თამაშები
/
26.02.2026
კატის ძაბრში გატარება: როგორ მოახდინა OSR-ის „ნულოვანი დონის ძაბრმა“ გავლენა Mewgenics-ის დიზაინზე
Mewgenics-ის დეველოპერები განმარტავენ, თუ როგორ იქცა OSR (Old School Renaissance) მოძრაობისა და Dungeon Crawl Classics-ის „ნულოვანი დონის ძაბრის“ კონცეფცია თამაშის ერთ-ერთი ყველაზე დასამახსოვრებელი არეალის შთაგონებად. სტატია იკვლევს ამ კონცეფციის არსს და მის ადაპტაციას Mewgenics-ში, სადაც მოთამაშეები თავიანთი კატების გუნდს მკაცრ გამოცდებს უქვემდებარებენ.
ბოლო რამდენიმე წლის განმავლობაში, ჩემს სამაგიდო RPG (როლური თამაშები) კამპანიებზე ყველაზე დიდი გავლენა OSR მოძრაობამ მოახდინა. ეს არის აბრევიატურა „ძველი სკოლის რენესანსის“ (Old School Renaissance) ან „ძველი სკოლის აღორძინების“ (Old School Revival) და წარმოადგენს თამაშების ქვეჟანრს, რომელიც D&D-ის საწყისებს უბრუნდება და აცოცხლებს იდეებს, რომლებიც თანამედროვე ჰობიში არაპოპულარული გახდა — მაგალითად, სასიკვდილო დუნდულები, მორალურად ორაზროვანი გმირები და მოთამაშის პრობლემების გადაჭრაზე აქცენტი, სტატისტიკასა და კამათლის გაგორებაზე მეტად. როგორც ჩანს, მან დიდი გავლენა მოახდინა წლის საუკეთესო თამაშზეც, Mewgenics-ზე — კერძოდ, ერთმა ელემენტმა შთააგონა თამაშის ორი ყველაზე დასამახსოვრებელი არეალი.
ედმუნდ მაკმილენმა ადრე აღნიშნა, რომ OSR TTRPG Dungeon Crawl Classics განვითარების პროცესში საყრდენ წერტილს წარმოადგენდა, ხოლო თანა-დეველოპერმა ტაილერ გლეილმა თავის X ანგარიშზე ცოტა უფრო კონკრეტულად ისაუბრა: „უდაბნო და ლაბორატორია ორივე ნულოვანი დონის ძაბრის მსგავსად არის ჩაფიქრებული“, – ამბობს ის.
რა არის ნულოვანი დონის ძაბრი, შეიძლება იკითხოთ? ეს არის სათავგადასავლო დიზაინის კონკრეტული სტილი, შექმნილი Dungeon Crawl Classics-ისთვის, და მას მცირე განმარტება სჭირდება. DCC შეგნებულად მიჰყავს OSR-ის მრავალი იდეა უკიდურესობამდე, რათა შექმნას „გონზო“ განწყობა, და კონკრეტულად, ის ზრდის სიკვდილიანობას ადრეული პერსონაჟებისთვის. ამ ყველაფრის მნიშვნელოვანი ნაწილია ის, რომ თქვენ არ იწყებთ თამაშს 1-ლი დონის პერსონაჟით, როგორც ამას D&D-დან მომდინარე სხვა სისტემებში გააკეთებდით. ამის ნაცვლად, თქვენ იწყებთ ოთხი ნულოვანი დონის პერსონაჟით — შემთხვევით გენერირებული ავანტიურისტებით, რომლებიც იმდენად გამოუცდელები არიან, რომ ჯერ არ აქვთ სათანადო კლასი — და შემდეგ აგზავნით მათ სასტიკად რთულ დუნდულში პირველი თავგადასავლისთვის. ეს არის „ძაბრი“, რადგან ეს ახალბედა გმირები ხაფანგებისა და მონსტრების მიერ სათითაოდ განადგურდებიან, თქვენ ირჩევთ ერთ, უძლიერეს და/ან ყველაზე იღბლიან გმირს თქვენი გუნდიდან. თუ ის ცოცხალი გადარჩება, მას 1-ელ დონეზე აიყვანენ და კლასს აარჩევინებენ, რითაც ის ნამდვილად მოიპოვებს თავის ადგილს სათავგადასავლო ჯგუფში.
მიუხედავად იმისა, რომ არც ისე მკაცრია, უდაბნო და ლაბორატორია Mewgenics-ში მსგავსი ფუნქციის შესასრულებლად არის შექმნილი. უდაბნოს სიცხის მექანიკის, რომელიც ზღუდავს თქვენს განკურნებას, და ლაბორატორიის შეხვედრების სირთულის ზრდის მეშვეობით, მე-2 და მე-3 აქტების ეს პირველი ზონები წარმოადგენს მკაცრ გამოცდას იმისა, თუ რომელ კატებს თქვენს გუნდში აქვთ ნამდვილი სიცოცხლისუნარიანობა და რომელი გართმევენ უკან.
უდაბნოში, თქვენი ყველაზე სუსტი კატები სავარაუდოდ მუდმივად დავარდებიან გამოჯანმრთელების მარტივი გზების გარეშე — და არეალის ბოლოს, შესაძლოა მოგინდეთ ერთი ან მეტის მოშორება, რათა თავიდან აიცილოთ მათი სტატისტიკური ჯარიმები, რომლებიც ხელს გიშლით. ლაბორატორია ცოტა უფრო პირდაპირია, შეხვედრებით, რომლებსაც შეუძლიათ მყისიერად დააზიანონ ან მოკლან კატები, ან დატოვონ ისინი დამამძიმებელი დაავადებებით — და ბოსის ბრძოლებით, რომლებიც მკაცრად სჯიან ჯგუფებს, რომლებსაც არ აქვთ ისეთი DPS (დაზიანება წამში), რაც მათ დასჭირდებათ მე-3 აქტის დანარჩენ ნაწილში წარმატებისთვის.
ეს დიზაინის ჭკვიანური ნაწილია და სასიამოვნოა იმის დანახვა, რომ დეველოპერები სამაგიდო RPG-ებიდან უფრო დახვეწილ შთაგონებას იღებენ, ვიდრე უბრალოდ 90-იან წლებში ნათამაშები თამაშების ადაპტირებას. გარკვეულწილად, Mewgenics ჰგავს Baldur's Gate 3-ის „გაუბედურებულ პატარა ძმას“, საკუთარი, D&D-ით შთაგონებული მოთამაშის თავისუფლებისა და გამოხატვის მიღებით — თუმცა სრულიად განსხვავებული გზებით. თუ დაინტერესებული ხართ Dungeon Crawl Classics-ისა და „ძაბრების“ შესახებ მეტის გასაგებად, გირჩევთ გაეცნოთ თავგადასავალს „მეზღვაურები ვარსკვლავთნაკლულ ზღვაზე“ (Sailors on the Starless Sea) — მშვენიერ ფსიქოდელიურ და სასაცილოდ საშინელ დუნდულს, რომელიც უბედურ სოფლელებს სუფთა ქაოსის შემოჭრის პირისპირ აყენებს.
#rpg
#mewgenics
#ინდი თამაში
#baldur's gate 3
#თამაშის დიზაინი
#osr
#dungeon crawl classics
#მაგიდის rpg
წყარო: www.pcgamer.com
გაზიარება