026 წლის გაზაფხულზე ადრეული წვდომის გამოშვებას, ასე რომ, ეს არც თუ ისე შორსაა. შეგიძლიათ სცადოთ OddFauna-ს დემო Steam Next Fest-ზე, რომელიც 2 მარტამდე გაგრძელდება. თუმცა, ის, რაც ნამდვილად მინდა ვიცოდე: რატომ აცვია ამ ბიჭს ჩემი მეგობრისგან დამზადებული ტანსაცმელი?