თამაშების სიახლეები
/
18.02.2026
Monster Hunter Wilds: DLC-მდე ბოლო, მასშტაბური განახლება 1.041
Monster Hunter Wilds-მა მიიღო მასშტაბური განახლება 1.041, რომელიც DLC-ის გამოსვლამდე ბოლოა. ეს პატჩი უამრავ სიახლეს გვთავაზობს, მათ შორის: Arch-Tempered Arkveld-ის, 10-ვარსკვლავიანი Arch-Tempered მონსტრების და Monster Hunter Stories 3-თან სპეციალური კოლაბორაციის დამატებას. განახლება ასევე მოიცავს ახალ აღჭურვილობას, მისიებს, თამაშის გაუმჯობესებულ ოპტიმიზაციას და სხვა მრავალ ცვლილებას.
დაბალანსებული მოლოდინები. იმედია მზად ხართ, რომ გარკვეული პერიოდის განმავლობაში თამაშის ერთ ვერსიაზე გაამახვილოთ ყურადღება, რადგან Monster Hunter Wilds-მა ახლახან მიიღო განახლება 1.041 – ბოლო პატჩი DLC-ის გამოსვლამდე – და ის საკმაოდ მოცულობითია. მოემზადეთ. ეს განახლება, რომელიც თამაშის გამოსვლის ერთი წელს აღნიშნავს, რამდენიმე მნიშვნელოვან სიახლეს გვთავაზობს, მათ შორის, საბოლოოდ თამაშში შემოდის Arch-Tempered Arkveld, 10-ვარსკვლავიან Arc-Tempered მონსტრებთან ერთად, ასევე სპეციალური კოლაბორაცია Monster Hunter Stories 3-თან (რომლის გაშვებაც 13 მარტს ვიცით).
მოემზადეთ, სრული განახლების აღწერა ქვემოთაა მოცემული და ის საკმაოდ ვრცელია. პატჩის ზომა დაახლოებით 13 GB-ია PlayStation-ზე, 16 GB Xbox-ზე და 15 GB Steam-ზე.
– Arch-tempered Arkveld დაემატა, როგორც მუდმივი ღონისძიების ქვესტი (Event Quest).
– დაემატა ახალი 10-ვარსკვლავიანი სირთულის ქვესტები, როგორც მუდმივი ღონისძიების ქვესტები შემდეგი მონსტრებისთვის: Arch-tempered Rey Dau, Arch-tempered Uth Duna, Arch-tempered Nu Udra და Arch-tempered Jin Dahaad.
– დაემატა ახალი აღჭურვილობა და ყელსაბამები (pendants).
– დაემატა Monster Hunter Stories 3: Twisted Reflection-ის სპეციალური კოლაბორაციის გვერდითი მისია „სამეფო მოთხოვნა“ (A Royal Request). ეს გვერდითი მისია ხელმისაწვდომი გახდება HR 9+ დონის მიღწევის შემდეგ.
– დაემატა ახალი გვერდითი მისია „გმირის სიყვარული“ (Love for a Hero). ეს გვერდითი მისია ხელმისაწვდომი გახდება დამატებითი მისიის „მოჩვენებები ყურადღებას არ აქცევენ ხვალინდელ დღეს“ (Ghosts Pay No Heed to Tomorrow) დასრულების და ნადიასა და მინასთან საუბრის შემდეგ.
– Melding Pot-ს დაემატა ახალი ფუნქცია, რომელიც Gogma-ს მასალების შერწყმის საშუალებას იძლევა.
– დაემატა ახალი ფუნქცია, რომელიც საშუალებას გაძლევთ მიიღოთ შემთხვევითი ინგრედიენტები Ingredient Center-ში HR 9 დონის მიღწევის შემდეგ.
– ქვესტების ჯილდოებს დაემატა ახალი „შესაფასებელი ნივთები“ (Appraisal Items), სახელწოდებით „გაცვეთილი თილისმები“ (Timeworn Charms). (მიღებული თილისმების (Talismans) ატრიბუტები არ შეცვლილა. მაღალი იშვიათობის თილისმების მიღების შანსები იზრდება Timeworn Charms-ის გამოყენებისას.)
– გაიზარდა Pop-Up ბანაკების მაქსიმალური რაოდენობა Windward Plains-ში, Scarlet Forest-ში და Oilwell Basin-ში. (ეს ფუნქცია გაიხსნება Pop-up Camp Meowster-თან ან Support Desk-თან საუბრის შემდეგ, დავალების „გაღივება“ (Germination) დასრულების შემდეგ.)
– Barrel Bowling-ის შედეგების ეკრანს დაემატა ვარიანტი, რომელიც საშუალებას გაძლევთ დაუყოვნებლივ სცადოთ ხელახლა. ასევე დაემატა ვარიანტი, რომელიც საშუალებას გაძლევთ გამოიყენოთ 10 Barrel Bowling ვაუჩერი და მიიღოთ ყველა ჯილდო ერთდროულად.
– Barrel Bowling-ში გამოყენებული Blossom Barrel Bombs-ის პარამეტრები დარეგულირდა ისე, რომ ისინი განსხვავებულად მოიქცნენ, ვიდრე ველზე გამოყენებული Large Barrel Bombs. ამ ცვლილების შესაბამისად, დაემატა განლაგების ახალი ნიმუშებიც.
– შემცირდა ლოდინის დრო Barrel Bowling-ში სროლებს შორის, რათა მოთამაშეებმა შეძლონ მეორე კასრის სროლა, სანამ პირველი სროლის შედეგები ჯერ კიდევ ნაჩვენებია.
– შემცირდა CPU/GPU დატვირთვა და განხორციელდა კორექტირება თამაშზე დატვირთვის შესამცირებლად.
– დაემატა 3D მოდელებისთვის შიდა დეტალების დონეები (LOD), მათი დარეგულირებით, რათა აჩვენონ ოპტიმალური ხარისხი სიტუაციის მიხედვით GPU-ზე დატვირთვის შესამცირებლად.
– ოპტიმიზირებულია მონსტრებისა და ენდემური სიცოცხლის გაჩენის დროის დამუშავება CPU-ზე დატვირთვის შესამცირებლად.
– დაემატა ეფექტების ქეშირება CPU-ზე დატვირთვის შესამცირებლად დუბლიკატი ეფექტების გენერირებისას.
– ოპტიმიზირებულია რენდერინგის პროცესები CPU/GPU-ზე დატვირთვის შესამცირებლად.
– განხორციელდა სხვა მცირე კორექტირება საერთო დატვირთვის შესამცირებლად.
– შემდეგი 9-ვარსკვლავიანი ღონისძიების ქვესტები მუდმივად ხელმისაწვდომი გახდა: – The White Wonder – Ultimate Berserker – The Monkey King – Sovereign Brute – There Goes the Neighborhood
– დაემატა ახალი სპეციალური გარემო ქვესტი. (ეს ქვესტი ხელმისაწვდომი გახდება არსებული სამი სპეციალური გარემო ქვესტის, ასევე 10-ვარსკვლავიანი Arch-tempered Arkveld-ის ღონისძიების ქვესტის დასრულების შემდეგ.)
– Quest Counter-ის ზედა ეკრანზე „ბოლოს შესრულებულ ქვესტზე“ (Quest Last Played) სწრაფი წვდომისას, ნაგულისხმევი გამგზავრების წერტილი ახლა დაყენებული იქნება ბოლოს გამოყენებულ გამგზავრების წერტილზე. (თუ ბოლოს გამოყენებული გამგზავრების წერტილი მიუწვდომელია, მოთამაშე დაიწყებს საბაზისო ბანაკიდან, როგორც ყოველთვის.)
– დარეგულირდა ღონისძიების ქვესტების ჩვენება, რათა ქვესტის მიღების ან მასში გაწევრიანების ეკრანებზე უფრო ნათელი იყოს, რომ მოთამაშე ოფლაინაა.
– დაემატა განახლების (Refresh) ღილაკი SOS Flare ქვესტების საძიებო შედეგების სიაში.
– დაემატა ტაილანდური ენა, როგორც ტექსტური ენა. ტექსტის ენის შეცვლა შესაძლებელია სათაურის მენიუს პარამეტრებში.
– დაემატა ლათინური ამერიკის ესპანური, როგორც ხმოვანი ენა. ხმოვანი ენის შეცვლა შესაძლებელია სათაურის მენიუს პარამეტრებში.
– Start მენიუს პარამეტრებში დაემატა „ფავორიტი ნივთების დაცვის“ (Favorited Items Safeguard) ფუნქცია. ეს დაბლოკავს კონკრეტული ობიექტების დადასტურების ღილაკს, რათა მოთამაშემ ვერ გამოიყენოს ფავორიტებად რეგისტრირებული ნივთები. (შენიშვნა: ეს პარამეტრი შეიძლება შეიცვალოს „დადასტურების მოთხოვნაზე“ (Require Confirmation) იმავე პარამეტრების ეკრანზე.)
– Invitation List ეკრანზე დაემატა მალსახმობის ღილაკი დეტალების შესამოწმებლად, სანამ აღჭურვილობის ნაკრებს (equipment loadout) დაარეგისტრირებთ გაზიარებული ნაკრებებისთვის.
– Smithy-ში დაემატა მალსახმობის ღილაკი „ყუთიდან განახლების“ (Upgrade from Box) ეკრანსა და „ტრანსცენდენტაციის“ (Transcending) ეკრანს შორის გადასასვლელად.
– დარეგულირდა UI, როდესაც მოთამაშე უახლოვდება სანადირო ასისტენტს (ვერნერი ან ჯემა) ველზე, რაც აადვილებს ვერნერის ან ჯემას პოზიციებისა და მათი
#ვიდეო თამაშები
#განახლება
#პატჩი
#capcom
#dlc
#monster hunter wilds
#arpg
#monster hunter stories 3
წყარო: www.eurogamer.net
გაზიარება