თამაშები
/
16.02.2026
Legacy of Kain: Defiance-ის რემასტერი ფიქსირებულ კამერას თავისუფალით ჩაანაცვლებს
წელს გამოვა Legacy of Kain: Defiance-ის დიდი ხნის ნანატრი რემასტერი, რომელიც თამაშის მუდმივად გაკრიტიკებულ ფიქსირებულ კამერას მნიშვნელოვნად განაახლებს. State of Play-ზე წარმოდგენილი Crystal Dynamics-ის ახალი, თავისუფლად მოძრავი კამერის სისტემა, როგორც ჩანს, ორიგინალი თამაშის ძირითად პრობლემებს გადაჭრის. ეს რემასტერი Soul Reaver-ის რემასტერების კვალდაკვალ მოდის და თან ახლავს ახალი პრიკველი, Legacy of Kain: Ascendance.
ბედისწერა კვლავ აქტიურდება. Legacy of Kain: Defiance-ის დიდი ხნის ნანატრი რემასტერი გამოდის და ვარსკვლავები გვიწინასწარმეტყველებენ, რომ ის ამ წლის ბოლოს გამოჩნდება. Legacy of Kain: Soul Reaver-ისა და მისი გაგრძელების რემასტერების მსგავსად, Defiance-ის განახლებული ვერსია ორიგინალური თამაშის ძირითად ელემენტებს თამამად გადააზრებს. ერთ-ერთი ასეთი ცვლილება, თამაშის კამერის სისტემის სრული გადამუშავება, მაძლევს იმის თქმის საფუძველს, რომ ბედისწერის ბორბალი არც ისე შეუჩერებელია, როგორც ერთი შეხედვით ჩანს.
Crystal Dynamics-ის შექსპირული ვამპირული ფანტასტიკის საგის უმეტეს გულშემატკივარს Legacy of Kain: Defiance თბილი მოგონებებით ახსოვს. თამაში კეინის სისხლიან ბრძოლას იმ ძალების წინააღმდეგ, რომლებმაც მისი ბედი განსაზღვრეს, დამაკმაყოფილებელ დასასრულამდე მიიყვანს და სერიის განმავლობაში დასმულ თითქმის ყველა ფილოსოფიურ გამოცანას დახვეწილად და ნიუანსებით პასუხობს. სამწუხაროდ, თამაშის კამერის სისტემა კატასტროფულად ცუდი იყო.
თამაშის შთამბეჭდავი გრაფიკისა და ატმოსფერული დონის დიზაინის საჩვენებლად, Defiance-ის დეველოპერულმა გუნდმა Resident Evil-ისგან აიღო მაგალითი და ფიქსირებული კამერის სისტემა აირჩია. მიუხედავად იმისა, რომ ეს წყობა ნოსგოთის ტანჯულ სამყაროს იმ დროის თამაშებში იშვიათად ნანახ კინემატოგრაფიულ სტილს სძენდა, თავად თამაშის პროცესს საკმაოდ უსიამოვნო თავგადასავლად აქცევდა. Defiance-ის ძირითადი გეიმპლეი აერთიანებს პლატფორმინგს, თავსატეხების ამოხსნას და კომბოებზე ფოკუსირებულ ბრძოლას, თუმცა თამაშის კამერას აქვს მიდრეკილება, რომ ყველა მათგანი გააფუჭოს. წინ მიმავალი გზები, თავსატეხების ამონახსნები და მტრები, რომლებიც თქვენს დასარტყმელად ემზადებიან, ხშირად კადრის მიღმა იმალებიან, და მაშინაც კი, როცა ხილვადია, უცნაური პერსპექტივა ართულებს იმის შეფასებას, რამდენად ახლოს ან შორს არიან ისინი თქვენგან. ავტომატური დამიზნება ბრძოლაში და არასრულყოფილი შეჯახების დეტექცია საქმეს არ ამარტივებს.
Defiance-ის კამერის გაუმოძრავებლობის „თამამმა“ გადაწყვეტილებამ თამაშის რეპუტაცია მისი გამოსვლიდან მრავალი წლის განმავლობაში შეარყია. Legacy of Kain-ის ფანებს Defiance-ის ისტორია უყვართ, მაგრამ მისი კამერა ისეთი სისხლის წყურვილით სძულთ, რაც თავად კეინს შეეფერება, თუ ვიმსჯელებთ Reddit-ის პოსტებით.
ხუთშაბათის State of Play-ზე Definace: Remastered-ის ჩვენებისას, Crystal Dynamics-მა აშკარად დაგვანახა, რომ მათ უყურადღებოდ არ დაუტოვებიათ მოთამაშეების მოსაზრებები ორიგინალი თამაშის კამერაზე. რემასტერი ფიქსირებულ კამერას თავისუფლად მოძრავ კამერაზე ცვლის, რომლის კონტროლი მოთამაშეს დამოუკიდებლად შეუძლია. რითაც ცოტა რამ ვნახეთ რიმეიქის გეიმპლეიდან, ეს ცვლილება შესაძლოა Defiance-თან დაკავშირებულ ყველა პრობლემას გადაჭრის.
რაც არ უნდა ცუდი იყოს სიტყვების თამაში, კეინის ფანები ამჟამად კარგად ერთობიან. ჩვენ არა მხოლოდ Soul Reaver-ის საგის სრული, რემასტერული ვერსია გვაქვს, არამედ Legacy of Kain: Ascendance-იც, გვერდითა სქროლერის პრიკველი, რომელიც თავდაპირველი მსახიობების უმეტესობას აბრუნებს. ზოგჯერ ბედისწერა ჩვენ, უბრალო მოკვდავებს, გვიღიმის. დრიუ ათწლეულზე მეტია Destructoid-ის დაუღალავი მკითხველია. მან კარიერა Comic Book Resources-სა და Attack of the Fanboy-ში დაიწყო და ახლა Destructoid-ის თანამშრომელიც არის!
#playstation
#state of play
#ახალი ამბები
#legacy of kain
#ascendance
#crystal dynamics
#რემასტერი
#defiance
#კეინი
#soul reaver
წყარო: www.destructoid.com
გაზიარება