კონამიტივილი თითქოს დესპოტურ რეჟიმებს, ჰაბიტატის კოლაფსსა და საეჭვო ახალ ტექნოლოგიებს შორის საკმარისი პრობლემები არ გვქონდეს, Konami-მ მიზნად დაისახა, ყველგან Silent Hill შექმნას. ახლახან გამოსული Silent Hill f 1960-იანი წლების გამოგონილ იაპონურ ქალაქში ვითარდებოდა. მომავალი Silent Hill: Townfall შოტლანდიაში გაიშლება. Konami-მ ბოლო დროს შემაშფოთებელი განცხადებები გააკეთა სერიის ცენტრალურ ან სამხრეთ ამერიკაში გადატანის შესახებ. ეს ნიშნავს, რომ Silent Hill გადასატანი მეტაფორაა, რომელიც მსოფლიოს უეჭველ არაფრისმთქმელ ქალაქებს ედება თავს. კარგი, შეგიძლიათ შეინარჩუნოთ თქვენი ბინძური თავისუფალი ასოციაციები, Konami. ზღვარი უნდა გაევოს. ზღვარი აქ გაევება. ქვემოთ წარმოგიდგენთ იმ ადგილების ჩამონათვალს, რომლებიც არასოდეს, არასოდეს გადაიქცევა Silent Hill-ად. კოპენჰაგენი სტატისტიკურად მსოფლიოს ყველაზე ბედნიერი ქალაქია, ყველაზე ბედნიერ ქვეყანაში. მას აქვს ულამაზესი მწვანე სივრცეები, მაღალი საშუალო ხელფასი, შესანიშნავი სანიტარია, კარგი მეტრო სერვისები და ველოსიპედის ბილიკების აყვავებული ქსელი. მას ასევე აქვს შესანიშნავი კულტურული სცენა. რატომ არ უნდა შეჩერდეთ Ny Carlsberg Glyptotek-თან და არ დაათვალიეროთ როდენის ქანდაკებების კოლექცია? რატომ არ უნდა მოინახულოთ Cisternerne-ის მუზეუმი, სადაც სტალაქტიტები ნამუშევრებს შორის კიდია, ან Nationalmuseet, სადაც შეგიძლიათ წაიკითხოთ მე-18 საუკუნის ჭირის ეპიდემიისა და გამანადგურებელი ხანძრების შესახებ, რომლებმაც თითქმის წაშალა ქალაქის შუა საუკუნეების არქიტექტურა რუკიდან. ასევე გერმანული ოკუპაცია და RAF-ის დაბომბვები. მოდით, არ წავიდეთ კოპენჰაგენში. მგონი, შორიდან სირენების ხმა მესმის. ეს უკანასკნელი ჩანაწერი, სინამდვილეში, ტესტი იყო, შექმნილი იმისათვის, რომ ფუნდამენტური პრობლემა ეჩვენებინა. Silent Hill შეიძლება ყველგან იყოს, რადგან Silent Hill რეალური ცხოვრების ისტორიულ უსამართლობას ასახავს. საბედნიეროდ, ეს სხვა სახის რიცხვით გადაწყვეტას გვთავაზობს. თავდაპირველად დღევანდელი თურქეთის ტერიტორიაზე აშენებული ჩათალჰოიუქი შეიძლება იყოს ყველაზე ადრეული ჩაწერილი ადამიანთა ქალაქი და, შესაბამისად, აქვს რაოდენობრივად ყველაზე მცირე ისტორია, რომელზეც შეიძლება დაყრდნობა. შამათი, Konami! რას იზამთ, შექმნით თამაშს პირველყოფილი სამყაროს სილამაზესა და საშინელებაზე, რომელსაც არასოდეს უნახავს არქიტექტორის ფანქარი, მშენებლის ხელი? ჰა! მინდა, ეს ვნახო. მინდა, ეს ვნახო. პორტმეირიონი არ არის უბრალოდ ძალიან სასიამოვნო უელსური ქალაქი, ეს არის ძალიან სასიამოვნო უელსური ფოლი. არა, არა ტომ ჯონსის მსგავსი. ეს არის ყალბი სოფელი, რომელიც აშენდა სხვადასხვა არქიტექტურული სტილის შესანარჩუნებლად და ტურისტების მოსატყუებლად, ფერადი, ერთმანეთში არეული, იტალიური სტილის შენობებით. ეს რაღაცნაირად Uncharted-ის თამაშს ჰგავს, სადაც ყველა დონე ერთმანეთზეა დადებული, ან Paradise Killer-ის დამაბნეველ, ნაყინით გაძლიერებულ ადაპტაციას. იქ არის შუქურა და სასტუმრო, უზარმაზარი ღია ცის ქვეშ ჭადრაკის დაფა, რამდენიმე დეკორატიული ტბა და ჰერკულესის ქანდაკება. შესაძლოა, ეს ბრიკოლაჟი შემზარავად მიიჩნიოთ. მე მას სახალისოდ და სასაცილოდ ვთვლი. მოდით! მოიშორეთ თქვენი ეჭვები. ჯორჯ ჰარისონმა თავისი 50 წლის იუბილე პორტმეირიონში გაატარა, და The Beatles-ის წამყვანი გიტარისტი არასოდეს მიგვიყვანდა რაიმე უცნაურ მეტაფიზიკურ გაჭირვებამდე. მართალია, პორტმეირიონი არის ადგილი, სადაც გადაიღეს The Prisoner, კაფკაესკური 60-იანი წლების სატელევიზიო შოუ უსახელო ადამიანებზე, რომლებიც იზოლირებულ სანაპირო ქალაქში არიან ჩარჩენილი, მაგრამ იქ ასევე არის მურაბის მაღაზია. Silent Hill-ში არასოდეს იქნებოდა მურაბის მაღაზია. თქვით ეს ხმამაღლა თქვენთვის: „ეს ქალაქი სავსეა მონსტრებით! როგორ შეგიძლიათ იქ იჯდეთ და მურაბა მიირთვათ?“ არ მუშაობს, არა? Watchung-ის მთებში, Raritan-ის ნაპირებიდან არც ისე შორს, Northlandz არის „მსოფლიოს უდიდესი მინიატურული საოცრებათა სამყარო“. სხვა სიტყვებით რომ ვთქვათ, ეს არის მოდელის ქალაქი. მოდელის ქალაქების მთავარი მახასიათებელი ისაა, რომ თქვენ მათზე გაცილებით დიდი ხართ და, შესაბამისად, არაფერია მათში, რასაც შეუძლია დაგემუქროთ. ეშინია თუ არა გოძილას ჩვეულებრივი ზომის ქალაქების? არა, არ ეშინია. ის თელავს მათ როგორც სურს, იცინის და ასხურებს გაყინული სუვენირების მაღაზიის მარშმელოუს ნაჭრებს. სინამდვილეში ეს არ გაუკეთოთ Northlandz-ს. მენეჯერი მოგთხოვთ წასვლას. NASA-ს არტემისის ბაზას ორი გამორჩეული უპირატესობა აქვს იმ ქალაქებს შორის, რომლებსაც Silent Hill-ად გადაქცევის ზომიერი რისკი ემუქრებათ. პირველ რიგში, ის ჯერ არ არსებობს. მეორეც, ეს იქნება ქალაქი მთვარეზე. ეს ავტომატურად აბრკოლებს Silent Hill-ის რამდენიმე საყვარელ გარემოსა და ატმოსფერულ მოტივს. სირენები? კოსმოსში სირენების ხმა არ ისმის, ჩემო სიყვარულო. იდუმალი შავი ობი და სხვა მცენარეები? სულელო! მთვარეზე ფლორა არ არის, თუმცა NASA სოკოს სახლების დადგმას გეგმავს, და ვვარაუდობ, რომ იქ ჯერ კიდევ არის ის ბაქტერიები, რომლებიც აპოლოს ასტრონავტების მიერ დატოვებულ განავლის ჩანთებშია. ჟანგი? არა, ბატონო, თქვენ უბრალოდ ხუმრობთ – ოჰ, ახლა კი, როცა გამოვიკვლიე, აღმოჩნდა, რომ მთელი მთვარე ჟანგდება. ჟანგბადის ნაწილაკები ნელ-ნელა მოემართებიან დედამიწიდან, ჩვენი მაგნეტოსფეროს „კუდზე“ ამხედრებულნი, ზედაპირზე არსებულ ლითონებთან და ტენთან რეაგირებენ და ჰემატიტს წარმოქმნიან. მთვარე, როგორც ჩანს, განიცდის ძალიან ნელ Otherworld-ის ტრანსფორმაციას. მოდით, სწრაფად გადავიდეთ.... ცნობილია, რომ Silent Hill-ის ხრიკი არის მთელი ის ტრავმა, რომელსაც თან ატარებთ. სწორედ ეს აძლევს ფორმას მონსტრებს და იწვევს ქვისა დაგროვებას თქვენს თავში. ლოგიტკური გაგრძელებით, ხრიკი, რომ არ მოხვდეთ