მალე გამოსული 3D პლატფორმერი Become, ინდი დეველოპერ ვალენტინ ვირტისგან, წარმოადგენს ბილდუნგსრომანს მოულოდნელი ირონიით. იმის ნაცვლად, რომ მოგვითხროს მოზარდის მორალური მოგზაურობის შესახებ, თამაში აღწერს სპერმის ფიზიკურ მოგზაურობას, რათა დაამარცხოს მილიონობით სხვა კონკურენტი საბოლოო პრიზისთვის: კვერცხუჯრედის განაყოფიერებისა და სიცოცხლის შექმნის შესაძლებლობისთვის. ეს არის გადარჩენის, ზრდის, გამომგონებლობისა და თვითრეფლექსიის ამბავი, რომელიც ადამიანის რეპროდუქციულ სისტემაში ვითარდება. ეს არის ნამდვილი ბილდუნგსრომანი, ხალხო. მისი ანონსის შემდეგ, Become-მა მიიპყრო ყურადღება (მადლობა, Dexerto) საგნის მხიარული ინტერპრეტაციისა და სახალისო ვიზუალის გამო. თამაშის ტრეილერი იწყება ტექსტით „ღრმად სათესლე ჯირკვლებში“ (Deep inside the balls) „ნემოს ძიებაში“ (Finding Nemo) სტილის შრიფტით და წარმოგვიდგენს სპერმატოზოიდებს, რომლებიც ცურავენ ზღვისქვეშა გარემოს მსგავს აყვავებულ ადგილებში, ელეგანტური აქსესუარებით, როგორიცაა კოვბოის ქუდები და ზვიგენის კოსტიუმები. Become-ის Steam-ის გვერდი თამაშს აღწერს, როგორც „მოკლე ერთმოთამაშიან, მესამე პირის სათავგადასავლო თამაშს“, რომელშიც თქვენ უნდა „ისწავლოთ, მოერგოთ და გაძლიერდეთ, როდესაც იკვლევთ ადამიანის რეპროდუქციული სისტემის მომხიბვლელ, მაგრამ საშიშ მიკროკოსმოსს“. ტრეილერში ნაჩვენები ადრეული ვერსიის მიხედვით, ეს ითარგმნება უნარების პროგრესირების სისტემად ევოკაციური (და პროვოკაციული) სახელების მქონე განახლებებით, როგორიცაა „მკერდიანი ბაუნსერი“ (Busty Bouncer) და „რძე გაქვს?“ (Got Milk?). წარმოიდგინეთ, რა ბონუსებს შესძენს ეს უნარები თქვენს პატარა „ბიჭს“. ვირტი არის პირველად სოლო დეველოპერი, რომელსაც აქვს კრედიტები კინემატოგრაფიისა და ხელოვნების განყოფილებებში ისეთი თამაშებისთვის, როგორიცაა Mafia III და Crime Boss: Rockay City. Become PC-ზე 2026 წელს გამოვა, „თუ არ ავურევ რამეს“, – დასძინა ვირტმა ტრეილერში. ვიმედოვნებთ, რომ როგორც თამაში, ასევე სპერმატოზოიდები გრაფიკს შეინარჩუნებენ გამოშვებამდე.