უდავოა, რომ რეტრო 3D ესთეტიკის მოყვარულთათვის, ორიგინალი PlayStation და Nintendo 64 ის კონსოლებია, რომელთა იმიტაციასაც ადამიანების უმეტესობა ცდილობს. ამიტომ, ყოველთვის მახარებს, როდესაც ვხედავ თამაშს, რომელიც ვიზუალურ შთაგონებას უფრო ახალი კონსოლებიდან იღებს, მაგალითად, „ბელის ფანფარა“ (Bel's Fanfare) – 3DS-ის ეპოქის ვიზუალის მქონე, Zelda-ს სტილის თამაში, სადაც მოთამაშე პატარა დემონი გოგონას როლს ასრულებს, რომელიც უცნაურ, მასიურ ხომალდზე დამლაგებლად მუშაობს. მხოლოდ უცნაური გარეგნობის ფარით შეიარაღებული ბელი სპეციალურად არის დავალებული აურის გაწმენდით. აურა იდუმალი ნივთიერებაა, რომელიც სულის არასრულყოფილებისგან მოდის, ანუ მბზინავი მასის გროვები, რომლებიც ადამიანების შფოთვის, სევდის ან ტრავმის დროს ჩნდება. მას უწევს ხომალდზე არსებული სხვადასხვა ოთახის გაწმენდა, სადაც „სხვა სამყაროს არსებები“ ცხოვრობენ, და თავის მხრივ, უნდა დაეხმაროს მათ პრობლემების მოგვარებაში. დეველოპერების თქმით (რასაც ისინი თამაშის Kickstarter-ის გვერდზეც აღნიშნავენ – სხვათა შორის, ის Kickstarter-ზეა და უკვე დაფინანსებულია), „ბელის ფანფარა“ ძალიან არის შთაგონებული ადრეული 3D Zelda თამაშებით, თუმცა ჩემთვის მისი ვიზუალი განსაკუთრებით მოგვაგონებს 3DS-ის Ocarina of Time-ისა და Majora's Mask-ის რემასტერებს. ბრძოლის კუთხით, უფრო მეტად ბლოკავთ, ვიდრე უტევთ, რასაც ჟანრის (ჟანრია „ზელდას შთაგონებული RPG“) საინტერესო ინტერპრეტაციად მივიჩნევ. ამით აურას შთანთქავთ „ტყვიების ჯოჯოხეთის“ (bullet hell) ბრძოლის ოთახებში, ეს ნაწილი, როგორც ჩანს, Undertale-დან იღებს შთაგონებას. გარემო საკმაოდ მრავალფეროვანი და მომხიბვლელია; შეგიძლიათ იჭორაოთ თამაშის პერსონაჟებთან, მოაწყოთ პაემნები, დაიჭიროთ თევზი და „???“, რაც არ უნდა იყოს ეს. ნამდვილად მაინტერესებს სრულ ვერსიას როდის ვიხილავ, მაგრამ მანამდე შეგიძლიათ შემომიერთდეთ და Steam-ზე სურვილების სიაში დაამატოთ.