თამაშები
/
18.02.2026
ჰორადრიული კუბი შესაძლოა უფრო დიდი ცვლილება იყოს, ვიდრე ორი ახალი კლასი
Diablo 4-ის მომავალ გაფართოებაში, Lord of Hatred, დამატებული ჰორადრიული კუბი, შესაძლოა თამაშის წესები თავდაყირა აყენოს. Diablo 2-ის მსგავსი ხელოსნობის სისტემით, ის მიზნად ისახავს უსარგებლო ნაძარცვის პრობლემის გადაჭრას, მოთამაშეებს საშუალებას მისცემს გადაამუშაონ ნივთები, განაახლონ დაბალი ხარისხის აღჭურვილობა ლეგენდარულად და იბრძოლონ უკეთესი განახლებებისთვის, რაც ნივთების მოპოვებას უფრო საინტერესოს და მრავალფეროვანს გახდის.
მას შემდეგ, რაც Blizzard-მა Diablo 4-ის მოუქნელი ნაწილების გადამუშავება დაიწყო, ერთი რამ მუდმივი დარჩა: მონსტრები გაწვდიან იმდენ ნაძარცვს, რასაც ინვენტარში ვერ ატარებ. ეს შეიძლება კარგად ჟღერდეს – და ვაღიარებთ, გარკვეული დროით სახალისოა – მაგრამ ეს ნამდვილ პრობლემად იქცევა, რაც უფრო წინ მიიწევთ თქვენი პერსონაჟით. მალევე მოსაბეზრებელი ხდება იატაკზე უამრავი უსარგებლო ნივთის აკრეფა, რათა დაინახოთ, რა ხდება. და ლეგენდარული ნივთები არც ისე ლეგენდარულად გამოიყურება, როცა დასკვნით ეტაპზე მხოლოდ ნარინჯისფერ ნივთებს ხედავთ.
მომავალი გაფართოება, Lord of Hatred, იმედია, ამ პრობლემას მოაგვარებს Diablo 2-დან აღებული ხელოსნობის სისტემის დახმარებით. აღარ გადააგდებთ ნაკლებად სრულყოფილ ნივთებს ნაგავში; ახლა შეგიძლიათ ისინი ჰორადრიულ კუბში მოათავსოთ და დიდი ღირებულების განახლებებისთვის ითამაშოთ.
Blizzard-მა ამ სისტემის მცირე მონახაზი წარმოადგინა Diablo-ს 30 წლის იუბილესადმი მიძღვნილ Spotlight ვიდეოში. Reddit-ის მომხმარებელმა contablecrab-მა გადაიღო კუბის მოკლე კადრებიდან რამდენიმე სქრინშოტი, რათა ვნახოთ, რა სახის მოქმედებების შესრულება შეუძლია მას. Diablo 2-ის კუბის მსგავსად, შეგიძლიათ მასში ნივთები სხვა მასალებთან ერთად მოათავსოთ და ახალ ნივთად გააერთიანოთ. Diablo 4-ის ვერსიაში შეგიძლიათ აიღოთ ისეთი რაღაცები, როგორიცაა უნიკალური ნივთები და გადაამუშაოთ ისინი ახალ ნივთებად, რაც მოგცემთ დუბლიკატების აღების მიზეზს, რომლებსაც სხვა შემთხვევაში უგულებელყოფდით. მას ასევე შეუძლია დაბალი ხარისხის ნივთები ლეგენდარულად აქციოს, რაც იმას ნიშნავს, რომ ამ ნივთებს კვლავ ვიხილავთ მაშინაც კი, როცა თამაშის დასკვნით ეტაპზე ხართ.
მხოლოდ ეს სისტემა გულისხმობს დიდ ცვლილებას Diablo 4-ის თამაშის მეთოდში. ჩვეულებრივ, თქვენ მიაღწევთ მაქსიმალურ დონეს და თამაშობთ მანამ, სანამ საუკეთესო ნივთები არ ჩამოვარდება. მაგრამ Lord of Hatred-ში, საუკეთესო ნივთების მოპოვების შესაძლებლობები ყველგან იქნება. ჩემი საყვარელი მოქმედებითი RPG-ები გაძლევენ შესაძლებლობებს, იპოვოთ ძლიერი აღჭურვილობა სხვადასხვა გზით, რაც მხოლოდ დუნდულების დასრულებას არ გულისხმობს, და ჰორადრიული კუბი, როგორც ჩანს, ნიშანია იმისა, რომ Diablo 4 საბოლოოდ მოგცემთ საშუალებას, განახლებებისთვის ითამაშოთ მთელი თქვენი მოგზაურობის განმავლობაში. ეს არა მხოლოდ უფრო ამაღელვებელს გახდის ნივთებს მათი შესაძლებლობების გამო, არამედ მოგცემთ იმ მომენტებს, როდესაც შექმნით რაღაც გამორჩეულს, რაც სრულად შეცვლის თქვენი აღნაგობის აწყობის გზას.
Path of Exile 2-ის მსგავს თამაშებთან შედარებით, Diablo 4-ს უჭირდა იმ შეგრძნებისგან თავის დაღწევა, თითქოს რეცეპტს მიჰყვები პერსონაჟის აწყობისას. ირჩევთ იმას, რაც თქვენთვის სასურველი უნარისთვის მუშაობს და მიდიხართ იმ დუნდულებში, რომლებიც გაწვდიან საჭირო ნაძარცვს. ჰორადრიული კუბი და მასთან ერთად მოსული ხელოსნობის ვარიანტები დემონების მკვლელობის გზას მრავალფეროვანს და სიურპრიზებით სავსეს გახდის. და, გულახდილად რომ ვთქვათ, ეს არის ნაძარცვის თამაშების გართობა: წარმოუდგენელი რამის პოვნის მღელვარების დევნა.
Spotlight-მა მხოლოდ ხუთი მაგალითი აჩვენა, თუ რისი შექმნა შეგიძლიათ კუბით, მაგრამ ველოდები ბევრად მეტ ვარიანტს, როდესაც Lord of Hatred გამოვა 2026 წლის 28 აპრილს.
წყარო: www.pcgamer.com
გაზიარება