ადრეული ნიშნები. Marathon-ის Server Slam გუშინ დაიწყო და Steam-ზე მოთამაშეთა ჯანსაღი რაოდენობა მიიზიდა. გასულ 24 საათში თამაშმა 143,621 ერთდროული მოთამაშის პიკს მიაღწია, მხოლოდ PC პლატფორმაზე. Marathon Server Slam, რომელიც Bungie-ის სამეცნიერო-ფანტასტიკური ექსტრაქციის შუთერის ბოლო საჯარო ბეტა ტესტია 5 მარტს მის გაშვებამდე, უფასოდ არის გადმოსაწერი და ნებისმიერ დაინტერესებულ პირს შეუძლია მისი გამოცდა. ის ხელმისაწვდომია Steam-ზე, ასევე PlayStation-სა და Xbox-ზე. ამრიგად, მიუხედავად იმისა, რომ ეს ადრეული მაჩვენებლები შთამბეჭდავია, ისინი მხოლოდ მცირე ნაწილია Slam-ის სრული პოპულარობისა. კონტექსტისთვის, Arc Raiders-ის ბოლო საჯარო ბეტა ტესტმა ასევე გადააჭარბა 100,000 ერთდროული მოთამაშის პიკის ნიშნულს მისი გამოშვებიდან მალევე. მან მიაღწია ყველა დროის პიკს – 189,668 მოთამაშეს, ასე რომ, მათთვის, ვინც აკონტროლებს ციფრებს, როგორც გაშვების წარმატების ინდიკატორს, იმედია, რომ Marathon-ს შეუძლია დამატებით 40,000 ან მეტი მოთამაშე მიიზიდოს შაბათ-კვირის განმავლობაში. მართლაც, რთულია ამ ორი თამაშის არ შედარება. Arc Raiders-მა, მიუხედავად იმისა, რომ ნამდვილად არ იყო პირველი ექსტრაქციის შუთერი, რომელმაც დიდი წარმატება მოიპოვა, ნამდვილად მოაქცია ეს ქვეჟანრი ყურადღების ცენტრში გასულ წელს მისი გაშვების შემდეგ. მან უჩვეულოდ პოპულარული დაამტკიცა თავი და, ალბათ, კარი გაუღო სხვა ექსტრაქციის შუთერებს, რათა მიეღწიათ ამ ჩართული აუდიტორიისთვის. Marathon-მა, რომელსაც არ ჰქონია განვითარების უპრობლემო ციკლი, შესაძლოა მსგავსი წარმატების გამეორება შეძლოს. ადრეული საზოგადოების გამოხმაურების თვალსაზრისით, ყველაფერი პოზიტიურად გამოიყურება. Bungie-სთვის დამახასიათებელი სროლის ხარისხი სახეზეა, და ესთეტიკა, მიუხედავად იმისა, რომ ზოგიერთისთვის შესაძლოა მოუხერხებელი იყოს, სხვები მოხიბლა. უმჯობესია თვალყური ადევნოთ თამაშს შაბათ-კვირის განმავლობაში და თავად ჩაერთოთ, რომ ნახოთ, რაზეა ეს ყველაფერი, თუ სურვილი გაქვთ! Server Slam სრულდება 2 მარტს.