დაკარგული კოსმოსში. Marathon-ის მომავალი კვირის გაშვებასთან დაკავშირებული აღფრთოვანება, როგორც ჩანს, უკვე რეალურია, და ამ შაბათ-კვირის „სერვერის სლემი“ მიზნად ისახავს extraction shooter-ების მოყვარულთა დარწმუნებას, რომლებიც ჯერ კიდევ ორჭოფობენ. ამ მოვლენების წინ, Bungie-მ წარმოადგინა გულახდილად შთამბეჭდავი ძალისხმევა ქსელური და უსაფრთხოების ფუნქციების კუთხით, რომლებიც თავიდანვე დაინერგება. 23 თებერვალს, Sony-ს კუთვნილმა დეველოპერმა გამოაქვეყნა ვრცელი ბლოგ პოსტი, სადაც დეტალურადაა განხილული, თუ რას უნდა ელოდონ მოთამაშეები თამაშის უსაფრთხოების მრავალშრიანი სისტემისა და ძირითადი ქსელური ფუნქციებისგან. ცხადია, ყველა ეს ასპექტი გადამწყვეტია გლუვი და სამართლიანი ონლაინ გამოცდილების უზრუნველსაყოფად, მაგრამ ხშირად ხდება, რომ კონკურენტულ აუდიტორიაზე გათვლილი შუთერები არ იშვება საკმარისად გამართული სახით. უპირველეს ყოვლისა, Bungie-მ Marathon-ის გამოყოფილი სერვერები „სრულად ავტორიტეტულად“ აქცია ძირითადი ბრძოლისა და ნაძარცვის აღების მოქმედებებთან დაკავშირებით, რაც ნიშნავს, რომ საეჭვო ქცევის ნებისმიერი „კორექტირება“ არ იმოქმედებს სხვა მოთამაშეებზე და მათ გამოცდილებაზე. ეს შერწყმულია „კლიენტის მხარის პროგნოზირებასთან და უკუგდებასთან“ (client-side prediction and rewind), რათა მოქმედებები მყისიერად აღიქმებოდეს. გარდა ამისა, დაპირებულია, რომ სერვერები „ყურადღებით მიადევნებენ თვალს თითოეულ ტყვიას სამიზნემდე, მაღალი პაკეტის დანაკარგის შემთხვევაშიც კი.“ სტაბილური დარტყმის რეგისტრაცია ონლაინ შუთერის გაშვებისას? წარმოიდგინეთ! რაც შეეხება wall hack-ებს და სხვა ჩეთებს, რომლებმაც შეიძლება გამოავლინონ საკვანძო ნივთებისა და მოთამაშეების პოზიცია, „ომის ნისლის“ (Fog of War) სისტემა ზღუდავს რუკის იმ რეგიონებს, რომელთა შესახებ ინდივიდუალურ მოთამაშის კლიენტებს აქვთ ინფორმაცია. „ის ასევე გეხმარებათ თქვენი პოზიციის დამალვაში სხვა მოთამაშეების კლიენტებისთვის.“ ეს არ არის საკმარისი იმისათვის, რომ მარტომ უზრუნველყოს სრული დაცვა ჰაკებისგან, მაგრამ ის თამაშის არსენალის ნაწილია ჩეთერებთან საბრძოლველად. ამას გარდა, უსაფრთხოების სისტემა „ნულიდან“ (from the ground up) აშენდა ამ თამაშისთვის და ის იმუშავებს ნაცნობ BattlEye გადაწყვეტასთან ერთად. ასევე არსებობს საკითხი ინტერნეტის გათიშვის შესახებ თამაშის შუა პერიოდში. ყოველი ონლაინ თამაში ამ მოვლენებს სხვადასხვანაირად უმკლავდება. Marathon-ის შემთხვევაში, „შეგიძლიათ ხელახლა დაუკავშირდეთ და გააგრძელოთ თამაში“ სხვა მატჩზე დაფუძნებული შუთერების მსგავსად. „თუ კავშირის აღდგენა ვერ მოხერხდება Bungie-ის სერვერის ან ქსელური ინფრასტრუქტურის პრობლემის გამო, ჩვენ ვეცდებით საწყისი აღჭურვილობა დავუბრუნოთ ყველა დაზარალებულ მოთამაშეს.“ შესაძლოა, ყველაზე დიდი შოკისმომგვრელი განცხადება ფუნქციების სიის ბოლოს მოდის, სადაც Bungie აცხადებს, რომ „ყველა, ვინც მოტყუებაში იქნება შემჩნეული, სამუდამოდ დაიბლოკება Marathon-ის თამაშისგან.“ დიახ, მეორე შანსი არ იქნება. ასე რომ, დარწმუნდით, რომ თამაშისას არაფერს საეჭვოს არ იყენებთ. ნებისმიერ შემთხვევაში, ონლაინ შუთერების ვეტერანი დეველოპერი აღიარებს, რომ „პროდუქტის უსაფრთხოების საკითხი არასდროს არის სრულად გადაჭრილი“ და აცხადებს, რომ გააგრძელებს ინვესტირებას სისტემებსა და ინფრასტრუქტურაში მანამ, სანამ თამაში იარსებებს. დამატებით, ახლა უკვე გვაქვს დადასტურება, რომ Xbox-ის მოთამაშეები ავტომატურად მიიღებენ ექსკლუზიურ იარაღის ამულეტებს (gun charms), როდესაც თამაში 5 მარტს გამოვა: Marathon-ის მოთამაშეები Xbox Series X|S-ზე ავტომატურად მიიღებენ ექსკლუზიურ Emerald Clutch Weapon Charm-ს და Emerald Catch Weapon Charm-ს, როდესაც Marathon გამოვა 5 მარტს.