თითქოს დესპოტურ რეჟიმებს, ჰაბიტატის კოლაფსსა და საეჭვო ახალ ტექნოლოგიებთან გამკლავება არ გვყოფნიდეს, Konami-მ მისია დაისახა – ყველგან „Silent Hill“ შექმნას. ბოლო „Silent Hill f“ 1960-იანი წლების იაპონურ გამოგონილ ქალაქში ხდებოდა. მომავალი „Silent Hill: Townfall“ შოტლანდიაში ვითარდება. Konami-მ ცოტა ხნის წინ შემაშფოთებელი განცხადებები გააკეთა სერიის ცენტრალურ ან სამხრეთ ამერიკაში გადატანის შესახებ. აქედან გამომდინარეობს, რომ „Silent Hill“ გადაცემადი მეტაფორაა, რომელიც თავს ახვევს უეჭველ „არსაით ქალაქებს“ მთელ მსოფლიოში. ჰოდა, თქვენ შეგიძლიათ შეინარჩუნოთ თქვენი ბინძური თავისუფალი ასოციაციები, Konami. ზღვარი უნდა გაივლოს. ზღვარი აქ გაივლება. ქვემოთ მოცემულია იმ ადგილების სია, რომლებიც არასოდეს, არასოდეს იქცევიან „Silent Hill“-ად. კოპენჰაგენი სტატისტიკურად მსოფლიოს ყველაზე ბედნიერი ქალაქია, რომელიც სტატისტიკურად ყველაზე ბედნიერ ქვეყანაში მდებარეობს. მას აქვს ულამაზესი მწვანე სივრცეები, მაღალი საშუალო ხელფასი, შესანიშნავი სანიტარული პირობები, კარგი მეტრო სერვისები და ველოსიპედის ბილიკების აყვავებული ქსელი. ასევე აქვს შესანიშნავი კულტურული სცენა. რატომ არ უნდა შეჩერდეთ Ny Carlsberg Glyptotek-ში და დაათვალიეროთ როდენის ქანდაკებების კოლექცია? რატომ არ უნდა მოინახულოთ Cisternerne-ს მუზეუმი, სადაც სტალაქტიტები ნამუშევრებს შორის კიდია, ან Nationalmuseet, სადაც შეგიძლიათ წაიკითხოთ მე-18 საუკუნის ჭირის ეპიდემიისა და დამანგრეველი ხანძრების შესახებ, რომლებმაც ქალაქის შუა საუკუნეების არქიტექტურა თითქმის მთლიანად გაანადგურა. ასევე გერმანიის ოკუპაცია და RAF-ის დაბომბვები. მოდით, ნუ წავალთ კოპენჰაგენში. მგონი, შორიდან სირენების ხმა მესმის. ეს უკანასკნელი ჩანაწერი, სინამდვილეში, ტესტი იყო, რომელიც ფუნდამენტური პრობლემის საილუსტრაციოდ იყო შექმნილი. „Silent Hill“ შეიძლება იყოს ყველგან, რადგან „Silent Hill“ რეალური ცხოვრების ისტორიულ უსამართლობას ასახავს. საბედნიეროდ, ეს სხვა სახის რაოდენობრივ გადაწყვეტას გვთავაზობს. თავდაპირველად თანამედროვე თურქეთის ტერიტორიაზე აშენებული ჩათალჰოიუქი შეიძლება იყოს ყველაზე ადრეული დაფიქსირებული ადამიანური ქალაქი და, შესაბამისად, მას რაოდენობრივად ყველაზე მცირე ისტორია აქვს, რომელსაც შეიძლება მიმართოს. შაჰმატი, Konami! რას აპირებთ, შექმნათ თამაში პირველყოფილი სამყაროს სილამაზესა და საშინელებაზე, რომელსაც არასოდეს სცოდნია არქიტექტორის ფანქარი, ქვისმთლელის ხელი? ჰა! მინდა ვნახო ეს. მინდა ვნახო ეს. პორტმერიონი არ არის უბრალოდ ძალიან სასიამოვნო უელსური ქალაქი, ის ძალიან სასიამოვნო უელსური ახირებაა. არა, არა ტომ ჯონსის მსგავსად. ეს არის ხელოვნური სოფელი, რომელიც აშენებულია სხვადასხვა არქიტექტურული სტილის შესანარჩუნებლად და ტურისტების მოსატყუებლად ფერადოვნად ერთმანეთზე მიწყობილი, იტალიური სტილის შენობებით. ეს რაღაცნაირად ჰგავს Uncharted-ის თამაშს, ყველა განსხვავებული დონე ერთმანეთზე დადებული, ან Paradise Killer-ის დამაბნეველად ჟელატოს ენერგიით მოქმედ ადაპტაციას. აქ არის შუქურა, სასტუმრო, უზარმაზარი ღია ცის ქვეშ ჭადრაკის დაფა, რამდენიმე დეკორატიული ტბა და ჰერკულესის ქანდაკება. შეიძლება ამ ბრიკოლაჟს საშინელებად მიიჩნევდეთ, ვხვდები. მე კი მას სახალისოდ და სასაცილოდ მივიჩნევ. მოდით ახლა! მოიშორეთ თქვენი ეჭვები. ჯორჯ ჰარისონმა თავისი 50 წლის იუბილე პორტმერიონში გაატარა, ხოლო The Beatles-ის წამყვანი გიტარისტი არასოდეს მიგვიყვანდა რაიმე სახის უცნაურ მეტაფიზიკურ გაჭირვებამდე. მართალია, პორტმერიონში გადაიღეს „პატიმარი“, კაფკასეული 60-იანი წლების სატელევიზიო შოუ უსახელო ადამიანებზე, რომლებიც იზოლირებულ სანაპირო ქალაქში არიან ჩარჩენილი, მაგრამ იქ ასევე არის მურაბის მაღაზია. Silent Hill-ში არასოდეს იქნებოდა მურაბის მაღაზია. უთხარით ეს ხმამაღლა საკუთარ თავს: „ეს ქალაქი სავსეა ურჩხულებით! როგორ შეგიძლიათ იქ იჯდეთ და მურაბა მიირთვათ?“ არ გამოდის, არა? რარიტანის ნაპირებიდან არც ისე შორს, უოჩუნგის მთებში მოქცეული ნორთლანდზი არის „მსოფლიოს უდიდესი მინიატურული საოცრებათა ქვეყანა“. სხვა სიტყვებით რომ ვთქვათ, ეს არის მოდელური ქალაქი. მოდელური ქალაქების მთავარი მახასიათებელი ის არის, რომ თქვენ მათზე ბევრად დიდი ხართ და, შესაბამისად, მათში არაფერია ისეთი, რამაც შეიძლება საფრთხე შეგიქმნათ. ეშინია თუ არა გოძილას ჩვეულებრივი ზომის ქალაქების? არა, არ ეშინია. ის თელავს მათ, როგორც მოესურვება, იცინის და გაყინული საჩუქრების მაღაზიის მარშმელოუს ნაჭრებს აფრქვევს. ნუ გაუკეთებთ ამას ნორთლანდზს. მენეჯერი მოგთხოვთ წასვლას. NASA-ს არტემისის ბაზას ორი გამორჩეული უპირატესობა აქვს იმ ქალაქებს შორის, რომლებსაც „Silent Hill“-ად გადაქცევის ზომიერი რისკი აქვთ. პირველ რიგში, ის ჯერ არ არსებობს. მეორეც, ის მთვარეზე მდებარე ქალაქი იქნება. ეს ავტომატურად აბათილებს „Silent Hill“-ის საყვარელ გარემოსდაცვით და ატმოსფერულ მოტივებს. სირენები? კოსმოსში სირენების ხმა არ ისმის, ჩემო სიყვარულო. იდუმალი შავი ობი და სხვა მცენარეები? სულელო! მთვარეზე ფლორა არ არის, თუმცა NASA სოკოს სახლების დადგმას გეგმავს, და ალბათ, არის კიდევ ის ბაქტერიები, რომლებიც აპოლოს ასტრონავტების მიერ დატოვებულ ნარჩენების ტომრებში ბინადრობენ. ჟანგი? არა, ბატონო, თქვენ მხოლოდ ხუმრობთ – ოჰ, ახლა რომ ვიკვლევ, აღმოჩნდა, რომ მთელი მთვარე ჟანგდება. ჟანგბადის ნაწილაკები ნელ-ნელა გადმოდიან დედამიწიდან, მიჰყვებიან ჩვენი მაგნიტოსფეროს „კუდს“, რეაგირებენ ზედაპირზე არსებულ ლითონებთან და ტენიანობასთან ჰემატიტის წარმოსაქმნელად. მთვარე, როგორც ჩანს, ძალიან ნელ „სხვა სამყაროს“ ტრანსფორმაციას განიცდის. მოდით, სწრაფად გადავიდეთ... როგორც ცნობილია, Silent Hill-ის ხრიკი არის ყველა ის ტრავმა, რომელიც თან მოგაქვთ. სწორედ ეს აძლევს ფორმას ურჩხულებს და იწვევს ქვისა და აგურის თქვენს პირისპირ აღმართვას. ლოგიტკური გაგრძელებით, ხრიკი იმისა, რომ არ აღმოჩნდეთ