ცხრა წელი გავიდა მას შემდეგ, რაც Nier: Automata პირველად გამოჩნდა PlayStation 4-ზე და რეჟისორ იოკო ტაროს ჩვეული ეზოთერული action-RPG ფანდომის მიღმა მოთამაშეებსაც მიწვდა. მაგრამ მას შემდეგ ახალი თამაში არ ყოფილა. ფანები სასოწარკვეთილები ელოდებიან ცვლილებას. Square Enix-მა მათ ახალი იმედი მისცა. „Nier: Automata გაგრძელდება.“ ასე დასრულდა სადღესასწაულო ტრეილერი პარასკევის საიუბილეო ლაივსტრიმის დროს. ეს ბევრ რამეს შეიძლება ნიშნავდეს. ფანები იმედოვნებენ, რომ ეს Nier: Automata 2-ს ან Nier-ის სამყაროში ახალ RPG-ს გულისხმობს, რომელსაც ტარო სადაც მოისურვებს იქ წაიყვანს. ამ action-RPG-ის მთავარი გმირია ანდროიდი 2B პოსტ-აპოკალიფსურ სამყაროში, სადაც ადამიანის მიერ შექმნილი რობოტები ომში არიან შემოჭრილ უცხოპლანეტელ მანქანებთან. PlatinumGames-ის მიერ შემუშავებულ თამაშში საბრძოლო სისტემა გამორჩეულია, ხოლო ტაროს ბაროკოს სტილის თხრობის წყალობით, თამაში რამდენჯერმე უნდა ითამაშო და დაასრულო, რათა მისი ნამდვილი საიდუმლოებები გამოაშკარავდეს. 2010 წლის Nier-ის იმავე სამყაროში განვითარებული მოვლენების მიუხედავად, მან ორიგინალის კულტ-კლასიკურ მემკვიდრეობას ბევრად გადააჭარბა. როდესაც ის პირველად გამოვიდა, PS4-ის ექსკლუზივი Nier: Automata ასევე მოულოდნელი ნათელი წერტილი იყო Square Enix-ის მრავალფეროვან პორტფოლიოში. კომპანიამ ამ კვირის საიუბილეო სტრიმზე განაცხადა, რომ თამაშის გაყიდვებმა 10 მილიონს გადააჭარბა. ლოგიკური კითხვაა, რატომ არ მისცემს Final Fantasy-ის შემქმნელი გაგრძელებას მწვანე შუქს? 2B უამრავ სხვა თამაშში იყო მოწვეული პერსონაჟის (ან კოსტუმის) სახით, ხოლო მობილური სპინ-ოფი Nier Reincarnation 2021 წელს გამოვიდა. მაგრამ არასოდეს ყოფილა სათანადო კონსოლის გაგრძელება. თუ Square-ის უახლესი მინიშნება სინამდვილეში კიდევ ერთ მობილურ თამაშს, მანგას სპინ-ოფს, ან სხვა სახის ტრანსმედია ადაპტაციას ეხება, ფანები აღშფოთდებიან. მისი თამაშების მიმართ არსებული მთელი სიყვარულის მიუხედავად, ტარო არ ერიდებოდა იმ სირთულეებზე საუბარს, რაც ახალი პროექტის დაწყებასთან არის დაკავშირებული. „ხშირად მეუბნებიან ისეთ რამეებს, როგორიცაა „რატომ არ ქმნი NieR-ის ახალ გაგრძელებას?“ ან „იოკო ტარო არაფერს აკეთებს,“ მაგრამ ეს იმიტომ ხდება, რომ ბოლო დროს ბევრი პროექტი, რომელშიც ვიყავი ჩართული, განვითარების შუა გზაზე შეწყდა,“ – განაცხადა მან 2025 წელს. 9周年記念放送おわりました!ご視聴ご来場頂いた皆様、アリガトウゴザイマシタ!! https://t.co/BCNwYjqcIz pic.twitter.com/rdG1KkYeYN — yokotaro (@yokotaro) February 20, 2026 „სინამდვილეში, ზოგიერთ რამეზე ვმუშაობდი, უბრალოდ, ის დღის სინათლეზე არასოდეს გამოსულა“, – განაგრძო მან. „მე ამაში ფული გადამიხადეს, ამიტომ პირადად მე არანაირი პრობლემა არ მაქვს, მაგრამ ადამიანებს ჰგონიათ, რომ არაფერს ვაკეთებ მხოლოდ იმიტომ, რომ ჩემი ნამუშევრები არ გამოდის.“ ძნელი დასაჯერებელია, რომ ის ადამიანი, რომელიც საჯაროდ ყოველთვის Nier-ის პირველი თამაშის პერსონაჟის ნიღბით ჩნდება, არ მოისურვებდა ფრენჩაიზზე მუშაობის გაგრძელებას. ის გამოჩნდა ამ კვირის საიუბილეო სტრიმზე და ტვიტერზე დაწერა ახალი გაყიდვების მაჩვენებლის შესახებ, მაგრამ ფრენჩაიზის მომავალზე არანაირი იდუმალი მინიშნება არ გაუკეთებია. ჯერჯერობით. მაგრამ თუ ჩვენ როგორღაც არასოდეს მივიღებთ Nier: Automata-ს ახალ თამაშს, ესეც გარკვეულწილად შესაფერისი იქნებოდა. „ცხოვრება უსამართლოა,“ – უთხრა მან Kotaku-ს 2017 წელს.