თამაში High on Life 2 უკვე გამოვიდა PC-ზე და კონსოლებზე, თუმცა კომპიუტერულ პლატფორმაზე მისი საერთო წარმადობა, საუკეთესო შემთხვევაშიც კი, მოკრძალებულია. მრავალი მოთამაშე თავისი თავგადასავლების ადრეულ ეტაპზე შემთხვევითი ჩამორჩენებისა და „ჭედვების“ პრობლემას აწყდება. მთავარ დამნაშავედ, როგორც ჩანს, კიდევ ერთხელ Unreal Engine 5 სახელდება – ძრავი, რომელიც ბევრი მოთამაშისთვის კვლავ „ფინალური ბოსის“ როლშია. საბედნიეროდ, არსებობს რამდენიმე კორექტირება, რომლის დამოუკიდებლად გაკეთებაც შესაძლებელია წარმადობის გასაუმჯობესებლად. ავტორი აღნიშნავს, რომ მან სცადა შეუზღუდავი FPS-ით და 120 FPS-ით თამაში, თუმცა ორივე შემთხვევაში „ჭედვების“ პრობლემა დაფიქსირდა. შესაძლოა ეს მის სისტემას უკავშირდებოდეს, მაგრამ მიჩნეულია, რომ 60 FPS კარგი ლიმიტია, თუ სუსტი აპარატურა გაქვთ. მიუხედავად იმისა, რომ High on Life 2 შუთერია, ის არ არის კონკურენტუნარიანი თამაში, ამიტომ 60 FPS სავსებით საკმარისი იქნება, თუ „ჭედვების“ თავიდან აცილებას შეძლებთ. V Sync ნაგულისხმევად გამორთულია და უმჯობესია ასეც დარჩეს. ეს დამატებითი ფუნქცია დიდ უპირატესობას არ იძლევა, მაგრამ გაცილებით მეტ რესურსს მოიხმარს.