ფიშ სტიკსი გონებიდან არ ამომდის. არა, საჭმელი არა, არამედ მაწანწალა კატა ჩაჭყლეტილი სახით და მოკლე ფეხებით, რომელიც ედმუნდ მაკმილენისა და ტაილერ გლეილის ახალ როგულაიტ სტრატეგიულ თამაშში, Mewgenics-ში, ჩემს ქოხში შემოვიყვანე. მაღაზია, პაბი, სტომატოლოგი; სადაც არ უნდა წავიდე, მის მძივისებურ თვალებს ვხედავ ჩემი ქვეცნობიერის სიღრმეში. ეს დანაკარგია. ფიშ სტიკსი ჯოჯოხეთის უფსკრულში გავუშვი სატანის ლაშქრებთან შესახვედრად. მიუხედავად იმისა, რომ მას გასტრიტის მძიმე შემთხვევა ჰქონდა. მიუხედავად იმისა, რომ ის მწვანე ლორწოს წრუპავდა, რის გამოც თვალები სახიდან გადმოსცვივდა. ის სახლშიც დაბრუნდებოდა, რომ არა განსაკუთრებით გაბრაზებული ბაყაყი. ამფიბიამ ის ყვირილითა და წიხლებით მიათრია მოლივლივე დემონის მწოველ ყბებთან. ნაძირალამ ის მთლიანად გადაყლაპა. ის და მისი უნარი, მოეშორებინა მატლები მოკავშირეთა სწორი ნაწლავიდან და გადაეყლაპა მათი სულები. როგორც კი ის დემონის მუცელში გაუჩინარდა, ასევე გაქრა ჩემი შანსები, მისი სულის მწოვი ძალები თავგადასავლების მოყვარული კატების ახალი თაობისთვის გადამეცა. ბოლო ერთი თვეა, მხოლოდ ფიშ სტიკსის მსგავს კატებზე ვფიქრობ. მსუქან კატებზე. მფეთქავ კატებზე. კუბის ფორმის თავიანი კატებზე. და კატებზე, რომლებსაც თავი საერთოდ არ აქვთ, მაგრამ კრანიუმის ნაცვლად გიგანტური ბეჰოლდერის სტილის თვალი აქვთ. მაკმილენისა და გლეილის ბრენდი დიდი ხანია აერთიანებს ობსესიურ გეიმფლეის მოზარდულ ტუალეტის იუმორთან და უხვი დოზით საზარელ ჰორორთან. მაკმილენი დგას Super Meat Boy-სა და The Binding of Isaac-ის უკან, ხოლო წყვილმა 2017 წელს შექმნა The End Is Nigh – და მე ყველა მომწონდა. მაგრამ Mewgenics-მა, თავისი XCOM-ის მსგავსი მუტანტი კატების რაზმებით, ჩემი გულის სიღრმეში უფრო მეტად შეაღწია, ვიდრე მათგან რომელიმემ. Mewgenics ჟანრების ქაოსური ნაზავია. ეს არის როგულაიტი, რომელიც შეტაკებებს მრავალნაწილიან თავგადასავალში აერთიანებს, მაგრამ მას ასევე აქვს რიგითობითი ბრძოლა, რომელიც Divinity: Original Sin-ის გამარტივებულ ვერსიას ჰგავს, აღარაფერს ვამბობ იმაზე, რომ ის არის როგორც სასჯელის მომტანი დუნდულების მკვლევარი, ასევე საშიშად ღრმა იერარქიული კატების გამრავლების სიმულატორი. მიუხედავად ამისა, მისი სისტემები ერთიანდება კოქტეილად, რომელსაც ვერ ვეშვები მანამ, სანამ „კიდევ 10 წუთი“ არ გადაიქცევა „ჯანდაბა, ოთხ საათში უნდა ავდგე“-დ. როგორც მოსალოდნელია თამაშისგან, სადაც კატების გამრავლებას მიკრომენეჯმენტით მართავთ, ის თავიდანვე უცნაურია. თქვენ იღვიძებთ ადგილობრივი გიჟი/გენიოსის, დოქტორ ბინისის საგამოკვლევო მაგიდაზე, რომელიც სპეციალიზებულია თანამედროვე მეცნიერების უმნიშვნელოვანეს სვეტში: ფელინოლოგიაში (კატათმცოდნეობა). ბინისმა თქვენ აქ ერთი მიზნით მოგიყვანათ: შეაგროვოთ ადგილობრივი ქალაქის, ბუნ ქაუნთის მაწანწალა კატების პოპულაცია, რათა მან ჩაატაროს რუტინული ექსპერიმენტები, მაგალითად, დროში მოგზაურობა. ექიმი გაძლევთ გაცვეთილი ქოხის გასაღებებს, რომელიც თქვენი მთავარი ბაზა იქნება, და ორ კატას, რომლითაც ტომი უნდა გამოზარდოთ. მაგრამ ჯერ თქვენ გელოდებათ მოკლე ტუტორიალი, რომელსაც ადგილობრივი კატების ჩხუბის კლუბის ენთუზიასტი, ბაჩი ჩაგიტარებთ. როგორც კი მის ბრძნულ სიტყვებს აითვისებთ, გაიგებთ, რომ Mewgenics არსებითად D&D-ია. თქვენი კატები მძიმე თავგადასავლებში მიემგზავრებიან, ირჩევენ მარშრუტს Slay The Spire-ის სტილის ბრძოლების, მოვლენებისა და ნადავლის ბილიკებზე. თქვენი მთავარი მიზანი, ყოველ შემთხვევაში თავდაპირველად, არის თქვენი კატების ქალაქის მეორე მხარეს გადაყვანა და ბრძოლების მოგებით საკმარისი საკვების შეგროვება, რათა დააპუროთ მშიერი კნუტები, რომლებიც თქვენს ქოხში ბინადრობენ. როდესაც თქვენი ორი დამწყები კატა ბაჩის ექსკურსიიდან დაბრუნდება, თქვენ თამაშის მეორე ძირითად ციკლში გადახვალთ: კატების მართვა. კატები ერთი თავგადასავალში მონაწილეობის შემდეგ პენსიაზე გადიან, ამიტომ მეტი დაგჭირდებათ, რათა ისევ გაემგზავრონ. როგორ მიიღებთ მეტ კატას? სექსის საშუალებით. გამორთეთ შუქი დასაძინებლად და თქვენი დამაარსებელი კატები მაშინვე დაიწყებენ გამრავლებას, წარმოქმნიან ახალ კატას, რომელიც გახდება პირველი ერთეული, რომელსაც ომის ქაოსში გაგზავნით. თუმცა, რაც უფრო მეტს თამაშობთ, მით უფრო ღრმავდება ორივე გეიმფლეის ციკლი. თქვენი პირველი ნამდვილი ექსპედიცია წარმოგიდგენთ კლასის საყელოებს, რომლებიც საშუალებას გაძლევთ დააკისროთ როლები თქვენს კატებს, რაც მათ სტატისტიკას გაზრდის, და სწრაფად შეამჩნევთ, რომ მათ შემთხვევითი თვისებები და შესაძლებლობებიც შეიძინეს. ტუტორიალის ზონის მოკლე გასეირნება ქრება, გადაიქცევა ბუნ ქაუნთის ჩიხების ჯოჯოხეთურ გაუთლელ გზად, სავსე ნაღვლის მფრქვეველი რწყილებითა და მზის სათვალიანი ვირთხით, რომელიც ასაფეთქებელ თაგვის ბომბებს ისვრის. მაგრამ ეს მხოლოდ აპეტაიზერია. რამდენიმე საათის შემდეგ, კამპანიები სამსაფეხურიან თავგადასავლებად იქცევა, რაც 90-წუთიან D&D ერთჯერად სესიას გთავაზობთ, რომელიც, იმის მიხედვით, თუ რომელ აქტს თამაშობთ და რომელ მარშრუტს აირჩევთ, შეიძლება ჯოჯოხეთის სიღრმეებში გაგატაროთ, ცეცხლის მფრქვეველ ჯადოქრებთან შეგაჯახოთ, ან მთვარის ზედაპირზე პატარა მწვანე კაცებთან იჩხუბოთ. შეტაკებებიც თანაბრად არატრადიციულია. Mewgenics-ის ბრძოლა ჰგავს RPG-ებში, როგორიცაა Baldur’s Gate, Divinity ან Wasteland, არსებული ბრძოლების მცირე მასშტაბის რემიქსს. ამ თამაშების მსგავსად, მისი მკაცრი წესები შემოქმედებითი თავისუფლების საფუძველია, ამავდროულად აბსოლუტურად დაუნდობელია. თქვენ და მტერი რიგრიგობით მოქმედებთ, იყენებთ თქვენს შესაძლებლობებს ერთმანეთის გასანადგურებლად. მაგრამ ყველა უნარი, ეტაპი და მტერი დინამიური სი