ირლანდიური მითოლოგიით შთაგონებული 5e-ის გარემო Legend in the Mist TTRPG სისტემაზე გადადის. გასულ წელს, Old Oak Games-ის დამფუძნებელმა ემეტ ბერნმა Kickstarter-ზე 200,000 დოლარი მოაგროვა Beyond the Woods-ის შესაქმნელად. ეს არის Dungeons & Dragons მე-5 გამოცემისთვის განკუთვნილი გარემო, რომელიც შთაგონებულია მისი მშობლიური ქვეყნის, ირლანდიის ფოლკლორითა და Elden Ring-ის დაცემული სამყაროთი. Beyond the Woods-ის ციფრული ვერსია მომავალ თვეში გამოვა, მაგრამ ბერნმა უკვე დაიწყო დაფინანსების მოძიება თავისი შემდეგი პროექტისთვის: ამ გარემოს ადაპტაცია Son of Oak-ის ნარატიული მაგიდის როლური თამაშისთვის Legend in the Mist. „ყოველთვის ვიყავი Powered by the Apocalypse-ისა და Fate-ის დიდი გულშემატკივარი და Legend in the Mist-შიც იგივე ტიპის დნმ-ის ბევრი ნაწილია,“ განუცხადა ბერნმა Polygon-ს ვიდეოზარის დროს. „ეს თამაშის სრულიად განსხვავებული მეთოდია და საშუალებაა, Beyond the Woods სხვა მოთამაშეებთან მივიტანოთ, ასევე შესაძლოა, 5e-ის მოთამაშეებიც გადმოვიდნენ და რაიმე ახალი სცადონ.“ ეს იდეა ყოველთვის იყო Legend in the Mist-ის გული. თამაში გასულ წელს გამოვიდა კროსოვერ ინსტრუმენტთან ერთად, რომელიც 5e-ის მოთამაშეებს ეხმარებათ არსებული პერსონაჟების სისტემაზე კონვერტირებაში, სადაც შეტევის მოდიფიკატორები და სიცოცხლის ქულები იცვლება მოკლე წინადადებებით ან თეგებით, რომლებიც პერსონაჟის უნარებს, ღირებულებებსა და სისუსტეებს ასახავს. ბერნმა თქვა, რომ ის შთაგონებული იყო Zamanora: Ballad of the Witch-ით, გარემო, რომელიც ბალკანურ და სლავურ ფოლკლორზე იყო დაფუძნებული და გასულ წელს D&D-ისა და Legend in the Mist-ისთვის ერთდროულად გამოვიდა. „ბევრი ადამიანისთვის D&D არის საწყისი წერტილი, მაგრამ ხშირად ადამიანები იწყებენ გაფართოებას,“ თქვა ბერნმა. „არსებობს თაობა, რომელიც RPG-ებით Critical Role-ის მეშვეობით დაინტერესდა, მაგრამ OGL-ის დებაკლის, Critical Role-ის Daggerheart-ის გამოშვებისა და MCDM-ის შემდეგ, უფრო ფართო ცნობიერება გაჩნდა, რომ RPG-ები გაცილებით მეტია.“ ბერნმა Beyond the Woods შექმნა იმ ხარვეზების შესავსებად, რომლებიც 5e-ში დაინახა. ახალი ქვეკლასების, კლასებისა და სახეობების შეთავაზების გარდა, წიგნი ყურადღებას ამახვილებს ექვსკუთხა რუკაზე მოგზაურობაზე (hex crawl exploration), საკვების მოპოვებისა და ბანაკების პოვნის წესებით. Legend in the Mist-ისთვის ის უფრო მეტად ამახვილებს ყურადღებას ველურ ბუნებაში მოგზაურობის ნარატიულ ასპექტებზე, მოგზაურობების ვინიეტებითა და ბანაკის ცეცხლთან თანაგუნდელებთან დასვენებით. Beyond the Woods მოქმედება ვითარდება ბნელ სამყაროში, რომელიც სლუას (Sluagh) მოჩვენებითი ლეგიონების მიერ არის განადგურებული. ოქროს მუხა, რომელიც ქალაქ სეად დარახს (Céad Darach) იცავს, კვდება, და მოთამაშეები გმირების როლს იღებენ, რომლებმაც ველურ ბუნებაში უნდა გაბედონ წასვლა დაკარგული მაგიის საძიებლად, რომელსაც მათი ხალხის გადარჩენა შეუძლია. ეს არის უფრო ბნელი, მკაცრი გარემო, ვიდრე Legend in the Mist-ის სოფლური ფანტასტიკური სამყარო Ravensdale, და მოთამაშეებს უფრო ძლიერი პერსონაჟების შექმნისკენ უბიძგებს. მიუხედავად იმისა, რომ ბერნმა თქვა, რომ სიამოვნებს საშინელების მიერ შექმნილი დაძაბულობა, მას ასევე სურს ისეთი ისტორიების წერა, სადაც სიბნელის დაძლევა შესაძლებელია, ნაცვლად Mörk Borg-ის მსგავსი Old School Renaissance თამაშების მკაცრი ტონის მიღებისა. ველური ბუნება შეიძლება უმოწყალო იყოს, მაგრამ მოთამაშეებს შეუძლიათ იპოვონ და ააშენონ ბასტიონები, რომლებსაც მოკავშირეებისთვის სახლის ფუნქციაც კი შეუძლიათ შეასრულონ. ბერნი ბასტიონებისთვის 5e-ის წესებზე მუშაობდა, როდესაც გაიგო, რომ ისინი 2024 წლის Dungeon Master’s Guide-ში შევიდოდა, მაგრამ მას ბევრი საერთო არ აღმოუჩნდა Wizard of the Coast-ის იმედგამაცრუებლად მწირი ბაზის მშენებლობის წესებთან. „D&D-ში ეს იმდენად დამსჯელია, რომ უბრალოდ არარეალისტურია,“ თქვა ბერნმა. „მოდით, ცოტა შევარბილოთ ეს, რომ მოთამაშეებს რაიმე მაგარი ჰქონდეთ და არ იდარდონ დიდად ძალთა დისბალანსზე ან სხვა რამეზე. სანამ მოთამაშეები ერთობიან და ყვებიან იმ ისტორიას, რომელიც მათ სურთ, ვფიქრობ, ეს ყველაზე მნიშვნელოვანია. და თუ მათ ბაზა აქვთ, ეს ის არის, რისი განადგურებაც მოგვიანებით შეგიძლიათ. მოულოდნელად მათ ნამდვილად მოუნდებათ შურისძიება იმ დიდ ბოროტმოქმედზე, რომელმაც მათი სახლი გაანადგურა.“ ბერნის გარემო ირლანდიურ ფოლკლორს ეფუძნება ოლსტერის ციკლიდან (Ulster Cycle), მარკ უილიამსის „ირლანდიის უკვდავებიდან“ (Ireland’s Immortals) და ლედი ავგუსტა გრეგორის (Lady Augusta Gregory) ნამუშევრებიდან. რადგან ირლანდიური ფოლკლორი ზეპირ ტრადიციაში იყო დაფუძნებული, მისი დიდი ნაწილი წლების განმავლობაში დაიკარგა ან შოტლანდიურ გადმოცემებს შეერწყა. „ეს უბრალოდ ადამიანების ისტორიებია, რომლებიც მათმა ბებია-ბაბუებმა უამბეს,“ თქვა ბერნმა. „მე, ცხადია, მაქსიმალურად პატიოსანი და მითების ერთგული ვიყავი, მაგრამ მათ ამოსავალ წერტილად ვიყენებდი და ფოლკლორის უფრო უცნაურ მხარესაც შემოვიტანე.“ Beyond the Woods გვიჩვენებს მონსტრების წარმოშობას, რომლებიც უკვე გავრცელებულია პოპულარულ კულტურაში, მაგალითად ბანში (banshee) ან უთავო მხედარი (Headless Horsemen), ასევე უფრო ნაკლებად ცნობილ არსებებს, როგორიცაა ვამპირებისა და მაქციების ირლანდიური ვერსიები. „არ არსებობს მიზეზი, რომ ირლანდიურმა ფოლკლორმა ვერ შეძლოს ვიდეოთამაშებისა და სატელევიზიო შოუების მხარდაჭერა, ისევე როგორც ნორვეგიულ, ბერძნულ და რომაულ [მითოლოგიასთან] გვაქვს,“ თქვა ბერნმა. „ვფიქრობ, ეს არის შანსი, რომ ეს წინა პლანზე წამოვიდეს. ბევრი რამ ხდება მსოფლიოში ბოლო 10 წლის განმავლობაში, ამიტომ ასეთ ბუხრისპირა ზღაპრებში არის კომფორტი, თუნდაც სიკეთისა და ბოროტების სიმარტივეში. მათში არის გზავნილი, რომ ყველაფერი უკეთესად იქნება.“ თქვენი მოსაზრებები მნიშვნელოვანია! გაგვიზიარეთ თქვენი შეხედულებები ქვემოთ მოცემულ კომენტარებში.